Samurai (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen

Aus CivWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Beförderungsbaum eingefügt!)
(Angepasst an G&K und neue Vorlage)
Zeile 1: Zeile 1:
 
[[Kategorie:Civ5]]
 
[[Kategorie:Civ5]]
 
[[Kategorie:Einheiten_(Civ5)]]
 
[[Kategorie:Einheiten_(Civ5)]]
[[Kategorie:Nahkampfeinheiten_(Civ5)]]
 
 
[[Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ5)]]
 
[[Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ5)]]
{{Begriffskl |
+
[[Kategorie:Militäreinheiten_(Civ5)]]
  text = Dieser Artikel erläutert Samurai in Civ 5. Für Samurai in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Samurai]].
+
[[Kategorie:Landeinheiten_(Civ5)]]
 +
[[Kategorie:Land-Nahkampfeinheiten_(Civ5)]]
 +
[[Kategorie:Nahkämpfereinheiten_(Civ5)]]
 +
{{Begriffskl | text = Dieser Artikel erläutert den Samurai in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe [[Samurai]].
 
}}
 
}}
 
{{Kopflinks Einheiten(Civ5)}}
 
{{Kopflinks Einheiten(Civ5)}}
__NOTOC__
+
__TOC__
<table><tr><td>
+
{|
{{Einheit_Info_Civ5 |
+
|-
 +
| rowspan="2" |
 +
==Infobox==
 +
{{Einheit_Info_Civ5_v2 |
 
   Einh_Name = Samurai|
 
   Einh_Name = Samurai|
   Einh_Bild = 5samurai.png |
+
   Einh_Bild = 5samurai.png|
   Einh_Kategorien = Nahkampf |
+
   Einh_UU_Zivsymbol = Japan_symbol_civ5.png|
  Einh_Kosten = 120 |
+
   Einh_UU_Zivlink = [[Japan_(Civ5)|Japan]]|
  Einh_Voraussetzungen = [[Stahl Civ5|Stahl]]|
+
   Einh_Kampftyp = Nahkämpfer|
  Einh_Ressourcen = [[Bild:5eisen rund.png|30px|link=Ressourcen (Civ5)#Eisen|Eisen]] |
+
   Einh_Zusatzeinteilung = |
   Einh_neuer = [[Schütze_(Civ5)|Schütze]] |
+
   Einh_Kampfstärke = 21|
   Einh_Ersatz = [[Langschwertkämpfer_(Civ5)|Langschwertkämpfer]] |
 
   Einh_älter = [[Schwertkämpfer_(Civ5)|Schwertkämpfer]]|
 
   Einh_Kampfstärke = 16 |
 
 
   Einh_Fernkampfstärke = |
 
   Einh_Fernkampfstärke = |
 
   Einh_Reichweite = |
 
   Einh_Reichweite = |
   Einh_Bewegung = 2 |
+
   Einh_Bewegung = 2|
   Einh_Eigenschaften = [[Bild:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] '''Boni'''<br>
+
   Einh_Kosten = 120|
+ Schock I: +20% [[Datei:5ks.png]] im offenen Gelände<br>
+
  Einh_Schnellkauf_Aufschlag = 0 |
+ Erscheinungsrate von [[Großer General (Civ5)|Großen Generälen]] +100%<br>
+
  Einh_Relikauf_Aufschlag = 0 |
+ ZE: Bushido = auch verletzte Einheiten kämpfen immer mit 100% [[Datei:5ks.png]]
+
  Einh_Technologie = [[Stahl_(Civ5)|Stahl]]|
 
+
  Einh_Zeitalter = Mittelalter|
[[Bild:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] '''Mali'''<br>
+
  Einh_Ressourcen = [[Datei:5eisen rund.png|30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Eisen|Eisen]]|
- keine |
+
  Einh_Bonus1 = Schock I: + 15% [[Bild:5ks.png]] beim Kampf im offenen Gelände (keine Hügel, Wälder oder Dschungel).|
   Einh_Beförderungen = Schock I |
+
  Einh_Bonus2 = Große Generäle II: Kampf erzeugt höchstwahrscheinliche Große Generäle.|
 +
  Einh_Bonus3 = [[Datei:Japan_symbol_civ5.png|x25px]]: Bushido = auch verletzte Einheiten kämpfen immer mit 100% [[Datei:5ks.png]]|
 +
  Einh_Bonus4 = |
 +
  Einh_Bonus5 = |
 +
  Einh_Bonus6 = |
 +
  Einh_Bonus7 = |
 +
  Einh_Bonus8 = |
 +
  Einh_Malus1 = |
 +
  Einh_Malus2 = |
 +
  Einh_Malus3 = |
 +
  Einh_Malus4 = |
 +
  Einh_Malus5 = |
 +
  Einh_Malus6 = |
 +
  Einh_älter = [[Schwertkämpfer_(Civ5)|Schwertkämpfer]]|
 +
  Einh_Ersatz = [[Langschwertkämpfer_(Civ5)|Langschwertkämpfer]]|
 +
  Einh_neuer = [[Musketier_(Civ5)|Musketier]]|
 +
   Einh_Beförderungen = Ja |
 
