Spielwiese: Unterschied zwischen den Versionen
Aus CivWiki
Zeile 5: | Zeile 5: | ||
[[Datei:5bauernhof.png]] '''Bauernhof''' | [[Datei:5bauernhof.png]] '''Bauernhof''' | ||
− | * Auswirkung: +1 [[Datei:5nahr.png]], später +2[[Datei:5nahr.png]]* | + | * Auswirkung: +1 [[Datei:5nahr.png]], später +2[[Datei:5nahr.png]]* |
* [[Ressourcen_%28Civ5%29|Ressourcen]]: [[Bild:5weizen.png]] | * [[Ressourcen_%28Civ5%29|Ressourcen]]: [[Bild:5weizen.png]] | ||
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Grasland, Ebene, Wüste, Schwemmland, Tundra mit Süßwasser | * [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Grasland, Ebene, Wüste, Schwemmland, Tundra mit Süßwasser | ||
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Landwirtschaft, *mit Öffentliche Verwaltung & Süßwasser, *mit Dünger ohne Süßewasser | * [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Landwirtschaft, *mit Öffentliche Verwaltung & Süßwasser, *mit Dünger ohne Süßewasser | ||
+ | |||
+ | [[Datei:5bohrinsel.png]] '''Bohrinsel''' | ||
+ | * Auswirkung: - | ||
+ | * [[Ressourcen_%28Civ5%29|Ressourcen]]: [[Bild:5öl.png]] | ||
+ | * [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Schneee | ||
+ | * [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Kühltechnik | ||
+ | |||
+ | [[Datei:5eisenbahn.png]] '''Eisenbahn''' | ||
+ | * Auswirkung: -2 [[Bild:5gold.png]] pro Runde, +50% [[Bild:5prod.png]] in Städten mit [[Bild:5handel.png]] | ||
+ | * [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: jedes passierbare | ||
+ | * [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Eisenbahn | ||
+ | |||
+ | [[Datei:5festung.png]] '''Festung''' | ||
+ | * Auswirkung: +25% [[Datei:5ks.png]] | ||
+ | * [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Schnee, Hügel, Wald*, Dschungel* (*werden entfernt) | ||
+ | * [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Maschinenbau | ||
+ | |||
+ | [[Datei:5fischerboote.png]] '''Fischerboote''' | ||
+ | * Auswirkung: [[Datei:5gold.png]] | ||
+ | * [[Ressourcen_%28Civ5%29|Ressourcen]]: [[Bild:5perlen.png]], [[Bild:5wale.png]], [[Bild:5fisch.png]] | ||
+ | * [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Küste | ||
+ | * [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Segeln | ||
[[Datei:5handelsposten.png]] '''Handelsposten''' | [[Datei:5handelsposten.png]] '''Handelsposten''' | ||
* Auswirkung: +2 [[Datei:5gold.png]] | * Auswirkung: +2 [[Datei:5gold.png]] | ||
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Grasland, Ebene, Wüste, Schwemmland, Tundra, Wald, Dschungel, Hügel | * [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Grasland, Ebene, Wüste, Schwemmland, Tundra, Wald, Dschungel, Hügel | ||
+ | * [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Fallenstellen | ||
+ | |||
+ | [[Datei:5jagdlager.png]] '''Jagdlager''' | ||
+ | * Auswirkung: [[Datei:5gold.png]] oder [[Datei:5nahr.png]] | ||
+ | * [[Ressourcen_%28Civ5%29|Ressourcen]]: [[Bild:5pelze.png]], [[Bild:5elfenbein.png]], [[Bild:5wild.png]] | ||
+ | * [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Ebene, Tundra, Wald | ||
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Fallenstellen | * [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Fallenstellen | ||
Zeile 21: | Zeile 49: | ||
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Bergbau | * [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Bergbau | ||
− | + | [[Datei:5ölquelle.png]] '''Ölquelle''' | |
− | + | * Auswirkung: - | |
− | + | * [[Ressourcen_%28Civ5%29|Ressourcen]]: [[Bild:5öl.png]] | |
− | + | * [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Küste | |
− | + | * [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Biologie | |
− | + | ||
− | + | [[Datei:5plantage.png]] '''Plantage''' | |
− | + | * Auswirkung: [[Datei:5gold.png]] oder [[Datei:5nahr.png]] | |
− | + | * [[Ressourcen_%28Civ5%29|Ressourcen]]: [[Bild:5baumwolle.png]], [[Bild:5färbemittel.png]], [[Bild:5räucherwerk.png]], [[Bild:5seide.png]], [[Bild:5gewürze.png]], [[Bild:5zucker.png]], [[Bild:5wein.png]], [[Bild:5bananen.png]] | |
