Civilization 2: Unterschied zwischen den Versionen

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== Überblick ==
 
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Sid Meier's Civilization 2 erschien 1996.<br/>
 
Sid Meier's Civilization 2 erschien 1996.<br/>
  
Anstelle der flachen 2-D-Ansicht wird die Welt in isometrischer 2-D-Ansicht dargestellt. Zufallsereignisse, die auf dem (Nicht-)Vorhandensein von bestimmten Stadtausbauten beruhen, wurden weggelassen. Auf die beliebte Replayfunktion von Civ1 wurde verzichtet. Die Entwickler haben darauf geachtet, nervende und uninteressante Spielelemente nicht in das Gameplay aufzunehmen.  
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Anstelle der flachen 2-D-Ansicht wird die Welt in isometrischer 2-D-Ansicht dargestellt. Zufallsereignisse, die auf dem (Nicht-)Vorhandensein von bestimmten Stadtausbauten beruhen, wurden weggelassen. Auf die beliebte Replayfunktion von Civ 1 wurde verzichtet. Die Entwickler haben darauf geachtet, nervende und uninteressante Spielelemente nicht in das Gameplay aufzunehmen.  
  
Die rudimentäre Computer-AI beruht auf Regeln, welche die Forschung, die Art der Zivilsationsausbreitung und die Stadtentwicklung beschreiben. Die AI vermag positive Rückkopplungen im Gameplay z.B. durch [[:Kategorie:Handelseinheiten_(Civ2)|Handeln]], Feiern und exzessive Stadtgründung nicht auszunutzen.
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Die rudimentäre Computer-KI beruht auf Regeln, welche die Forschung, die Art der Zivilsationsausbreitung und die Stadtentwicklung beschreiben. Die KI vermag positive Rückkopplungen im Gameplay z.B. durch Handeln, Feiern und exzessive Stadtgründung nicht auszunutzen.
  
== Versionen ==
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== Technisches ==
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* [[Patches und Versionen_(Civ2)|Patches und Versionen]]
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* [[Systemvoraussetzungen_(Civ2)|Systemvoraussetzungen]]
  
* Standard Civ2 V 2.41
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== Grundbausteine ==
* Civ2 Conflicts in Civilization V 2.63
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* [[:Kategorie:Einheiten_(Civ2)|Einheiten]]
* Civ2 Funtastic Worlds V. 2.78
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* [[:Kategorie:Stadtausbauten_(Civ2)|Stadtausbauten]]
* Civ2 Multiplayer/Ultimate civ2
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* [[Stadt_(Civ2)|Städte]]
* Civ2 Test of Time
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* [[:Kategorie:Technologien_(Civ2)|Technologien]]
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* [[:Kategorie:Wunder_(Civ2)|Weltwunder]]
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* [[:Kategorie:Zivilisationen_(Civ2)|Zivilisationen]]
  
 
== Spielkonzepte ==
 
== Spielkonzepte ==
* [[Diplomatische Zustände (Civ2)|Diplomatische Zustände]]
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* [[Bonushütten_(Civ2)|Bonushütten]]
* [[:Kategorie:Einheiten_(Civ2)|Einheiten]]
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* [[:Kategorie:Diplomatie (Civ2)|Diplomatie]]
 
* [[Geländeverbesserungen_(Civ2)|Geländeverbesserungen]]
 
* [[Geländeverbesserungen_(Civ2)|Geländeverbesserungen]]
* [[Handelsrouten_(Civ2)|Handelsrouten]]
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* [[:Kategorie:Handel_(Civ2)|Handel]]
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* [[Kampfsystem_(Civ2)|Kampfsystem]]
 
* [[Korruption_(Civ2)|Korruption und Verschwendung]]
 
* [[Korruption_(Civ2)|Korruption und Verschwendung]]
* [[:Kategorie:Raumschiff_(Civ2)|Raumschiffteile]]
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* [[:Kategorie:Nahrung & Wachstum_(Civ2)|Nahrung & Wachstum]]
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* [[Produktion_(Civ2)|Produktion]]
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* [[:Kategorie:Raumschiff_(Civ2)|Raumschiff]]
 