}}
 
}}
  
</td><td style="vertical-align:top;">
+
| width="10" rowspan="2" |
 +
| style="vertical-align:top;" height="490" |
 
==3D-Ansicht==
 
==3D-Ansicht==
 
[[Bild:5-einheiten-samurai-3d.jpg|miniatur|640px|Japanische Samurai am Fuji-san.]]
 
[[Bild:5-einheiten-samurai-3d.jpg|miniatur|640px|Japanische Samurai am Fuji-san.]]
</td></tr></table>
+
|-
 
+
| style="vertical-align:top;" width="640" |
 
 
== Beförderungsbaum ==
 
[[Bild:5-beförderungsbaum-nahkampfeinheiten.png|1000px]]
 
 
 
 
 
 
== Allgemein ==
 
== Allgemein ==
 
Der '''Samurai''' ist eine der beiden [[:Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ5)|Spezialeinheiten]] von [[Japan (Civ5)|Japan]] und ersetzt den [[Langschwertkämpfer (Civ5)|Langschwertkämpfer]]. Im Vergleich zu diesem verfügt der Samurai bereits über die Standardbeförderung "Schock I", welche +20% [[Datei:5ks.png]] im offenen Gelände bietet. Als Spezialfähigkeit steigert der Samurai die Erscheinungsrate von [[Großer General (Civ5)|Großen Generälen]] um 100%. Diesen Bonus besitzt er in Civ5 exklusiv. Die [[Begleitkavallerie (Civ5)|Begleitkavallerie]] der [[Griechenland (Civ5)|Griechen]] steigert lediglich um 50%. Dank der Zivilisationseigenschaft von Japan, verfügt der Samurai über Bushido, womit er auch im verletzten Zustand immer 100% [[Datei:5ks.png]] besitzt.
 
Der '''Samurai''' ist eine der beiden [[:Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ5)|Spezialeinheiten]] von [[Japan (Civ5)|Japan]] und ersetzt den [[Langschwertkämpfer (Civ5)|Langschwertkämpfer]]. Im Vergleich zu diesem verfügt der Samurai bereits über die Standardbeförderung "Schock I", welche +20% [[Datei:5ks.png]] im offenen Gelände bietet. Als Spezialfähigkeit steigert der Samurai die Erscheinungsrate von [[Großer General (Civ5)|Großen Generälen]] um 100%. Diesen Bonus besitzt er in Civ5 exklusiv. Die [[Begleitkavallerie (Civ5)|Begleitkavallerie]] der [[Griechenland (Civ5)|Griechen]] steigert lediglich um 50%. Dank der Zivilisationseigenschaft von Japan, verfügt der Samurai über Bushido, womit er auch im verletzten Zustand immer 100% [[Datei:5ks.png]] besitzt.
  
 +
|}
 +
== Strategische Hinweise ==
 +
* Da sich die hervorragende Spezialfähigkeit des Samurai vererbt, sollte man davon viele Einheiten ausbilden, um diesen exklusiven Bonus auch bei allen weiteren Infanterieeinheiten nutzen zu können.
 +
 +
== Links ==
 +
[[Datei:Civforum_FavIcon.png]] [http://www.civforum.de/showthread.php?77931-Berserker-vs-Samurai Berserker vs Samurai]<br>
 +
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Samurai Samurai]
  
