Verschmutzung (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen
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* Durch sie halbieren sich die Erträge [[Datei:Civ2Nahrung.png]]/[[Datei:Civ2Schild.png]]/[[Datei:Civ2Handel.png]] auf dem ihr unterliegenden [[Terrainarten_(Civ2)|Terrain]] (es wird aufgerundet)<br/>Aus vier [[Nahrung_(Civ2)|Nahrung]] werden zum Beispiel zwei Nahrung, aus drei Nahrung genauso zwei [[Datei:Civ2Nahrung.png]], aus zwei [[Datei:Civ2Nahrung.png]] nur noch ein Nahrung, ein [[Datei:Civ2Nahrung.png]] bleibt ein [[Datei:Civ2Nahrung.png]]. | * Durch sie halbieren sich die Erträge [[Datei:Civ2Nahrung.png]]/[[Datei:Civ2Schild.png]]/[[Datei:Civ2Handel.png]] auf dem ihr unterliegenden [[Terrainarten_(Civ2)|Terrain]] (es wird aufgerundet)<br/>Aus vier [[Nahrung_(Civ2)|Nahrung]] werden zum Beispiel zwei Nahrung, aus drei Nahrung genauso zwei [[Datei:Civ2Nahrung.png]], aus zwei [[Datei:Civ2Nahrung.png]] nur noch ein Nahrung, ein [[Datei:Civ2Nahrung.png]] bleibt ein [[Datei:Civ2Nahrung.png]]. | ||
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− | Verschmutzungen können nicht entstehen auf Ozeanfeldern und auf dem zentralen Stadtfeld. (Bei einer Inselstadt mit nur Wasser | + | Verschmutzungen können nicht entstehen auf Ozeanfeldern und auf dem zentralen Stadtfeld. (Bei einer Inselstadt mit nur Wasser im Stadtradius kann also nie Verschmutzung auftreten.) |
Sie können nur von [[:Kategorie:Siedlereinheiten_(Civ2)|Siedlereinheiten]] entfernt werden (Taste p). Ingenieure sind hierbei wie immer doppelt so schnell wie Siedler. | Sie können nur von [[:Kategorie:Siedlereinheiten_(Civ2)|Siedlereinheiten]] entfernt werden (Taste p). Ingenieure sind hierbei wie immer doppelt so schnell wie Siedler. |
Aktuelle Version vom 29. Januar 2024, 02:26 Uhr
Dieser Artikel erläutert die Verschmutzung in Civilization II. Für das gleichnamige Spielkonzept in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Verschmutzung. |
Verschmutzung | |
---|---|
Voraussetzungen | |
Wird erstellt durch | Stadtverschmutzung oder nukleare Explosionen |
Wird beseitigt durch | Siedlereinheit |
Mit Taste | p |
Ermöglicht | |
Maluserträge | -50% -50% -50% |
Eigenschaften | Beschleunigt Globale Erwärmung |
Die Verschmutzung ist in Form von Totenkopfsymbolen die einzige Geländeverschlechterung in Civilization II:
Verschmutzungen können entstehen:
Verschmutzungen können nicht entstehen auf Ozeanfeldern und auf dem zentralen Stadtfeld. (Bei einer Inselstadt mit nur Wasser im Stadtradius kann also nie Verschmutzung auftreten.) Sie können nur von Siedlereinheiten entfernt werden (Taste p). Ingenieure sind hierbei wie immer doppelt so schnell wie Siedler. Jedes zum Zeitpunkt der Punkteberechnung verschmutzte Feld mindert die Punktzahl um 10 Punkte - für alle Zivilisationen weltweit. |
Ackerland | Aufforstung | Bergbau | Bewässerung | Eisenbahn | Festung | Fluss | Luftstützpunkt | Rodung | Stadt | Straße | Terrainumwandlung | Verschmutzung