Physik (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 18. Oktober 2008, 11:35 Uhr

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Dieser Artikel erläutert die Technologie Physik, wie sie in Civ 3 vorkommt.
Für die Technologien gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Physik.


Physik
Physik
Voraussetzungen Astronomie, Chemie
Forschungskostenfaktor 64
Ermöglicht -
Führt zu Magnetismus, Schwerkraft
Sonst. Auswirkungen -
Relevant für Ära? ja

Die Physik gehört zu den mittelalterlichen Technologien, die erforscht werden müssen, um zur folgenden Epoche kommen zu können.


Voraussetzungen und Kosten

Um die Physik erforschen zu können, muss man bereits die mittelalterlichen Technologien Astronomie und Chemie erforscht haben. Der kürzeste Forschungspfad lautet:

Monotheismus
Feudalismus
Maschinenbau
Theologie
Erfindung
Bildungswesen
Schießpulver
Astronomie
Chemie
⇒ Physik


Ermöglicht

Technologien

Nach der Entwicklung der Physik wird die Forschung in Richtung Magnetismus und Schwerkraft möglich.


Spezielle Taktiken

Die Technologie selbst ist eigentlich ohne jeglichen Wert, da sie nichts ermöglicht. Allerdings stellt sie eine Pflichttechnologie und ein Schritt zu Magnetismus und Schwerkraft, den beiden letzten Pflichttechnologien des Mittelalters, dar.


Änderungen durch die Erweiterungen

Die Physik wurde durch keine der beiden Erweiterungen irgendwelchen Änderungen unterzogen.