Siedler (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen

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{{Kopflinks Einheiten(Civ5)}}
 
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<table><tr><td>
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__TOC__
{{Einheit_Info_Civ5 |
+
{|
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|-
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| rowspan="2" valign="top"|
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==Infobox==
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{{Einheit_Info_Civ5_v2 |
 
   Einh_Name = Siedler |
 
   Einh_Name = Siedler |
 
   Einh_Bild = 5siedler.png |
 
   Einh_Bild = 5siedler.png |
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+
   Einh_UU_Zivsymbol = |
 +
  Einh_UU_Zivlink =  |
 +
  Einh_Kampftyp = Zivilist |
 +
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 +
  Einh_Kampfstärke = |
 +
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 +
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 +
  Einh_Bewegung = 2 |
 
   Einh_Kosten = 106 |
 
   Einh_Kosten = 106 |
   Einh_Voraussetzungen = |
+
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   Einh_Ressourcen = |
+
  Einh_Relikauf_Aufschlag = 0 |
   Einh_neuer = |
+
  Einh_Technologie = |
 +
  Einh_Zeitalter = Antike |
 +
   Einh_Ressourcen =  |
 +
  Einh_Bonus1 = gründet [[Städte (Civ5)|Städte]] |
 +
  Einh_Bonus2 = Bau durch [[Datei:5nahr.png]]-Überschuss beschleunigbar |
 +
  Einh_Bonus3 = Nahrungsmangel führt nicht zu Hunger in der Stadt |
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  Einh_Bonus4 = |
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  Einh_Bonus5 = |
 +
  Einh_Bonus6 = |
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  Einh_Bonus8 = |
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  Einh_Malus1 = Bau erst ab 2 [[Datei:5pop.png]] einer Stadt möglich |
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  Einh_Malus2 = Stadt wächst während der Bauzeit nicht |
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  Einh_Malus3 = Gründung nur im 3-Felder Abstand zu nächsten Stadt möglich |
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  Einh_Malus4 = |
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  Einh_Malus5 = |
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}}
 
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==3D-Ansicht==
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== Allgemein ==
 
== Allgemein ==
Der '''Siedler''' gründet Städte.
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Der '''Siedler''' ist eine [[:Kategorie:Zivilisten(Civ5)|zivile]] [[:Kategorie:Landeinheiten (Civ5)|Landeinheit]] die den Aufbau der Zivilisation erleichtert, in dem sie [[Städte (Civ5)|Städte]] gründet. Wird ein Siedler erobert, wird er zum Bautrupp umgewandelt und kann nur durch Befreiung durch die ursprüngliche Zivilisation wieder zum Siedler werden.
  
 
== Strategische Hinweise ==
 
== Strategische Hinweise ==
Beim Bewegen des Siedlers sollte man ihm eine militärische Einheit als Geleitschutz mitgeben, damit er vor Angriffen durch Feinde möglichst geschützt ist.
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* Beim Bewegen des '''Siedlers''' sollte man ihm eine militärische Einheit als Geleitschutz mitgeben, damit er vor Angriffen durch Feinde möglichst geschützt ist.
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* Während in einer Stadt ein Siedler gebaut wird, fließt auch der Nahrungsüberschuss der Stadt in die Produktion des Siedlers mit ein, während eine Nahrungsmangel ignoriert wird. Die Stadt kann also während dieser Produktionszeit nicht wachsen oder hungern.
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** [[Produktion_(Civ5)#Siedler|Details zum Produktionsbonus]] per Nahrungsüberschuss.
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== Links ==
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[[Datei:Civforum_FavIcon.png]] [http://www.civforum.de/showthread.php?79235-Civ5-FAQ Civ5-FAQ]<br>
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: - [http://www.civforum.de/showthread.php?80380-Wie-nah-sollte-man-neue-St%E4dte-gr%FCnden&p=4745948&viewfull=1 Wie nah sollte man neue Städte gründen?]
 +
: - [http://www.civforum.de/showthread.php?79677-Wie-viel-Nahrung-wird-bei-der-Ausbildung-von-Siedler-genutzt-%28gebraucht%29&p=4661422&viewfull=1#post4661422 Wie viel Nahrung wird bei der Ausbildung von Siedler genutzt (gebraucht)?]
 +
: - [http://www.civforum.de/showthread.php?79145-Loose-nur-noch-ab&p=4595334&viewfull=1 Wie wähle ich eine Position für eine neue Stadt aus?]
 +
: - [http://www.civforum.de/showthread.php?72055-Bildanleitung-Allgemeines-zu-Civ5%28A%29-Stadtverwaltung Welche und wie viele Städte benötige ich?]
 +
: - [http://www.civforum.de/showthread.php?76137-St%E4dte-auf-%28einigen%29-Ressourcen-zu-gr%FCnden&p=4313493&viewfull=1 Städte auf (einigen) Ressourcen zu gründen]
 +
[[Datei:Sonstige_FavIcon.png]] [http://www.picknmixmods.com/mods/4c4c3336-e07a-4ee2-8fa6-2b9e0054c1d1/mod.html Mod: "UI - Overlay City Limits"]<br>
 +
[[Datei:Steam_FavIcon.png]] [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=80071068 Mod: "City Limits"]<br>
 +
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Siedler Siedler]
  
