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(neueste | älteste) Zeige (nächste 50 | vorherige 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)- 11:45, 11. Dez. 2011 Benutzerkonto Arminius (Diskussion | Beiträge) wurde erstellt
- 08:53, 10. Dez. 2011 Writing Bull (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 36760 von Seite Begleitkavallerie (Civ5) als kontrolliert
- 20:11, 9. Dez. 2011 Writing Bull (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 36743 von Seite Kampfbogenschütze (Civ5) als kontrolliert
- 20:09, 9. Dez. 2011 Writing Bull (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 36742 von Seite Deutscher Panzer (Civ5) als kontrolliert
- 23:22, 6. Dez. 2011 Shakka (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 36697 von Seite Hauptseite als kontrolliert
- 18:18, 2. Dez. 2011 Worf der Große (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 36653 von Seite Einheiten (Civ5) als kontrolliert
- 08:59, 1. Dez. 2011 Benutzerkonto Robin Patterson (Diskussion | Beiträge) wurde erstellt
- 19:23, 25. Nov. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:5-einheiten-langbogenschütze-3d.jpg hoch (3D-Darstellung der Einheit Langbogenschütze aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG-)
- 18:08, 25. Nov. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:5-einheiten-langbogenschütze-3d.jpg hoch (3D-Darstellung der Einheit Langbogenschütze aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG-)
- 16:37, 25. Nov. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:5-einheiten-langbogenschütze-3d.jpg hoch (3D-Darstellung der Einheit Langbogenschütze aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG)
- 14:02, 25. Nov. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:5-einheiten-mohawk-krieger-3d.jpg hoch (3D-Darstellung der Einheit Mohawk-Krieger aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG-Inf)
- 16:24, 22. Nov. 2011 Writing Bull (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 36626 von Seite Marine als kontrolliert
- 08:30, 20. Nov. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:5-einheiten-minuteman-3d.jpg hoch (3D-Darstellung der Einheit Minuteman aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG-Info: En)
- 08:01, 20. Nov. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:5-einheiten-minuteman-3d.jpg hoch (3D-Darstellung der Einheit Minuteman aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG-Info: En)
- 07:33, 20. Nov. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:5-einheiten-minuteman-3d.jpg hoch (3D-Darstellung der Einheit Minuteman aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG-Info: En)
- 16:56, 19. Nov. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:5-einheiten-minuteman-3d.jpg hoch (3D-Darstellung der Einheit Minuteman aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG-Info: En)
- 18:42, 18. Nov. 2011 Writing Bull (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 36617 von Seite Kriegselefant (Civ5) als kontrolliert
- 13:34, 18. Nov. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:5-einheiten-kriegselefant-3d.jpg hoch (3D-Darstellung der Einheit Kriegselefant aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG-Info)
- 12:19, 18. Nov. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:5-einheiten-kriegselefant-3d.jpg hoch (3D-Darstellung der Einheit Kriegselefant aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG-Info)
- 10:06, 18. Nov. 2011 Writing Bull (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 36610 von Seite Naresuans Elefant (Civ5) als kontrolliert
- 07:56, 18. Nov. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:5-einheiten-naresuans-elefant-3d.jpg hoch (3D-Darstellung der Einheit Naresuans-Elefant aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG-)
- 07:01, 18. Nov. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:5-einheiten-naresuans-elefant-3d.jpg hoch (3D-Darstellung der Einheit Naresuans-Elefant aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG-)
- 16:12, 17. Nov. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:5-einheiten-sipahi-3d.jpg hoch (3D-Darstellung der Einheit Sipahi aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG-Info: Encod)
- 11:05, 17. Nov. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:5-einheiten-janitschar-3d.jpg hoch (3D-Darstellung der Einheit Janitschar aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG-Info: E)
- 10:55, 17. Nov. 2011 Writing Bull (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 36588 von Seite Berserker (Civ5) als kontrolliert
- 19:15, 16. Nov. 2011 Benutzerkonto Kordi (Diskussion | Beiträge) wurde erstellt
