Verschmutzung (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen
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+ | Die '''Verschmutzung''' ist in Form von Totenkopfsymbolen [[Datei:Civ2VerschmutzungKlein.png]] die einzige ''Geländeverschlechterung'' in ''Civilization II'': | ||
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+ | * Durch sie halbieren sich die Erträge [[Datei:Civ2Nahrung.png]]/[[Datei:Civ2Schild.png]]/[[Datei:Civ2Handel.png]] auf dem ihr unterliegenden [[Terrainarten_(Civ2)|Terrain]] (es wird aufgerundet)<br/>Aus vier [[Nahrung_(Civ2)|Nahrung]] werden zum Beispiel zwei Nahrung, aus drei Nahrung genauso zwei [[Datei:Civ2Nahrung.png]], aus zwei [[Datei:Civ2Nahrung.png]] nur noch ein Nahrung, ein [[Datei:Civ2Nahrung.png]] bleibt ein [[Datei:Civ2Nahrung.png]]. | ||
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+ | * Außerdem kommt es durch viel verschmutztes Gelände mit der Zeit zur [[Globale Erwärmung_(Civ2)|Globalen Erwärmung]]. | ||
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+ | * im Stadtradius von [[Stadt_(Civ2)|Städten]] durch [[Stadtverschmutzung_(Civ2)|städtische Verschmutzung]] [[Datei:Civ2VerschmutzungIcon.png]]<br/>''siehe hierzu ausführlich [[Stadtverschmutzung_(Civ2)|Stadtverschmutzung]]''<br/>oder | ||
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+ | * im Ein-Feld-Radius um eine Stadt oder Einheit durch eine nukleare Explosion infolge des Einsatzes von [[:Kategorie:Nuklearwaffen_(Civ2)|Nuklearwaffen]] oder der Explosion von [[Kernkraftwerk_(Civ2)|Kernkraftwerken]] | ||
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+ | Verschmutzung entsteht in Abhängigkeit von [[Verschmutzung_Berechnung_(Civ2)|Stadtbevölkerung und Stadtproduktion]] | ||
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+ | von Verschmutzung betroffene Terrains haben eine um 50% verringerte Ressourcenproduktion. | ||
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+ | Verschmutzungen können durch [[:Kategorie:Siedlereinheiten_(Civ2)|Siedlereinheiten]] beseitigt werden. | ||
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+ | ==Relevante Stadtausbauten und Wunder== | ||
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+ | * [[Öffent_Verkehrssyst_(Civ2)|Öffentliches Verkehrssystem]] | ||
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+ | * [[Sonnenkraftwerk_(Civ2)|Sonnenkraftwerk]] | ||
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+ | * alternativ [[Wasserkraftwerk_(Civ2)|Wasserkraftwerk]] /[[Hoover-Damm_(Civ2)|Hoover-Damm]] oder [[Kernkraftwerk_(Civ2)|Kernkraftwerk]] oder [[Kraftwerk_(Civ2)|Kraftwerk]]+[[Recyclingzentrum_(Civ2)|Recyclingzentrum]] | ||
+ | alternativ bedeutet die Kombinantion Kraftwerk + Recyclingzentrum | ||
+ | produziert genauso viele Schilde bei gleicher Anzahl Verschmutzungssymbole wie ein | ||
+ | Wasserkraftwerk oder ein Kernkraftwerk sofern die Grundproduktion identisch ist. | ||
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+ | ein Recyclingzentrum zusammen mit Kernkraftwerk oder Wasserkraftwerk hat keine | ||
+ | zusätzliche verschmutzungsmindernde Wirkung. | ||
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+ | ==Relevante Technologien== | ||
+ | Verringerung durch | ||
+ | * Besitz der Technologien [[Kanalisation_(Civ2)|Kanalisation]] und [[Umweltschutz_(Civ2)|Umweltschutz]] | ||
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+ | * Nichtbesitz der Technologien [[Fahrzeug_(Civ2)|Fahrzeug]], [[Industrialisierung_(Civ2)|Industrialisierung]], [[Massenproduktion_(Civ2)|Massenproduktion]] und [[Plastik_(Civ2)|Plastik]] | ||
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Aktuelle Version vom 29. Januar 2024, 02:26 Uhr
Dieser Artikel erläutert die Verschmutzung in Civilization II. Für das gleichnamige Spielkonzept in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Verschmutzung. |
Verschmutzung | |
---|---|
Voraussetzungen | |
Wird erstellt durch | Stadtverschmutzung oder nukleare Explosionen |
Wird beseitigt durch | Siedlereinheit |
Mit Taste | p |
Ermöglicht | |
Maluserträge | -50% -50% -50% |
Eigenschaften | Beschleunigt Globale Erwärmung |
Die Verschmutzung ist in Form von Totenkopfsymbolen die einzige Geländeverschlechterung in Civilization II:
Verschmutzungen können entstehen:
Verschmutzungen können nicht entstehen auf Ozeanfeldern und auf dem zentralen Stadtfeld. (Bei einer Inselstadt mit nur Wasser im Stadtradius kann also nie Verschmutzung auftreten.) Sie können nur von Siedlereinheiten entfernt werden (Taste p). Ingenieure sind hierbei wie immer doppelt so schnell wie Siedler. Jedes zum Zeitpunkt der Punkteberechnung verschmutzte Feld mindert die Punktzahl um 10 Punkte - für alle Zivilisationen weltweit. |
Ackerland | Aufforstung | Bergbau | Bewässerung | Eisenbahn | Festung | Fluss | Luftstützpunkt | Rodung | Stadt | Straße | Terrainumwandlung | Verschmutzung