Schleuder (Civ1)
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Version vom 28. April 2006, 14:38 Uhr von Lemming (Diskussion)
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Dieser Artikel erläutert Katapulte in Civ 1. |
| Katapult | |
|---|---|
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| ({{{Einh_Domäne}}}) | |
| Allgemeines | |
| Baukosten | 40 |
| Voraussetzungen | Mathematik |
| Veraltet durch | nichts |
| Besonderheiten | {{{Einh_Besonderes}}} |
| Gefechtswerte | |
| Angriff | 6 |
| Verteidigung | 1 |
| Geschwindigkeit | 1 |
Das Katapult stellt in Civ 1 die erste Artillerie dar. Katapulte sind sehr stark im Angriff, aber nur schwach in der Verteidigung.
Katapulte werden später durch Kanonen, bzw. Artillerie ersetzt.
Voraussetzungen / Kosten
Um Katapulte bauen zu können, muss man die Technologie Mathematik erforscht haben. Der kürzeste Forschungspfad dorthin lautet:
| Baukunst |
} ⇒ Mathematik |
Die Baukosten betragen 40
(Produktionsschilde).
Spezielle Taktiken
- Katapulte eignen sich durch ihre Stärke auch zum Angriff auf befestigte Stellungen, wie Städte mit Stadtmauern oder in Festungen stationierte Einheiten.
- Durch ihren sehr geringen Verteidigungswert bedürfen sie ständigen Schutzes, beispielsweise durch eine Phalanx.
�nderungen durch die Erweiterungen
Keine.
