Tribok (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen
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Der '''Tribok''' ist die nächstbessere Belagerungseinheit im Spiel. Sie verursacht erheblichen Schaden aus der Ferne, muss aber zuerst in Stellung gebracht werden, bevor sie angreifen kann. | Der '''Tribok''' ist die nächstbessere Belagerungseinheit im Spiel. Sie verursacht erheblichen Schaden aus der Ferne, muss aber zuerst in Stellung gebracht werden, bevor sie angreifen kann. |
Aktuelle Version vom 6. Januar 2013, 01:53 Uhr
Dieser Artikel erläutert den Tribok in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe Tribok. |
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AllgemeinDer Tribok ist die nächstbessere Belagerungseinheit im Spiel. Sie verursacht erheblichen Schaden aus der Ferne, muss aber zuerst in Stellung gebracht werden, bevor sie angreifen kann. |
Strategische Hinweise
Der Tribok als Belagerungswaffe ist extrem wertvoll, wenn man im Mittelalter Städte erobern möchte. Er ist langsam und sehr anfällig für Nahkampfangriffe, deshalb sollte er im freien Gelände möglichst von anderen Einheiten geschützt werden. Bevor der Tribok angreifen kann, muss er angriffsbereit gemacht werden, wofür die Einheit einen Bewegungspunkt verbraucht. Gegen Städte haben Triboke einen Bonus von 200% .
Links
Civ5-Historie
Grundversion
In der Grundversion unterscheidet sich der Tribok in folgenden Merkmalen:
Werte | |
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Kampfstärke | 8 |
Fernkampfstärke | 16 |
Voraussetzungen | |
Ressourcen | |
Eigenschaften | |
Boni | |
+ Bonus gegen Städte (50): +50% Kampfstärke gegen Städte | |
Beförderungen | |
Beförderungsbaum der Grundversion |