Schleuder (Civ1): Unterschied zwischen den Versionen
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text = Dieser Artikel erläutert die Schleuder in Civ 1. <br/>Für Katapulte in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Katapult]]. | text = Dieser Artikel erläutert die Schleuder in Civ 1. <br/>Für Katapulte in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Katapult]]. | ||
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Um Schleudern bauen zu können, muss man die Technologie [[Mathematik_(Civ1)|Mathematik]] erforscht haben. Der kürzeste Forschungspfad dorthin lautet: | Um Schleudern bauen zu können, muss man die Technologie [[Mathematik_(Civ1)|Mathematik]] erforscht haben. Der kürzeste Forschungspfad dorthin lautet: | ||
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Version vom 24. Mai 2006, 00:15 Uhr
Dieser Artikel erläutert die Schleuder in Civ 1. |
Schleuder | |
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(Landeinheit) | |
Allgemeines | |
Baukosten | 40 |
Voraussetzungen | Mathematik |
Veraltet durch | Metallurgie |
Besonderheiten | - |
Gefechtswerte | |
Angriff | 6 |
Verteidigung | 1 |
Geschwindigkeit | 1 |
Die Schleuder stellt in Civ 1 die erste Artillerie dar. Schleudern sind sehr stark im Angriff, aber nur schwach in der Verteidigung. Schleudern werden später durch Kanonen, bzw. Artillerie ersetzt. Voraussetzungen und KostenUm Schleudern bauen zu können, muss man die Technologie Mathematik erforscht haben. Der kürzeste Forschungspfad dorthin lautet:
Spezielle Taktiken
�nderungen durch die ErweiterungenKeine. |