Civilization 3: Unterschied zwischen den Versionen
Aus CivWiki
K (→Allgemeine Spielkonzepte) |
(Datenverlust 2023) |
||
(19 dazwischenliegende Versionen von 8 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | [[Kategorie:Civ3]] | + | [[Kategorie:Civ3|!Civ3-Portal]] |
− | <center>[[Bild: | + | <center>[[Bild:Civilization3_logo.png]]</center><br/> |
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
− | Sid Meier's Civilization III © - der dritte Teil der erfolgreichen Spieleserie erfreut sich auch nach Erscheinen des | + | Sid Meier's Civilization III © - der dritte Teil der erfolgreichen Spieleserie - erfreut sich auch nach Erscheinen des fünften Teiles immer noch großer Beliebtheit. Im Vergleich zu den beiden Vorgängern wurden bei Civilization III einige neue Konzepte eingeführt wie Kultur, Rohstoffe, Goldene Zeitalter, zivilisationsspezifische Einheiten und einiges mehr. All dies steigerte die im Vergleich mit anderen Spielen hohe Komplexität der Spielereihe. |
− | |||
− | |||
− | |||
+ | Hier in der Civilization-Wiki finden sich [[:Kategorie:Civ3|viele Artikel]] zu Civilization III. | ||
+ | {{Zivilisation_Info_Civ3_Game | ||
+ | <!-- Allgemeine Informationen --> | ||
+ | | Ziv_Logo = Civilization3_logo.png | ||
+ | <!-- Veröffentlichung --> | ||
+ | | Ziv_Erschienen_US = 30. Oktober 2001 | ||
+ | | Ziv_Erschienen_BRD = 1. November 2001 | ||
+ | <!-- Minimale Systemanforderungen --> | ||
+ | | Ziv_Win_System = Windows 98/Me/2000/XP | ||
+ | | Ziv_CPU = Pentium® II 300MHz | ||
+ | | Ziv_RAM = 32 MB RAM | ||
+ | | Ziv_Festplatte = 400 MB | ||
+ | | Ziv_Grafik = DirectX® 8.0a kompatibel, 4MB RAM | ||
+ | <!-- Empfohlende Systemanforderungen --> | ||
+ | | Ziv_Win_System_2 = Windows XP | ||
+ | | Ziv_CPU_2 = Pentium® II 500MHz | ||
+ | | Ziv_RAM_2 = 128 MB (Conquest) | ||
+ | | Ziv_Festplatte_2 = 600 MB (Conquest) | ||
+ | | Ziv_Grafik_2 = s.o. | ||
+ | | Bild = Civ3 Box.jpg | ||
+ | | Ziv_Patch = Patchstand<br>Grundspiel 1.29f<br>Play The World 1.27f<br>Conquest 1.22f | ||
+ | }} | ||
+ | === Besonderes === | ||
+ | * [[Spielen unter Linux (Civ3)|Civilization III und Linux]] | ||
=== Allgemeine Spielkonzepte === | === Allgemeine Spielkonzepte === | ||
+ | * [[Bautruppaufträge_(Civ3)|Bautruppaufträge]] | ||
+ | * [[Bonushütte_(Civ3)|Bonushütten]] | ||
* [[:Kategorie:Einheiten_(Civ3)|Einheiten]] | * [[:Kategorie:Einheiten_(Civ3)|Einheiten]] | ||
− | * [[ | + | * [[Forschungsauswahl der KI (Civ3)|Forschungsauswahl der KI]] |
+ | * [[Bautruppaufträge_(Civ3)|Geländeverbesserungen]] | ||
* [[Goldenes Zeitalter_(Civ3)|Goldenes Zeitalter]] | * [[Goldenes Zeitalter_(Civ3)|Goldenes Zeitalter]] | ||
* [[Kriegsunzufriedenheit_(Civ3)|Kriegsunzufriedenheit]] | * [[Kriegsunzufriedenheit_(Civ3)|Kriegsunzufriedenheit]] | ||
+ | * [[:Kategorie:Kultur_(Civ3)|Kultur]] | ||
* [[:Kategorie:Regierungsformen (Civ3)|Regierungsformen]] | * [[:Kategorie:Regierungsformen (Civ3)|Regierungsformen]] | ||
+ | * [[Ressourcen_(Civ3)|Ressourcen]] | ||
* [[Siegbedingungen_(Civ3)|Siegbedingungen]] | * [[Siegbedingungen_(Civ3)|Siegbedingungen]] | ||
* [[:Kategorie:Stadtausbauten_(Civ3)|Stadtausbauten]] | * [[:Kategorie:Stadtausbauten_(Civ3)|Stadtausbauten]] | ||
+ | * [[Spezialisten_(Civ3)|Spezialisten]] | ||