* [[:Kategorie:Regierungsformen_(Civ2)|Regierungsformen]]
 
* [[:Kategorie:Regierungsformen_(Civ2)|Regierungsformen]]
* [[Ressourcen_(Civ2)|Sonderressourcen]]
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* [[Schwierigkeitsgrad_(Civ2)|Schwierigkeitsgrad]]
* [[:Kategorie:Stadtausbauten_(Civ2)|Stadtausbauten]]
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* [[Siegvarianten_(Civ2)|Siegvarianten]]
* [[Stadt_(Civ2)|Städte]]
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* [[Spezialisten_(Civ2)|Spezialisten]]
* [[:Kategorie:Technologien_(Civ2)|Technologien]]
 
 
* [[:Kategorie:Terrain_(Civ2)|Terrain]]
 
* [[:Kategorie:Terrain_(Civ2)|Terrain]]
* [[Verhandlungen (Civ2)|Verhandlungen]]
 
 
* [[Verschmutzung_(Civ2)|Verschmutzung]]
 
* [[Verschmutzung_(Civ2)|Verschmutzung]]
* [[:Kategorie:Zivilisationen_(Civ2)|Zivilisationen]]
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* [[:Kategorie:Wissenschaft & Fortschritt_(Civ2)|Wissenschaft & Fortschritt]]
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* [[Zivilisationseigenschaften_(Civ2)|Zivilisationseigenschaften]]
  
 
== Strategien ==
 
== Strategien ==
* [[:Kategorie:Strategien_(Civ2)|Strategien allgemein]]
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* [[Feiern_(Civ2)|Feiern]]
* [[:Kategorie:Single_Player (Civ2)|Einzelspieler-Strategien]]
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* [[Handelsrouten_(Civ2)|Handelsrouten]]
* [[:Kategorie:Multi_Player (Civ2)|Mehrspieler-Strategien]]
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* [[:Kategorie:Spionageaktionen_(Civ2)|Spionageaktionen]]
 
+
* [[Regierungswechsel_per_Oedo-Liste_(Civ2)|Regierungswechsel per Oedo-Liste]]
== Verschiedenes ==
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* [[Spezialistenstrategie_(Civ2)|Spezialistenstrategie]]
* [[:Kategorie:Modifizieren_(Civ2)|Modifizieren]]
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* [[Stufenweiser Wertzuwachskauf_(Civ2)|stufenweiser Wertzuwachskauf]]
* [[Systemvoraussetzungen_(Civ2)|Systemvoraussetzungen]]
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* [[Super Science City_(Civ2)|Super Science City]]
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* [[OCC_(Civ2)|One City Challenge (OCC)]]
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* [[:Kategorie:Strategien_(Civ2)|alle Strategien]]
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<!--* [[:Kategorie:Single_Player (Civ2)|Einzelspieler-Strategien]]
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* [[:Kategorie:Multi_Player (Civ2)|Mehrspieler-Strategien]]-->
  
 
== Weblinks ==
 
== Weblinks ==

Version vom 16. Oktober 2013, 23:41 Uhr


Civ2 logo.png

Überblick

Sid Meier's Civilization 2 erschien 1996.

Anstelle der flachen 2-D-Ansicht wird die Welt in isometrischer 2-D-Ansicht dargestellt. Zufallsereignisse, die auf dem (Nicht-)Vorhandensein von bestimmten Stadtausbauten beruhen, wurden weggelassen. Auf die beliebte Replayfunktion von Civ 1 wurde verzichtet. Die Entwickler haben darauf geachtet, nervende und uninteressante Spielelemente nicht in das Gameplay aufzunehmen.

Die rudimentäre Computer-KI beruht auf Regeln, welche die Forschung, die Art der Zivilsationsausbreitung und die Stadtentwicklung beschreiben. Die KI vermag positive Rückkopplungen im Gameplay z.B. durch Handeln, Feiern und exzessive Stadtgründung nicht auszunutzen.

Technisches

Grundbausteine

Spielkonzepte

Strategien

Weblinks