Tribok (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen

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{{Kopflinks Einheiten(Civ5)}}
<table><tr><td>
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__TOC__
{{Einheit_Info_Civ5 |
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==Infobox==
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{{Einheit_Info_Civ5_v2 |
 
   Einh_Name = Tribok |
 
   Einh_Name = Tribok |
 
   Einh_Bild = 5tribok.png |
 
   Einh_Bild = 5tribok.png |
   Einh_Kategorien = Belagerungswaffen |
+
   Einh_UU_Zivsymbol = |
   Einh_Kosten = 185 |
+
   Einh_UU_Zivlink = |
   Einh_Voraussetzungen = [[Physik (Civ5)|Physik]]|
+
   Einh_Kampftyp = Belagerungswaffe |
  Einh_Ressourcen = [[Bild:5eisen rund.png|30px|link=Ressourcen (Civ5)#Eisen|Eisen]]|
+
   Einh_Zusatzeinteilung = |
  Einh_neuer = [[Kanone_(Civ5)|Kanone]] |
+
   Einh_Kampfstärke = 12 |
  Einh_älter = [[Katapult_(Civ5)|Katapult]] |
+
   Einh_Fernkampfstärke = 14 |
   Einh_Ersatz = |
 
   Einh_Kampfstärke = 6 |
 
   Einh_Fernkampfstärke = 16|
 
 
   Einh_Reichweite = 2 |
 
   Einh_Reichweite = 2 |
 
   Einh_Bewegung = 2 |
 
   Einh_Bewegung = 2 |
   Einh_Eigenschaften = gegen Städte +30% [[Datei:5ks.png]]
+
   Einh_Kosten = 120 |
muss in Stellung gehen, keine Nahkampfangriffe, keine Defensivboni, eingeschränkte Sicht |
+
  Einh_Schnellkauf_Aufschlag = 0 |
   Einh_Beförderungen =  
+
  Einh_Relikauf_Aufschlag = 0 |
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  Einh_Bonus1 = Bonus gegen Städte (200): +200% [[Datei:5fks.png]] Kampfstärke gegen Städte |
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  Einh_Bonus2 = |
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  Einh_Bonus3 = |
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  Einh_Bonus4 = |
 +
  Einh_Bonus5 = |
 +
  Einh_Bonus6 = |
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  Einh_Bonus7 = |
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  Einh_Bonus8 = |
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  Einh_Malus1 = kann keine Nahkampfangriffe ausführen|
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  Einh_Malus2 = muss für Fernkampf in Stellung gehen|
 +
  Einh_Malus3 = eingeschränkte Sicht|
 +
  Einh_Malus4 = keine defensiven Gelände-Bonusse|
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  Einh_Malus5 = |
 +
  Einh_Malus6 = |
 +
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  Einh_Ersatz = [[Datei:5korea.png|x25px|link=Korea_(Civ5)]] [[Hwach'a_(Civ5)|Hwach'a]] [[Datei:5dlc.png|link=DLC_(Civ5)]] |
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== Allgemein ==
 
== Allgemein ==
 
Der '''Tribok''' ist die nächstbessere Belagerungseinheit im Spiel. Sie verursacht erheblichen Schaden aus der Ferne, muss aber zuerst in Stellung gebracht werden, bevor sie angreifen kann.
 
Der '''Tribok''' ist die nächstbessere Belagerungseinheit im Spiel. Sie verursacht erheblichen Schaden aus der Ferne, muss aber zuerst in Stellung gebracht werden, bevor sie angreifen kann.
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== Strategische Hinweise ==
 