== Strategische Hinweise ==
 
  
* Da sich die hervorragende Spezialfähigkeit des Samurai vererbt, sollte man davon viele Einheiten ausbilden, um diesen exklusiven Bonus auch bei allen weiteren Infanterieeinheiten nutzen zu können.
+
== Civ5-Historie ==
 +
=== Grundversion ===
 +
In der Grundversion unterscheidet sich der '''...''' in folgenden Merkmalen:
 +
{{Einheit_Info_kurz_Civ5_v2 |
 +
  Einh_Kampfstärke = 16|
 +
  Einh_Fernkampfstärke = |
 +
  Einh_Reichweite = |
 +
  Einh_Bewegung =  |
 +
  Einh_Kosten =  |
 +
  Einh_Schnellkauf_Aufschlag =  |
 +
  Einh_Relikauf_Aufschlag =  |
 +
  Einh_Technologie = |
 +
  Einh_Zeitalter =  |
 +
  Einh_Ressourcen = |
 +
  Einh_Bonus1 = |
 +
  Einh_Bonus2 = |
 +
  Einh_Bonus3 = |
 +
  Einh_Bonus4 = |
 +
  Einh_Bonus5 = |
 +
  Einh_Bonus6 = |
 +
  Einh_Bonus7 = |
 +
  Einh_Bonus8 = |
 +
  Einh_Malus1 = |
 +
  Einh_Malus2 = |
 +
  Einh_Malus3 = |
 +
  Einh_Malus4 = |
 +
  Einh_Malus5 = |
 +
  Einh_Malus6 = |
 +
  Einh_älter = |
 +
  Einh_Ersatz = |
 +
  Einh_neuer = |
 +
  Einh_Beförderungen = [http://www.civforum.de/showthread.php?69874-%DCbersichten-zu-Civ5-%28Grundversion%29&p=3803109&viewfull=1#post3803109 Beförderungsbaum der Grundversion] |
 +
}}

Version vom 7. September 2012, 16:48 Uhr

Wiki Begriffsklärung.png

Dieser Artikel erläutert den Samurai in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe Samurai.


Civ5 Portal | Kategorie der Einheiten | Einheitentabelle

Infobox

5samurai.png
link=Japan
Samurai
Nahkämpfer
Werte
Kampfstärke 21 5ks.png
Bewegung 2 5bw.png
Kosten
Schnell 80 5prod.png oder 340 5gold.png oder 160 5glauben.png
Standard 120 5prod.png oder 460 5gold.png oder 240 5glauben.png
Episch 180 5prod.png oder 620 5gold.png oder 360 5glauben.png
Marathon 360 5prod.png oder 1050 5gold.png oder 720 5glauben.png



Voraussetzungen
Technologie Stahl
Zeitalter Mittelalter
Ressourcen Eisen
Eigenschaften
5-einheiten-beförderungen-boni.png Boni
+ Schock I: + 15% 5ks.png beim Kampf im offenen Gelände (keine Hügel, Wälder oder Dschungel).
+ Große Generäle II: Kampf erzeugt höchstwahrscheinliche Große Generäle.
+ Japan symbol civ5.png: Bushido = auch verletzte Einheiten kämpfen immer mit 100% 5ks.png
Verwandtschaften
Modernisierung von Schwertkämpfer
Einheitenersatz Langschwertkämpfer
Modernisierung zu Musketier
Beförderungen
(Großansicht - hier klicken!)

3D-Ansicht

Japanische Samurai am Fuji-san.

Allgemein

Der Samurai ist eine der beiden Spezialeinheiten von Japan und ersetzt den Langschwertkämpfer. Im Vergleich zu diesem verfügt der Samurai bereits über die Standardbeförderung "Schock I", welche +20% 5ks.png im offenen Gelände bietet. Als Spezialfähigkeit steigert der Samurai die Erscheinungsrate von Großen Generälen um 100%. Diesen Bonus besitzt er in Civ5 exklusiv. Die Begleitkavallerie der Griechen steigert lediglich um 50%. Dank der Zivilisationseigenschaft von Japan, verfügt der Samurai über Bushido, womit er auch im verletzten Zustand immer 100% 5ks.png besitzt.

Strategische Hinweise

  • Da sich die hervorragende Spezialfähigkeit des Samurai vererbt, sollte man davon viele Einheiten ausbilden, um diesen exklusiven Bonus auch bei allen weiteren Infanterieeinheiten nutzen zu können.

Links

Civforum FavIcon.png Berserker vs Samurai
Wikipedia FavIcon.png Samurai


Civ5-Historie

Grundversion

In der Grundversion unterscheidet sich der ... in folgenden Merkmalen:

Werte
Kampfstärke 16 5ks.png
Beförderungen
Beförderungsbaum der Grundversion