Ägyptisches Reich (BASE)

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Dieser Artikel befasst sich mit der Zivilisation Ägypten in Civilization 4 - BASE. Zu Beschreibungen in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Ägypten.

 


Civ4 Ägypten.png

Ägyptisches Reich
BASE

Staatsoberhäupter
Spezialeinheiten
Spezialgebäude
Obelisk (ersetzt Monument)
Spezialeigenschaften
  • 1.5-fache Civ4Produktion.png für Weltwunder in Städten ohne Weltwunder
Starttechnologien
Das Rad und Landwirtschaft

Vanilla


Allgemein

Spezialeinheiten

Spezialgebäude

Obelisk (ersetzt Monument)

Spezialeigenschaften

  • 1.5-fache Civ4Produktion.png für Weltwunder in Städten ohne Weltwunder

Starttechnologien

Das Rad und Landwirtschaft

Civilopedia

Für den Civilopedia-Eintrag siehe Ägypten (Civ4) - Civilopedia

Staatsoberhäupter

Gamal Abdel Nassar

 

Gamal Abdel Nasser Hussein جمال عبد الناصر حسين
15.01.1918 - 28.09.1970

Zivilisation
Ägyptisches Reich
Eigenschaften
Militant und Wissenschaftlich
bev. Staatsform: Staatseigentum
bev. Religion: Islam
Schwerpunkte
Civ4Faust.png Militär (10), Civ4Nahrung.png Wachstum (10) und Civ4Forschung.png Forschung (10).
baut Wunder: selten
baut Einheiten: durchschnittlich
Aggressivität: niedrig
Spionage: wenig
Stadtvernichtung: nie
Nicht gesprächsbereit: mittel
Diplomatiebildschirm
 

Merkmale

Militant

  • Erlaubt: Deckung II, Schock II, Finte II, Formation II, Sturm II, Ausfall II, Hinterhalt II
  • +3 XP für neue Militäreinheiten
  • Freie Beförderung Drill I für Bogenschützen, Mechanisierte Einheiten, Schießpulver-Einheiten, Spezialeinheiten, Stellungseinheiten
  • Beförderungen erfordern -25% XP
  • +50% Civ4Produktion.png Kaserne, Stallungen, Militärakademie, Militärflugplatz
  • +100% Civ4Produktion.png für West Point

Wissenschaftlich

  • 1 freier Spezialist in allen Städten
  • +2 Civ4Forschung.png in allen Städten
  • +50% Civ4Produktion.png für Universität, Labor, Raketensilo
  • +100% Civ4Produktion.png für Universität von Oxford


Vorlieben


Details

→ Hauptartikel: Gamal Abdel Nassar

 

Hatshepsut

 
Hatshepsut

Hatshepsut
1508 - 1458 v. Chr.

Zivilisation
Ägyptisches Reich
Eigenschaften
Spirituell und Organisiert
bev. Staatsform: Organisierte Religion
bev. Religion: Pesedjet
Schwerpunkte
Civ4Faust.png Militär (10), Civ4Nahrung.png Wachstum (10) und Civ4Religion.png Religion (6).
baut Wunder: manchmal
baut Einheiten: wenige
Aggressivität: niedrig
Spionage: wenig
Stadtvernichtung: nie
Nicht gesprächsbereit: kurz
Diplomatiebildschirm
Hatshepsut im 3D-Diplomatiebildschirm
 

Merkmale

Spirituell

  • Beginnt das Spiel mit Mystik
  • +1 Civ4Produktion.png, Symbol:Kommerz Bonus in Goldenen Zeitaltern
  • Missionare sind immer erfolgreich
  • Automatische Verbreitung der Staatsreligion in neu gegründeten und eroberten Städten
  • +50% Civ4Produktion.png für Fanatiker
  • +25% Civ4Produktion.png für Tempel, Kathedrale, Kloster
  • +100% Civ4Produktion.png für Rotes Kreuz

Organisiert

  • Kann Einheiten außerhalb der kulturellen Grenzen modernisieren
  • -50% Modernisierungskosten
  • doppelte Fortbewegung auf Straße, Eisenbahnstrecke
  • -50% Staatsformunterhalt
  • +50% Civ4Produktion.png für Gerichtsgebäude
  • +100% Civ4Produktion.png für Verbotene Stadt


Vorlieben


Details

→ Hauptartikel: Hatshepsut

 

Kleopatra VII.

 

Cleopatra VII Philopator Κλεοπάτρα Φιλοπάτωρ
69 - 12.08.30 v. Chr.

