Lebensmana (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen

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Je Manabrunnen des Lebensmanas wird in jeder Stadt +1 Gesundheit erzeugt (kumulativ).
 
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Magische Einheiten können mit dem Zugang zu Lebensmana die Zauber [[Heiligen (Civ4 FFH)|Heiligen]], [[Untote vernichten (Civ4  FFH)|Untote vernichten]] und [[Auferstehung (Civ4 FFH)|Auferstehung]] erlernen. Das Heiligen beseitigt Verunreinigungen und senkt den Armaggeddon-Zähler, Untote vernichten erhöht den Schaden gegen Untote und die Auferstehung bewirkt die Wiederherstellung des gefallenen Heldens. Damit ist das Lebensmana besonders für gute Völker geeignet ihren Kampf gegen das Böse zu verstärken.  
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Magische Einheiten können mit dem Zugang zu Lebensmana die Zauber [[Heiligen (Civ4 FFH)|Heiligen]], [[Untote vernichten (Civ4  FFH)|Untote vernichten]] und [[Auferstehung (Civ4 FFH)|Auferstehung]] erlernen. Das Heiligen beseitigt Verunreinigungen und senkt den [[Der_Armageddon_Zähler_(Civ4_FFH)|Armageddon-Zähler]], Untote vernichten erhöht den Schaden gegen Untote und die Auferstehung bewirkt die Wiederherstellung des gefallenen Heldens. Damit ist das Lebensmana besonders für gute Völker geeignet ihren Kampf gegen das Böse zu verstärken.  
  
  

Version vom 2. Oktober 2008, 23:08 Uhr

Allgemeines

Civ4FFH Lebensmana.png Lebensmana ist eine Ressource naturnaher Völker.

Das Träne des Sucellus, dem Gott der Natur und des Wachstums, gibt dem Besitzer Zugang zu Lebensmana.

Durch das Palastgebäude erhalten folgende Völker sofortigen Zugang zum Lebensmana: die Ljosalfar, die Luchuirp, die Malakim, die Amuriten und die Mercurianer.

Der Zugriff auf Lebensmana ist Voraussetzung für den Bau des Wunders der Träne Sucellus' und des Turms der Alteration; dieser Turm verringert die Widerstandsrate eurer Gegner gegen eure Magie. Beim Bau des Rituals Blut des Phoenix verdoppelt sich zudem die Produktionsgeschwindigkeit.

Auswirkungen

Je Manabrunnen des Lebensmanas wird in jeder Stadt +1 Gesundheit erzeugt (kumulativ).

Magische Einheiten können mit dem Zugang zu Lebensmana die Zauber Heiligen, Untote vernichten und Auferstehung erlernen. Das Heiligen beseitigt Verunreinigungen und senkt den Armageddon-Zähler, Untote vernichten erhöht den Schaden gegen Untote und die Auferstehung bewirkt die Wiederherstellung des gefallenen Heldens. Damit ist das Lebensmana besonders für gute Völker geeignet ihren Kampf gegen das Böse zu verstärken.


Verschiedene Einheiten besitzen eine Neigung für Lebensmana; ihre Stärke steigt mit der Anzahl der kontrollieren Lebensmana-Brunnen. Folgende Einheit ist davon betroffen:

- Djinn (Beschwörung Metamagie III)