− | + | * [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Grasland, Ebene, Wüste, Wald, Dschungel, Schwemmland, Sumpf* (*wird entfernt) | |
− | Sägewerk | + | * [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Kalender |
− | Steinbruch | + | |
− | Straße | + | [[Datei:5sägewerk.png]] '''Sägewerk''' |
− | Terassenfeldbau | + | * Auswirkung: +1 [[Datei:5prod.png]] |
− | Weide | + | * [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Wald |
+ | * [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Maschinenbau | ||
+ | |||
+ | [[Datei:5steinbruch.png]] '''Steinbruch''' | ||
+ | * Auswirkung: [[Datei:5gold.png]] und [[Datei:5prod.png]] | ||
+ | * [[Ressourcen_%28Civ5%29|Ressourcen]]: [[Bild:5mamor.png]] | ||
+ | * [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Hügel | ||
+ | * [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Steinmetzkunst | ||
+ | |||
+ | [[Datei:5straße.png]] '''Straße''' | ||
+ | * Auswirkung: -1 [[Bild:5gold.png]] pro Runde, [[Bild:5handel.png]] für Städte, die mit der Hauptstand verbunden sind | ||
+ | * [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: jedes passierbare | ||
+ | * [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Das Rad | ||
+ | |||
+ | [[Datei:5terassenfeldbau.png]] '''Terassenfeldbau''' | ||
+ | * Auswirkung: +1 [[Datei:5nahr.png]], +2 [[Datei:5nahr.png]] bei angrenzendem Berg | ||
+ | * [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Hügel | ||
+ | * [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Bauwesen | ||
+ | |||
+ | [[Datei:5weide.png]] '''Weide''' | ||
+ | * Auswirkung: [[Datei:5prod.png]] oder [[Datei:5nahr.png]] | ||
+ | * [[Ressourcen_%28Civ5%29|Ressourcen]]: [[Bild:pferde.png]], [[Bild:5vieh.png]], [[Bild:5schafe.png]] | ||
+ | * [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Hügel | ||
+ | * [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Tierzucht | ||
+ | |||
==Spezialisten== | ==Spezialisten== |
Version vom 31. Dezember 2010, 01:01 Uhr
Bautrupp
Die Angaben der Erträge entspricht denen auf dem Standardgelände. Beim Gelände mit Ressourcen können und Art und Höhe der Erträge variieren. In dem Fall sind die genauen Erträge im Ressourcenartikel zu entnehmen.
- Auswirkung: +1 , später +2*
- Ressourcen:
- Gelände: Grasland, Ebene, Wüste, Schwemmland, Tundra mit Süßwasser
- Technologie: Landwirtschaft, *mit Öffentliche Verwaltung & Süßwasser, *mit Dünger ohne Süßewasser
- Auswirkung: -
- Ressourcen:
- Gelände: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Schneee
- Technologie: Kühltechnik
- Auswirkung: -2 pro Runde, +50% in Städten mit
- Gelände: jedes passierbare
- Technologie: Eisenbahn
- Auswirkung: +25%
- Gelände: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Schnee, Hügel, Wald*, Dschungel* (*werden entfernt)
- Technologie: Maschinenbau
- Auswirkung:
- Ressourcen: , ,
- Gelände: Küste
- Technologie: Segeln
- Auswirkung: +2
- Gelände: Grasland, Ebene, Wüste, Schwemmland, Tundra, Wald, Dschungel, Hügel
- Technologie: Fallenstellen
- Auswirkung: oder
- Ressourcen: , ,
- Gelände: Ebene, Tundra, Wald
- Technologie: Fallenstellen
- Auswirkung: +1
- Ressourcen: , , , , , ,
- Gelände: Hügel oder entsprechenden Ressourcen
- Technologie: Bergbau
- Auswirkung: -
- Ressourcen:
- Gelände: Küste
- Technologie: Biologie
- Auswirkung: oder
- Ressourcen: , , , , , , ,
- Gelände: Grasland, Ebene, Wüste, Wald, Dschungel, Schwemmland, Sumpf* (*wird entfernt)
- Technologie: Kalender
- Auswirkung: +1
- Gelände: Wald
- Technologie: Maschinenbau
- Auswirkung: und
- Ressourcen: Datei:5mamor.png
- Gelände: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Hügel
- Technologie: Steinmetzkunst
- Auswirkung: -1 pro Runde, für Städte, die mit der Hauptstand verbunden sind
- Gelände: jedes passierbare
- Technologie: Das Rad
- Auswirkung: +1 , +2 bei angrenzendem Berg
- Gelände: Hügel
- Technologie: Bauwesen
- Auswirkung: oder
- Ressourcen: Datei:Pferde.png, ,
- Gelände: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Hügel
- Technologie: Tierzucht
Spezialisten
Akademie Fabrikanlage Wahrzeichen Zitadelle Zollamt
Sonstiges
Alte Ruinen Barbarenlager Stadtruinen