- 17:19, 16. Nov. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:5-einheiten-balliste-3d.jpg hoch (3D-Darstellung der Einheit Balliste aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: Hohe Qualität / Umgebungsverdeckung: Hohe Qua)
- 16:16, 16. Nov. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:5-einheiten-balliste-3d.jpg hoch (3D-Darstellung der Einheit Balliste aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: Hohe Qualität / Umgebungsverdeckung: Hohe Qua)
- 14:12, 16. Nov. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:5-einheiten-legion-3d.jpg hoch (3D-Darstellung der Einheit Legion aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: Hohe Qualität / Umgebungsverdeckung: Hohe Quali)
- 20:00, 15. Nov. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:5-einheiten-samurai-3d.jpg hoch (3D-Darstellung der Einheit Samurai aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG-Info: Enco)
- 16:49, 15. Nov. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:5-einheiten-jaguarkrieger-3d.jpg hoch (3D-Darstellung der Einheit Jaguarkrieger aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG-Info)
- 10:14, 15. Nov. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:5-einheiten-kampfbogenschütze-3d.jpg hoch (3D-Darstellung der Einheit Kampfbogenschütze aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG)
- 16:02, 14. Nov. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:5-einheiten-hwach'a-3d.jpg hoch (3D-Darstellung der Einheit Hwach'a aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG-Info: Enco)
- 11:29, 14. Nov. 2011 Writing Bull (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 36555 von Seite Tercio (Civ5) als kontrolliert
- 11:28, 14. Nov. 2011 Writing Bull (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 36554 von Seite Schildkrötenschiff (Civ5) als kontrolliert
- 10:14, 13. Nov. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:5-einheiten-schildkrötenschiff-3d.jpg hoch (3D-Darstellung der Einheit Schildkrötenschiff aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JP)
- 07:40, 13. Nov. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:5-einheiten-tercio-3d.jpg hoch (3D-Darstellung der Einheit Tercio aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG-Info: Encod)
- 00:02, 13. Nov. 2011 Worf der Große (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 36544 von Seite Diskussion:Ressourcen (Civ5) als kontrolliert
- 23:00, 12. Nov. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:5bananen rund scharf testbild.png hoch (Civ5 Testbild: Bananen-Symbol, rund mit Rand und scharf.)
- 21:02, 12. Nov. 2011 Worf der Große (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 36541 von Seite Diskussion:Ressourcen (Civ5) als kontrolliert
- 20:48, 12. Nov. 2011 Writing Bull (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 36540 von Seite Inhalte von Mods (Civ4Col) als kontrolliert
- 20:44, 12. Nov. 2011 Worf der Große (Diskussion | Beiträge) lud Datei:5bananen rund weich.png hoch (Kategorie:Tests)
- 09:53, 12. Nov. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:5-einheiten-konquistador-3d.jpg hoch (3D-Darstellung der Einheit Konquistador aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG-Info:)
- 08:33, 12. Nov. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:5-einheiten-konquistador-3d.jpg hoch (3D-Darstellung der Einheit Konquistador aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG-Info)
- 05:55, 12. Nov. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:5-einheiten-kamel-bogenschütze-3d.jpg hoch (3D-Darstellung der Einheit Kamel-Bogenschütze aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ JPEG-)
- 04:58, 12. Nov. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:5-einheiten-kriegsstreitwagen-3d.jpg hoch (3D-Darstellung der Einheit Kriegsstreitwagen aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG)
- 04:56, 12. Nov. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:5-einheiten-mandekalu-kavallerie-3d.jpg hoch (3D-Darstellung der Einheit Mandekalu-Kavallerie aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / J)
- 22:17, 11. Nov. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:5-einheiten-mandekalu-kavallerie-3d.jpg hoch (3D-Darstellung der Einheit Mandekalu-Kavallerie aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ JPEG)
- 15:38, 11. Nov. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:5-einheiten-keshik-3d.jpg hoch (3D-Darstellung der Einheit Keshik aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG-Info: Encod)
- 07:41, 11. Nov. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:5-einheiten-mandekalu-kavallerie-3d.jpg hoch (3D-Darstellung der Einheit Mandekalu-Kavallerie aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JP)