* [[Systemvoraussetzungen_(Civ3)|Systemvoraussetzungen]] | * [[Systemvoraussetzungen_(Civ3)|Systemvoraussetzungen]] | ||
* [[Tastenkombinationen_(Civ3)|Tastenkombinationen]] | * [[Tastenkombinationen_(Civ3)|Tastenkombinationen]] | ||
Zeile 22: | Zeile 49: | ||
* [[Touristenattraktion_(Civ3)|Touristenattraktionen]] | * [[Touristenattraktion_(Civ3)|Touristenattraktionen]] | ||
* [[Verschmutzung_(Civ3)|Verschmutzung]] | * [[Verschmutzung_(Civ3)|Verschmutzung]] | ||
+ | * [[Versionen_(Civ3)|Versionen]] | ||
* [[:Kategorie:Zivilisationen_(Civ3)|Zivilisationen]] | * [[:Kategorie:Zivilisationen_(Civ3)|Zivilisationen]] | ||
* [[Zivilisationseigenschaften_(Civ3)|Zivilisationseigenschaften]] | * [[Zivilisationseigenschaften_(Civ3)|Zivilisationseigenschaften]] | ||
=== Strategietipps === | === Strategietipps === | ||
− | * [[:Kategorie:Strategien_(Civ3)| | + | * [[:Kategorie:Strategien_(Civ3)|Übersicht]] |
− | * ( | + | * [[Spielgeschichten_und_Dokumentationen_(Civ3)|Spielgeschichten und Dokumentationen]] |
=== Modifizieren === | === Modifizieren === | ||
− | * [[:Kategorie:Modifizieren_(Civ3)| | + | * [[:Kategorie:Modifizieren_(Civ3)|Übersicht]] |
* [[Komplette_Mods_und_Szenarien_(Civ3)|Komplette Mods und Szenarien]] | * [[Komplette_Mods_und_Szenarien_(Civ3)|Komplette Mods und Szenarien]] | ||
* [[Tools_(Civ3)|Tools & Hilfsprogramme]] | * [[Tools_(Civ3)|Tools & Hilfsprogramme]] | ||
+ | |||
+ | ==Weblinks== | ||
+ | * [http://www.civforum.de/showthread.php?threadid=2168 Civ3 Problemhilfe] | ||
+ | * [http://www.civforum.de/showthread.php?threadid=15424 Civ3 Strategie] | ||
+ | * [http://www.civforum.de/showthread.php?threadid=8340 Civ3 Allgemein] | ||
+ | * [http://www.civforum.de/showthread.php?threadid=16190 Civ3 Szenarien] |
Aktuelle Version vom 13. August 2023, 13:23 Uhr
Sid Meier's Civilization III © - der dritte Teil der erfolgreichen Spieleserie - erfreut sich auch nach Erscheinen des fünften Teiles immer noch großer Beliebtheit. Im Vergleich zu den beiden Vorgängern wurden bei Civilization III einige neue Konzepte eingeführt wie Kultur, Rohstoffe, Goldene Zeitalter, zivilisationsspezifische Einheiten und einiges mehr. All dies steigerte die im Vergleich mit anderen Spielen hohe Komplexität der Spielereihe.
Hier in der Civilization-Wiki finden sich viele Artikel zu Civilization III.
Veröffentlichung | ||
---|---|---|
USA: 30. Oktober 2001 | ||
Deutschland: 1. November 2001 | ||
Minimale Systemanforderungen | ||
Betriebsystem: Windows 98/Me/2000/XP | ||
CPU: Pentium® II 300MHz | ||
Arbeitsspeicher: 32 MB RAM | ||
Festplattenspeicher: 400 MB | ||
Grafikkarte: DirectX® 8.0a kompatibel, 4MB RAM | ||
Empfohlende Systemanforderungen | ||
Betriebsystem: Windows XP | ||
CPU: Pentium® II 500MHz | ||
Arbeitsspeicher: 128 MB (Conquest) | ||
Festplattenspeicher: 600 MB (Conquest) | ||
Grafikkarte: s.o. | ||
Verpackungsvorderseite | ||
Patchstand |
Besonderes
Allgemeine Spielkonzepte
- Bautruppaufträge
- Bonushütten
- Einheiten
- Forschungsauswahl der KI
- Geländeverbesserungen
- Goldenes Zeitalter
- Kriegsunzufriedenheit
- Kultur
- Regierungsformen
- Ressourcen
- Siegbedingungen
- Stadtausbauten
- Spezialisten
- Systemvoraussetzungen
- Tastenkombinationen
- Technologien
- Terrains
- Touristenattraktionen
- Verschmutzung
- Versionen
- Zivilisationen
- Zivilisationseigenschaften