Ritter (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen

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Des Weiteren muss sowohl ein [[Eisen_(Civ3)|Eisenvorkommen]] als auch ein [[Pferde_(Civ3)|Pferdevorkommen]] an das Handelsnetzwerk angeschlossen sein.<br/>
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Des Weiteren gibt es auf der Basis des Ritters fünf zivilisationsspezifische Einheiten:
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* Ritter sind für ihre Zeit starke Angriffseinheiten, die im Angriff gegen langsamere Einheiten eine Rückzugschance besitzen, falls sie im Kampf unterliegen würden.
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* Ritter sind für ihre Zeit starke Angriffseinheiten, die im Angriff gegen langsamere Einheiten eine [[Rückzugschance_(Civ3)|Rückzugschance]] besitzen, falls sie im Kampf unterliegen würden.
* Um ihre Beweglichkeit ausspielen zu können, sollte stets versucht werden, sie auf ebenem Terrain (Weideland, Ebene etc.) einzusetzen.
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* Um ihre Beweglichkeit ausspielen zu können, sollte stets versucht werden, sie auf ebenem [[Terrain_(Civ3)|Terrain]] (Weideland, Ebene etc.) einzusetzen.
 
 
  
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Aktuelle Version vom 11. April 2012, 23:22 Uhr

Wiki Begriffsklärung.png

Dieser Artikel erläutert die Ritter in Civ 3. Für Ritter in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Ritter.


Ritter
Ritter
(Landeinheit)
Allgemeines
Baukosten 70 Produktion
Voraussetzungen Rittertum
Ressourcen Eisen Civ3Eisen.gif, Pferde Civ3Pferde.gif
Modernisierung Kavallerie
Spezielles -
Gefechtswerte
Angriff 4
Verteidigung 3
Geschwindigkeit 2
Bombardierung
Stärke:
Reichweite:
Feuerrate:

-
-
-


Voraussetzungen und Kosten

Um Ritter ausbilden zu können, muss man die mittelalterliche Technologie Rittertum erforscht haben. Der kürzeste Forschungspfad dorthin lautet:

Monotheismus
Feudalismus
}Rittertum

Des Weiteren muss sowohl ein Eisenvorkommen als auch ein Pferdevorkommen an das Handelsnetzwerk angeschlossen sein.
Die Baukosten betragen 70Civ3Produktion.gif (Produktionsschilde).


Modernisierungen

Ritter werden zur Kavallerie modernisiert, die nach der Erforschung des Militärwesens verfügbar werden.


Des Weiteren gibt es auf der Basis des Ritters fünf zivilisationsspezifische Einheiten:


Spezielle Taktiken

  • Ritter sind für ihre Zeit starke Angriffseinheiten, die im Angriff gegen langsamere Einheiten eine Rückzugschance besitzen, falls sie im Kampf unterliegen würden.
  • Um ihre Beweglichkeit ausspielen zu können, sollte stets versucht werden, sie auf ebenem Terrain (Weideland, Ebene etc.) einzusetzen.

Änderungen durch die Erweiterungen

Keine. Ritter wurden weder durch Play the World noch durch Conquests verändert.