Keshik (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen
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+ | {{Begriffskl | text = Dieser Artikel erläutert den Keshik in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe [[Keshik]]. | ||
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{{Kopflinks Einheiten(Civ5)}} | {{Kopflinks Einheiten(Civ5)}} | ||
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− | {{ | + | {| |
− | Einh_Name = Keshik | | + | |- |
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Einh_Bild = 5keshik.png | | Einh_Bild = 5keshik.png | | ||
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− | + | Einh_Relikauf_Aufschlag = 0 | | |
− | + | Einh_Technologie = [[Ritterlichkeit_(Civ5)|Ritterlichkeit]]| | |
− | + | Einh_Zeitalter = Mittelalter | | |
− | + | Einh_Ressourcen = [[Bild:5pferde_rund.png|30px|link=Ressourcen (Civ5)#Pferde|Pferde]]| | |
+ | Einh_Bonus1 = Fortbewegung nach Angriff | | ||
+ | Einh_Bonus2 = Große Generäle 1: Erscheinungsrate von [[Khan (Civ5)|Khanen]] +50%| | ||
+ | Einh_Bonus3 = Heller Kopf: Einheit gewinnt 50% mehr Erfahrung durch Kampf| | ||
+ | Einh_Bonus4 = [[Datei:5mongolen.png|x25px|link=Mongolen_(Civ5)]]: Bonus gegen Stadtstaaten +30% [[Datei:5ks.png]]/[[Datei:5fks.png]]| | ||
+ | Einh_Bonus5 = ''Kein Stadtangriffsmalus (wird nicht vererbt)''| | ||
+ | Einh_Bonus6 = | | ||
+ | Einh_Bonus7 = | | ||
+ | Einh_Bonus8 = | | ||
+ | Einh_Malus1 = profitiert nicht von defensiven Geländeboni| | ||
+ | Einh_Malus2 = hat keinen Nahkampfangriff| | ||
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+ | Einh_Malus4 = | | ||
+ | Einh_Malus5 = | | ||
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+ | Einh_älter = [[Reiter_(Civ5)|Reiter]],<br>[[Streitwagenbogenschütze_(Civ5)|Streitwagenbogenschütze]] | | ||
+ | Einh_Ersatz = [[Ritter_(Civ5)|Ritter]]| | ||
+ | Einh_neuer = [[Kavallerie_(Civ5)|Kavallerie]]| | ||
+ | Einh_Beförderungen = Ja | | ||
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[[Bild:5-einheiten-keshik-3d.jpg|miniatur|links|640px|Mongolische Keshiks angeführt von ihrem Khan.]] | [[Bild:5-einheiten-keshik-3d.jpg|miniatur|links|640px|Mongolische Keshiks angeführt von ihrem Khan.]] | ||
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+ | Der '''Keshik''' ist ein der [[:Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ5)|Spezialeinheiten]] der [[Mongolen (Civ5)|Mongolen]][[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]] und ersetzt den [[Ritter (Civ5)|Ritter]] des Mittelalters. Im Vergleich zu diesem ist er keine Nahkampf-, sondern eine Fernkampfeinheit. Der Keshik ist mit 5[[Datei:5bw.png]] die mobilste berittene Fernkampfeinheit. | ||
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− | + | * Der Keshik zählt nicht zur Reiter-, sondern zur Bogenschützenklasse. Somit ist er gegen den [[Datei:5ks.png]]-Bonus gegen berittene Einheiten immun. Andererseits profitiert er nicht vom [Datei:5bw] Bonus der Zivilisationseigenschaft '''Mongolischer Schrecken''' | |
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Aktuelle Version vom 16. Oktober 2012, 18:23 Uhr
Dieser Artikel erläutert den Keshik in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe Keshik. |
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Inhaltsverzeichnis
Infobox
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3D-Ansicht | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
AllgemeinDer Keshik ist ein der Spezialeinheiten der Mongolen und ersetzt den Ritter des Mittelalters. Im Vergleich zu diesem ist er keine Nahkampf-, sondern eine Fernkampfeinheit. Der Keshik ist mit 5 die mobilste berittene Fernkampfeinheit. |
Strategische Hinweise
- Der Keshik zählt nicht zur Reiter-, sondern zur Bogenschützenklasse. Somit ist er gegen den -Bonus gegen berittene Einheiten immun. Andererseits profitiert er nicht vom [Datei:5bw] Bonus der Zivilisationseigenschaft Mongolischer Schrecken
Links
Civ5-Historie
Grundversion
In der Grundversion unterscheidet sich der Keshik in folgenden Merkmalen:
Werte | |
---|---|
Kampfstärke | 8 |
Fernkampfstärke | 13 |
Beförderungen | |
Beförderungsbaum der Grundversion |