Zivilisationen (Civ4 FFH)
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Inhaltsverzeichnis
Gute Zivilisationen
| Bannor Gesetzestreue gute Kreuzritter | |
| Malakim Wüsten-Menschen | |
| Elohim Wächter heiliger Plätze | |
| Mercurians Engel die den Himmel verlassen haben um gegen das Böse in den Krieg zu ziehen | |
| Luchuirp Zwergen-Zauberer und Golem-Handwerker | |
| Kuriotates Erleuchtete Superstädte |
Neutrale Zivilisationen
| Ljosalfar Wald Elfen | |
| Khazad Gold-grabende Zwerge | |
| Sidar Schattenwesen die nicht sterben wollen (nicht spielbar) | |
| Lanun See-Piraten | |
| Grigori Von den Göttern verlassen | |
| Hippus Geldgierige berittene Räuber | |
| Amurites Geheimnisvolle Verehrer der Magie |
Böse Zivilisationen
| Doviello Barbaren des Eises | |
| Balseraphs Teuflische Komiker | |
| Clan of Embers Ork-Barbaren | |
| Svartalfar Finstere Elfen (nicht spielbar) | |
| Calabim Vampire | |
| Sheaim Geheimnisvolle Zerstörer der Welt | |
| Infernal Höllen Dämonen | |
| Illians wiedergeborener Gott des Winters (nicht spielbar) |
Nicht spielbare Zivilisationen
- Barbaren-Zivilisation unspielbare Barbaren
Geschichte | Zivilisationen | Oberhäupter | Eigenschaften | Weltzauber | Helden | Religionen | Gesellschaftsformen | Einheiten | Beförderungen | Zauber und Fähigkeiten | Mana | Stadtausbauten | Landschaften und ihre Merkmale | Ressourcen | Landschaftseinrichtungen | Neue Funktionen | Technologien | Wunder & Rituale | Zufallsereignisse | Strategien




