== Strategische Hinweise ==
Der Tribok als Belagerungswaffe ist extrem wertvoll, wenn man in der frühen Phase des Spieles Städte erobern möchte. Es ist langsam und sehr anfällig für Nahkampfangriffe der Gegner, deshalb sollte es wenn möglich im freien Gelände von anderen Einheiten geschützt werden. Bevor das Katapult angreifen kann, muss es angriffsbereit gemacht werden, wofür die Einheit einen Bewegungspunkt verbraucht. Gegen Städte haben Triböke stets einen Bonus von 30% [[Datei:5ks.png]].
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Der Tribok als Belagerungswaffe ist extrem wertvoll, wenn man im Mittelalter Städte erobern möchte. Er ist langsam und sehr anfällig für Nahkampfangriffe, deshalb sollte er im freien Gelände möglichst von anderen Einheiten geschützt werden. Bevor der Tribok angreifen kann, muss er angriffsbereit gemacht werden, wofür die Einheit einen Bewegungspunkt verbraucht. Gegen Städte haben Triboke einen Bonus von 200% [[Datei:5fks.png]].
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In der Grundversion unterscheidet sich der '''Tribok''' in folgenden Merkmalen:
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  Einh_Zeitalter =  |
 +
  Einh_Ressourcen = [[Bild:5eisen rund.png|30px|link=Ressourcen (Civ5)#Eisen|Eisen]]|
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  Einh_Bonus3 =  |
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  Einh_Bonus5 = |
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  Einh_Malus2 = |
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  Einh_Malus3 = |
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  Einh_Malus4 = |
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  Einh_Malus5 = |
 +
  Einh_Malus6 = |
 +
  Einh_älter = |
 +
  Einh_Ersatz = |
 +
  Einh_neuer = |
 +
  Einh_Beförderungen = [http://www.civforum.de/showthread.php?69874-%DCbersichten-zu-Civ5-%28Grundversion%29&p=3803109&viewfull=1#post3803109 Beförderungsbaum der Grundversion] |
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Aktuelle Version vom 6. Januar 2013, 01:53 Uhr

Wiki Begriffsklärung.png

Dieser Artikel erläutert den Tribok in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe Tribok.


Civ5 Portal | Kategorie der Einheiten | Einheitentabelle

Infobox

5tribok.png
Tribok
Belagerungswaffe
Werte
Kampfstärke 12 5ks.png
Fernkampfstärke 14 5fks.png
Reichweite 2
Bewegung 2 5bw.png
Kosten
Schnell 80 5prod.png oder 340 5gold.png oder 160 5glauben.png
Standard 120 5prod.png oder 460 5gold.png oder 240 5glauben.png
Episch 180 5prod.png oder 620 5gold.png oder 360 5glauben.png
Marathon 360 5prod.png oder 1050 5gold.png oder 720 5glauben.png



Voraussetzungen
Technologie Physik
Zeitalter Mittelalter
Eigenschaften
5-einheiten-beförderungen-boni.png Boni
+ Bonus gegen Städte (200): +200% 5fks.png Kampfstärke gegen Städte
5-einheiten-beförderungen-mali.png Mali
kann keine Nahkampfangriffe ausführen
muss für Fernkampf in Stellung gehen
eingeschränkte Sicht
keine defensiven Gelände-Bonusse
Verwandtschaften
Modernisierung von Katapult oder Balliste
Einheitenersatz 5korea.png Hwach'a 5dlc.png
Modernisierung zu Kanone
Beförderungen
(Großansicht - hier klicken!)

3D-Ansicht

Zwei Niederländische Triboke in offenem Gelände

Allgemein

Der Tribok ist die nächstbessere Belagerungseinheit im Spiel. Sie verursacht erheblichen Schaden aus der Ferne, muss aber zuerst in Stellung gebracht werden, bevor sie angreifen kann.

Strategische Hinweise

Der Tribok als Belagerungswaffe ist extrem wertvoll, wenn man im Mittelalter Städte erobern möchte. Er ist langsam und sehr anfällig für Nahkampfangriffe, deshalb sollte er im freien Gelände möglichst von anderen Einheiten geschützt werden. Bevor der Tribok angreifen kann, muss er angriffsbereit gemacht werden, wofür die Einheit einen Bewegungspunkt verbraucht. Gegen Städte haben Triboke einen Bonus von 200% 5fks.png.

Links

Wikipedia FavIcon.png Tribok


Civ5-Historie

Grundversion

In der Grundversion unterscheidet sich der Tribok in folgenden Merkmalen:

Werte
Kampfstärke 8 5ks.png
Fernkampfstärke 16 5fks.png
Voraussetzungen
Ressourcen Eisen
Eigenschaften
5-einheiten-beförderungen-boni.png Boni
+ Bonus gegen Städte (50): +50% 5fks.png Kampfstärke gegen Städte
Beförderungen
Beförderungsbaum der Grundversion