</td></tr></table>
+
== Civ5-Historie ==
 +
=== Grundversion ===
 +
In der Grundversion gibt es beim '''Siedler''' keine unterschiedlichen Merkmale.

Aktuelle Version vom 12. Januar 2013, 15:31 Uhr

Wiki Begriffsklärung.png

Dieser Artikel erläutert den Siedler in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe Siedler.


Civ5 Portal | Kategorie der Einheiten | Einheitentabelle

Infobox

5siedler.png
Siedler
Zivilist
(Aufbau)
Werte
Bewegung 2 5bw.png
Kosten
Schnell 71 5prod.png oder 370 5gold.png oder 142 5glauben.png
Standard 106 5prod.png oder 500 5gold.png oder 212 5glauben.png
Episch 159 5prod.png oder 680 5gold.png oder 318 5glauben.png
Marathon 318 5prod.png oder 1150 5gold.png oder 636 5glauben.png



Voraussetzungen
Zeitalter Antike
Eigenschaften
5-einheiten-beförderungen-boni.png Boni
+ gründet Städte
+ Bau durch 5nahr.png-Überschuss beschleunigbar
+ Nahrungsmangel führt nicht zu Hunger in der Stadt
5-einheiten-beförderungen-mali.png Mali
Bau erst ab 2 5pop.png einer Stadt möglich
Stadt wächst während der Bauzeit nicht
Gründung nur im 3-Felder Abstand zu nächsten Stadt möglich

3D-Ansicht

Siedler

Allgemein

Der Siedler ist eine zivile Landeinheit die den Aufbau der Zivilisation erleichtert, in dem sie Städte gründet. Wird ein Siedler erobert, wird er zum Bautrupp umgewandelt und kann nur durch Befreiung durch die ursprüngliche Zivilisation wieder zum Siedler werden.

Strategische Hinweise

  • Beim Bewegen des Siedlers sollte man ihm eine militärische Einheit als Geleitschutz mitgeben, damit er vor Angriffen durch Feinde möglichst geschützt ist.
  • Während in einer Stadt ein Siedler gebaut wird, fließt auch der Nahrungsüberschuss der Stadt in die Produktion des Siedlers mit ein, während eine Nahrungsmangel ignoriert wird. Die Stadt kann also während dieser Produktionszeit nicht wachsen oder hungern.

Links

Civforum FavIcon.png Civ5-FAQ

- Wie nah sollte man neue Städte gründen?
- Wie viel Nahrung wird bei der Ausbildung von Siedler genutzt (gebraucht)?
- Wie wähle ich eine Position für eine neue Stadt aus?
- Welche und wie viele Städte benötige ich?
- Städte auf (einigen) Ressourcen zu gründen

Sonstige FavIcon.png Mod: "UI - Overlay City Limits"
Steam FavIcon.png Mod: "City Limits"
Wikipedia FavIcon.png Siedler

Civ5-Historie

Grundversion

In der Grundversion gibt es beim Siedler keine unterschiedlichen Merkmale.