Bankwesen (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen

Aus CivWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
K (Civ3TechRing hinzu)
K (Umlaute repariert :-/)
Zeile 3: Zeile 3:
 
[[Kategorie:Civ3]]
 
[[Kategorie:Civ3]]
 
<!-- {{Begriffskl |
 
<!-- {{Begriffskl |
   text = Dieser Artikel erl�utert die [[:Kategorie:Technologien_(Civ3)|Technologie]] Musiklehre, wie sie in Civ 3 vorkommt. <br/>F�r die Technologien gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Musiklehre]].
+
   text = Dieser Artikel erläutert die [[:Kategorie:Technologien_(Civ3)|Technologie]] Musiklehre, wie sie in Civ 3 vorkommt. <br/>Für die Technologien gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Musiklehre]].
 
}} -->
 
}} -->
  
Zeile 12: Zeile 12:
 
   Tech_Kosten = 52 |
 
   Tech_Kosten = 52 |
 
   Tech_Voraussetzung = [[Bildungswesen_(Civ3)|Bildungswesen]] |
 
   Tech_Voraussetzung = [[Bildungswesen_(Civ3)|Bildungswesen]] |
   Tech_Erm�glicht = [[Bank_(Civ3)|Bank]] |
+
   Tech_Ermöglicht = [[Bank_(Civ3)|Bank]] |
 
   Tech_PostTechs = [[Demokratie_(Civ3)|Demokratie]], [[Wirtschaftswesen_(Civ3)|Wirtschaftswesen]] |
 
   Tech_PostTechs = [[Demokratie_(Civ3)|Demokratie]], [[Wirtschaftswesen_(Civ3)|Wirtschaftswesen]] |
 
   Tech_Wirkung = - |
 
   Tech_Wirkung = - |
Zeile 20: Zeile 20:
 
  |-
 
  |-
 
  | style="padding-right:5px;text-align:justify" |
 
  | style="padding-right:5px;text-align:justify" |
Das '''Bankwesen''' geh�rt zu den mittelalterlichen Technologien, die f�r den Epochenwechsel zur Industriezeit von N�ten sind.
+
Das '''Bankwesen''' gehört zu den mittelalterlichen Technologien, die für den Epochenwechsel zur Industriezeit von Nöten sind.
  
  
 
== Voraussetzungen und Kosten ==
 
== Voraussetzungen und Kosten ==
Um das Bankwesen erforschen zu k�nnen, muss man bereits die mittelalterliche [[:Kategorie:Technologie_(Civ3)|Technologie]] [[Bildungswesen_(Civ3)|Bildungswesen]] erforscht haben. Der k�rzeste Forschungspfad lautet:
+
Um das Bankwesen erforschen zu können, muss man bereits die mittelalterliche [[:Kategorie:Technologie_(Civ3)|Technologie]] [[Bildungswesen_(Civ3)|Bildungswesen]] erforscht haben. Der kürzeste Forschungspfad lautet:
 
{|
 
{|
 
  | [[Monotheismus_(Civ3)|Monotheismus]]
 
  | [[Monotheismus_(Civ3)|Monotheismus]]
Zeile 35: Zeile 35:
 
== Erm�glicht ==
 
== Erm�glicht ==
 
<div style="margin-left:1em">
 
<div style="margin-left:1em">
=== Geb�ude ===
+
=== Gebäude ===
: Der Bau eines einzigen neuen Geb�udes wird nach der Entwicklung des Bankwesens erm�glicht, und zwar der Bau von [[Bank_(Civ3)|Banken]].
+
: Der Bau eines einzigen neuen Gebäudes wird nach der Entwicklung des Bankwesens ermöglicht, und zwar der Bau von [[Bank_(Civ3)|Banken]].
  
 
=== Technologien ===
 
=== Technologien ===
Zeile 44: Zeile 44:
  
 
== Spezielle Taktiken ==
 
== Spezielle Taktiken ==
Da diese Technologie als einzige praktische Auswirkung nur [[Bank_(Civ3)|Banken]] neu zu Verf�gung stellt, ist sie mitnichten eine wichtige mittelalterliche Technologie. Allerdings muss man sie fr�her oder sp�ter ohnehin erforschen oder ertauschen, da sie eine Pflichttechnologie f�r den Epochenwechsel ist.
+
Da diese Technologie als einzige praktische Auswirkung nur [[Bank_(Civ3)|Banken]] neu zu Verfügung stellt, ist sie mitnichten eine wichtige mittelalterliche Technologie. Allerdings muss man sie fr�her oder später ohnehin erforschen oder ertauschen, da sie eine Pflichttechnologie für den Epochenwechsel ist.
  
  
== �nderungen durch die Erweiterungen ==
+
== Änderungen durch die Erweiterungen ==
Das Bankwesen wurde durch keine der beiden Erweiterungen irgendwelchen �nderungen unterzogen.
+
Das Bankwesen wurde durch keine der beiden Erweiterungen irgendwelchen Änderungen unterzogen.
 
|}
 
|}
  
 
{{Civ3TechRing}}
 
{{Civ3TechRing}}

Version vom 25. Juli 2007, 20:36 Uhr


Bankwesen
Bankwesen
Voraussetzungen Bildungswesen
Forschungskostenfaktor 52
Ermöglicht Bank
Führt zu Demokratie, Wirtschaftswesen
Sonst. Auswirkungen -
Relevant für Ära? ja

Das Bankwesen gehört zu den mittelalterlichen Technologien, die für den Epochenwechsel zur Industriezeit von Nöten sind.


Voraussetzungen und Kosten

Um das Bankwesen erforschen zu können, muss man bereits die mittelalterliche Technologie Bildungswesen erforscht haben. Der kürzeste Forschungspfad lautet:

Monotheismus Theologie Bildungswesen ⇒ Bankwesen


Erm�glicht

Gebäude

Der Bau eines einzigen neuen Gebäudes wird nach der Entwicklung des Bankwesens ermöglicht, und zwar der Bau von Banken.

Technologien

Nachdem das Bankwesen bekannt ist, kann mit der Erforschung der Demokratie und des Wirtschaftswesens begonnen werden.


Spezielle Taktiken

Da diese Technologie als einzige praktische Auswirkung nur Banken neu zu Verfügung stellt, ist sie mitnichten eine wichtige mittelalterliche Technologie. Allerdings muss man sie fr�her oder später ohnehin erforschen oder ertauschen, da sie eine Pflichttechnologie für den Epochenwechsel ist.


Änderungen durch die Erweiterungen

Das Bankwesen wurde durch keine der beiden Erweiterungen irgendwelchen Änderungen unterzogen.