Zivilisation
Ägyptisches Reich
Eigenschaften
Diplomatisch und Listig
bev. Staatsform: Organisierte Religion
bev. Religion: Olympisches Pantheon
Schwerpunkte
Civ4Faust.png Militär (10), Civ4Nahrung.png Wachstum (10) und Civ4 spionage.png Spionage (10).
baut Wunder: manchmal
baut Einheiten: unterdurchschnittlich
Aggressivität: niedrig
Spionage: äußerst intensiv
Stadtvernichtung: nie
Nicht gesprächsbereit: kurz
Diplomatiebildschirm
 

Merkmale

Diplomatisch

  • Bei jedem Ärawechsel wird eine Einheit Großer Staatsmann geboren
  • Doppelter Civ4Forschung.png-Bonus auf für anderen Teams bekannte Technologien
  • 1 HandelswegCiv4Verkehrsnetz.png in allen Städten
  • +50% Civ4Produktion.png für Hafen, Zollamt, Flughafen
  • +100% Civ4Produktion.png für Senat

Listig

  • +Civ4Forschung.png durch verlorene und besiegte Einheiten zu einer Technologie des Feindes
    (0.8 Civ4Forschung.png pro Civ4Produktion.png + 0.2 je Ära ab Klassik)
  • +100% Spion-Erfahrung
  • Freie Beförderung Taktik
  • +1 Civ4 spionage.png in allen Städten
  • +50% Civ4Produktion.png für Geheimdinestbüro, Sicherheitsbehörde, Wirtshaus
  • +100% Civ4Produktion.png für Scotland Yard


Vorlieben


Details

→ Hauptartikel: Kleopatra VII.

 

Nofretete

 

Neferneferuaten Nefertiti
1370 - 1330 v. Chr.

Zivilisation
Ägyptisches Reich
Eigenschaften
Charismatisch und Schützend
bev. Staatsform: Organisierte Religion
bev. Religion: Pesedjet
Schwerpunkte
Civ4Faust.png Militär (10), Civ4Nahrung.png Wachstum (10), Civ4Produktion.png Produktion (10) und Civ4Forschung.png Forschung (10).
baut Wunder: oft
baut Einheiten: unterdurchschnittlich
Aggressivität: mäßig
Spionage: kaum
Stadtvernichtung: nie
Nicht gesprächsbereit: mittel
Diplomatiebildschirm
 

Merkmale

Charismatisch

  • 25% Überlaufchance für besiegte Land- und Wassereinheiten
  • Freie Beförderung Tapferkeit I für siegreiche und übergelaufene Einheiten (Erfordert Eisenverarbeitung)
  • +2 Civ4 Yellowface.png in allen Städten
  • +100% Civ4Produktion.png für Globe Theatre

Schützend

  • Unzerstörbare Geländeausbauten
  • +25% Civ4Power.png innerhalb kultureller Grenzen
  • +50% Civ4Produktion.png für Stadtmauern, Schloss, Bunker, Luftschutzkeller
  • +100% Civ4Produktion.png für Heimatschutzbehörde


Vorlieben


Details

→ Hauptartikel: Nofretete

 

Ramses II.

 
Ramses II.

Ramses II
1302-1213 vor Christus

Zivilisation
Ägyptisches Reich
Eigenschaften
Militant und Industriell
bev. Staatsform: Organisierte Religion
bev. Religion: Pesedjet
Schwerpunkte
Civ4Faust.png Militär (10), Civ4Nahrung.png Wachstum (10) und Civ4Produktion.png Produktion (4).
baut Wunder: oft
baut Einheiten: durchschnittlich
Aggressivität: mäßig
Spionage: wenig
Stadtvernichtung: nie
Nicht gesprächsbereit: mittel
Diplomatiebildschirm
Ramses II. im 3D-Diplomatiebildschirm
 

Merkmale

Militant

  • Erlaubt: Deckung II, Schock II, Finte II, Formation II, Sturm II, Ausfall II, Hinterhalt II
  • +3 XP für neue Militäreinheiten
  • Freie Beförderung Drill I für Bogenschützen, Mechanisierte Einheiten, Schießpulver-Einheiten, Spezialeinheiten, Stellungseinheiten
  • Beförderungen erfordern -25% XP
  • +50% Civ4Produktion.png Kaserne, Stallungen, Militärakademie, Militärflugplatz
  • +100% Civ4Produktion.png für West Point

Industriell

  • 1% Chance/Runde auf Gebäudebaubeschleunigung (erfordert Bauwesen)
    (Marathon 0.33%, Episch 0.67%, Schnell 1.49%)
  • -25% Civ4Produktion.png für Gebäude nötig
  • +2 Civ4Produktion.png pro Schmiede, Damm, Fabrik, Industriepark
  • +100% Civ4Produktion.png für Eisenbearbeitung


Vorlieben


Details

→ Hauptartikel: Ramses II.