Sipahi (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen
K (Kategorie nachgetragen) |
(Begriffsklärungslink aktiviert) |
||
(3 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | [[Kategorie:Einheiten_(Civ3)]] | + | [[Kategorie:Civ3]] [[Kategorie:Einheiten_(Civ3)]] [[Kategorie:Landeinheit_(Civ3)]] [[Kategorie:Mittelalterliche Einheiten_(Civ3)]] [[Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ3)]] |
− | [[Kategorie:Landeinheit_(Civ3)]] | + | {{Begriffskl | |
− | [[Kategorie:Mittelalterliche Einheiten_(Civ3)]] | + | text = Dieser Artikel erläutert die Sipahi in Civ 3. Für die gleichnamige Einheit in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Sipahi]]. |
− | [[Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ3)]] | + | }} |
− | |||
− | |||
− | |||
− | text = Dieser Artikel erläutert die | ||
− | }} | ||
− | |||
{{Einheit_Info | | {{Einheit_Info | | ||
Zeile 58: | Zeile 52: | ||
* Der Sipahi ist eine hervorragende schnelle Angriffseinheit, mit extrem hoher Beweglichkeit. Mit ihm sind daher auch überraschende Angriffe, oder Angriffe mit anschließendem Rückzug möglich. | * Der Sipahi ist eine hervorragende schnelle Angriffseinheit, mit extrem hoher Beweglichkeit. Mit ihm sind daher auch überraschende Angriffe, oder Angriffe mit anschließendem Rückzug möglich. | ||
* Aufgrund seines gesteigerten Angriffswertes ist der Sipahi selbst im Kampf gegen [[Schützen_(Civ3)|Schützen]] noch recht erfolgreich. | * Aufgrund seines gesteigerten Angriffswertes ist der Sipahi selbst im Kampf gegen [[Schützen_(Civ3)|Schützen]] noch recht erfolgreich. | ||
− | * Wie andere schnelle Einheiten auch, besitzt er eine Rückzugschance, falls er im Kampf gegen langsame Einheiten zu verlieren droht. | + | * Wie andere schnelle Einheiten auch, besitzt er eine [[Rückzugschance_(Civ3)|Rückzugschance]], falls er im Kampf gegen langsame Einheiten zu verlieren droht. |
− | |||
− | == | + | == Änderungen durch die Erweiterungen == |
Sipahis wurden erst mit ''Play the World'' ins Spiel eingeführt. Ihre Kosten wurden mit ''Conquests'' von 80 auf 100 [[Bild:Civ3Produktion.gif]] angehoben, ihre Angriffsstärke um zwei Punkte. | Sipahis wurden erst mit ''Play the World'' ins Spiel eingeführt. Ihre Kosten wurden mit ''Conquests'' von 80 auf 100 [[Bild:Civ3Produktion.gif]] angehoben, ihre Angriffsstärke um zwei Punkte. | ||
|} | |} |
Aktuelle Version vom 14. September 2012, 23:24 Uhr
Dieser Artikel erläutert die Sipahi in Civ 3. Für die gleichnamige Einheit in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Sipahi. |
Sipahi | ||
---|---|---|
| ||
(Landeinheit) | ||
Allgemeines | ||
Baukosten | 100 | |
Voraussetzungen | Militärwesen | |
Ressourcen | Salpeter , Pferde | |
Modernisierung | - | |
Spezielles | Kontrollzone | |
Gefechtswerte | ||
Angriff | 8 | |
Verteidigung | 3 | |
Geschwindigkeit | 3 | |
Bombardierung
|
- - - |
Der Sipahi stellt die Spezialeinheit Osmaniens dar, und ersetzt dort die herkömmliche Kavallerie. Sipahis können ein Goldenes Zeitalter auslösen. Sie sind in der Angriffskraft gestärkt.
InhaltsverzeichnisVoraussetzungen und KostenUm Sipahis errichten zu können, muss man die mittelalterliche Technologie Militärwesen erforscht haben. Der kürzeste Forschungspfad dorthin lautet:
Desweiteren muss ein Salpetervorkommen und ein Pferdevorkommen an das Handelsnetzwerk angeschlossen sein. Die Baukosten betragen 100 (Produktionsschilde).
ModernisierungenDie Sipahis stellen eine Sackgasse in der Einheitenentwicklung dar: sie können nicht weiter modernisiert werden.
Unterschiede zur StandardeinheitSipahis besitzen eine um zwei Punkte angehobene Angriffsstärke, aber dafür auch über um 20 gesteigerte Kosten, die sie extrem teuer machen.
Spezielle Taktiken
Änderungen durch die ErweiterungenSipahis wurden erst mit Play the World ins Spiel eingeführt. Ihre Kosten wurden mit Conquests von 80 auf 100 angehoben, ihre Angriffsstärke um zwei Punkte. |