Sipahi (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen
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Sipahis wurden erst mit ''Play the World'' ins Spiel eingeführt. Ihre Kosten wurden mit ''Conquests'' von 80 auf 100 [[Bild:Civ3Produktion.gif]] angehoben, ihre Angriffsstärke um zwei Punkte. | Sipahis wurden erst mit ''Play the World'' ins Spiel eingeführt. Ihre Kosten wurden mit ''Conquests'' von 80 auf 100 [[Bild:Civ3Produktion.gif]] angehoben, ihre Angriffsstärke um zwei Punkte. | ||
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Version vom 18. Oktober 2008, 14:18 Uhr
Sipahi | ||
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(Landeinheit) | ||
Allgemeines | ||
Baukosten | 100 | |
Voraussetzungen | Militärwesen | |
Ressourcen | Salpeter , Pferde | |
Modernisierung | - | |
Spezielles | Kontrollzone | |
Gefechtswerte | ||
Angriff | 8 | |
Verteidigung | 3 | |
Geschwindigkeit | 3 | |
Bombardierung
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Der Sipahi stellt die Spezialeinheit Osmaniens dar, und ersetzt dort die herkömmliche Kavallerie. Sipahis können ein Goldenes Zeitalter auslösen. Sie sind in der Angriffskraft gestärkt.
InhaltsverzeichnisVoraussetzungen und KostenUm Sipahis errichten zu können, muss man die mittelalterliche Technologie Militärwesen erforscht haben. Der kürzeste Forschungspfad dorthin lautet:
Desweiteren muss ein Salpetervorkommen und ein Pferdevorkommen an das Handelsnetzwerk angeschlossen sein. Die Baukosten betragen 100 (Produktionsschilde).
ModernisierungenDie Sipahis stellen eine Sackgasse in der Einheitenentwicklung dar: sie können nicht weiter modernisiert werden.
Unterschiede zur StandardeinheitSipahis besitzen eine um zwei Punkte angehobene Angriffsstärke, aber dafür auch über um 20 gesteigerte Kosten, die sie extrem teuer machen.
Spezielle Taktiken
Änderungen durch die ErweiterungenSipahis wurden erst mit Play the World ins Spiel eingeführt. Ihre Kosten wurden mit Conquests von 80 auf 100 angehoben, ihre Angriffsstärke um zwei Punkte. |