Perser (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen

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Die Perser sind eine [[Industriell_(Civ3)|industrielle]] und [[Wissenschaftlich_(Civ3)|wissenschaftliche]] Zivilisation und genießen daher die Boni dieser beiden Zivilisationseigenschaften. Das bedeutet, wissenschaftliche Gebäude ([[Bibliothek_(Civ3)|Bibliotheken]], [[Universität_(Civ3)|Universitäten]], [[Forschungslabor_(Civ3)|Forschungslabore]]) kosten sie nur die Hälfte der normalen Baukosten und ihre [[Bautrupp_(Civ3)|Bautrupps]] arbeiten schneller. Zudem erhalten sie bei jedem Epochenwechsel eine neue Technologie umsonst und besitzen eine höhere Chance, wissenschaftliche Anführer zu bekommen, wenn sie als Erste eine neue Technologie entdecken.
 
 
  
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Ihre Spezialeinheit ist der [[Krummsäbelkämpfer_(Civ3)|Krummsäbelkämpfer]], der die [[Schwertkämpfer_(Civ3)|Standardschwertkämpfer]] ersetzt. Gegenüber diesem besitzt er einen um einen Punkt angehobenen Angriffswert, bei unveränderten Kosten. Damit sind die Krummsäbelkämpfer genauso kampfstark wie die [[Mittelalterliche Infanterie_(Civ3)|mittelalterliche Infanterie]], die sie ebenfalls ersetzen. Sie gehören zu den [[:Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ3)|Spezialeinheiten]] mit der längsten Einsatzzeit.
 
 
 
 
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* [http://de.wikipedia.org/wiki/Perserreich Perserreich in der Wikipedia]
 
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* [http://de.wikipedia.org/wiki/Perser_%28Volk%29 Perser in der Wikipedia]
 
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Aktuelle Version vom 11. Dezember 2011, 00:09 Uhr

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Dieser Beitrag befasst sich mit den Perser, wie sie in Civilization II vorkommen. Für Informationen über die entsprechende Zivilisation in anderen Teilen der Spielereihe siehe Perser.


Perser

Xerxes

HerrscherXerxes
Eigenschaftenindustriell, wissenschaftlich
SpezialeinheitKrummsäbelkämpfer
StarttechnologienBronzeverarbeitung und Steinmetzkunst
Kulturkreismittelöstlich
Aggressivität4 (hoch)
StandardfarbeCiv3Griechen.png
AlternativfarbeCiv3Hethiter.png

 

Eigenschaften

Die Perser sind eine industrielle und wissenschaftliche Zivilisation und genießen daher die Boni dieser beiden Zivilisationseigenschaften. Das bedeutet, wissenschaftliche Gebäude (Bibliotheken, Universitäten, Forschungslabore) kosten sie nur die Hälfte der normalen Baukosten und ihre Bautrupps arbeiten schneller. Zudem erhalten sie bei jedem Epochenwechsel eine neue Technologie umsonst und besitzen eine höhere Chance, wissenschaftliche Anführer zu bekommen, wenn sie als Erste eine neue Technologie entdecken.

Ihre Spezialeinheit ist der Krummsäbelkämpfer, der die Standardschwertkämpfer ersetzt. Gegenüber diesem besitzt er einen um einen Punkt angehobenen Angriffswert, bei unveränderten Kosten. Damit sind die Krummsäbelkämpfer genauso kampfstark wie die mittelalterliche Infanterie, die sie ebenfalls ersetzen. Sie gehören zu den Spezialeinheiten mit der längsten Einsatzzeit.

Die Perser gehören zusammen mit den Arabern, Babyloniern, Hethitern, Osmanen, Sumerern und Zulu der mittelöstlichen Kulturgruppe an, was einen geringen diplomatischen Bonus bei Verhandlungen mit diesen Völkern zur Folge hat.

Stadtnamen

  • Persepolis
  • Pasargadae
  • Arbela
  • Antioch
  • Gordium
  • Bactra
  • Sidon
  • Tyre
  • Sardis
  • Samaria
  • Hamadan
  • Ergili
  • Dariush Kabir
  • Ghulaman
  • Zohak
  • Istakhr
  • Jinjan
  • Borazjan
  • Herat
  • Dakyanus
  • Bampur
  • Tureng Tepe
  • Merv
  • Behistun
  • Kandahar
  • Altin Tepe
  • Bunyan
  • Charsadda
  • Ura Tyube

Große Persönlichkeiten

Militärische Anführer

  • Darius
  • Cyrus
  • Achaemenes

Wissenschaftliche Anführer

  • Al-Khwarizmi
  • Omar Khayyam
  • AL-Farghani
  • Al-Mahani
  • Nasir al-Tusi
  • Kushyar ibn Labban


Spezielle Taktiken

(to do)


Änderungen durch die Erweiterungen

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Weblinks