Großer Admiral (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen

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Der '''Große Admiral''' ist sehr nützlich, um die Kampfstärker einer Flotte zu stärken bzw. sie im Notfall auch außerhalb des eigenen Gebietes heilen zu können.
  
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Version vom 4. Mai 2026, 05:11 Uhr

Civ5 Portal | Kategorie der Einheiten | Einheitentabelle

Infobox

5-großer-admiral-symbol.png
Großer Admiral
Zivilist
(Große Persönlichkeit)
Werte
Bewegung 4 5bw.png
Kosten
Schnell 89 EP + 89 EP je Person
Standard 133 EP + 133 EP je Person
Episch 200 EP + 200 EP je Person
Marathon 399 EP + 399 EP je Person
Eigenschaften
5-einheiten-beförderungen-boni.png Boni
+ für Marineeinheiten +15% 5ks.png/5fks.png im Umkreis von 2 Feldern
+ kann alle Marineeinheiten und gewassterte Einheiten im Umkreis von einem Feld heilen

3D-Ansicht

Großer General unterstützt die Sicherung des Ölbohrturmes

Allgemein

Der Große Admiral gibt einen Kampfbonus im Umkreis von 2 Feldern für alle Marineeinheiten. Außerdem kann er alle umliegenden Einheiten zu Wasser heilen, wodurch er allerdings aufgebraucht wird. Für den Admiral werden nur Erfahrungspunkte (EP bzw. XP) maritimer Kämpfe gewertet.

Strategische Hinweise

Der Große Admiral ist sehr nützlich, um die Kampfstärker einer Flotte zu stärken bzw. sie im Notfall auch außerhalb des eigenen Gebietes heilen zu können.

Die Sozialpolitiken "Unabhängigkeits-Abschluss" und "Marinetradition", sowie das Weltwunder Hagia Sofia und Schiefer Turm von Pisa können einen Großen Admiral gewähren.
Die Ziv-Eigenschaft der Maya kann ebenso einen Großen General gewähren.

Links

Civforum FavIcon.png Entstehungsorte Großer Admiräle
Civforum FavIcon.png Der Große Admiral
Wikipedia FavIcon.png Admiral

Civ5-Historie

Grundversion

Diese Einheit ist erst mit der Erweiterung Gods & Kings Gods & Kings verfügbar