Großer Admiral (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen

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   Einh_Bonus1 = für Marineeinheiten +15% [[Datei:5ks.png]]/[[Datei:5fks.png]] im Umkreis von 2 Feldern |
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Der '''Große Admiral''' gibt einen Kampfbonus im Umkreis von 2 Feldern für alle Marineeinheiten. Außerdem kann er alle umliegenden Einheiten zu Wasser heilen, wodurch er allerdings aufgebraucht wird.
 
Der '''Große Admiral''' gibt einen Kampfbonus im Umkreis von 2 Feldern für alle Marineeinheiten. Außerdem kann er alle umliegenden Einheiten zu Wasser heilen, wodurch er allerdings aufgebraucht wird.
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Für den Admiral werden nur Erfahrungspunkte (EP bzw. XP) maritimer Kämpfe gewertet.
  
 
== Strategische Hinweise ==
 
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Der '''Große Admiral''' ist sehr nützlich, um die Kampfstärker einer Flotte zu stärken bzw. sie im Notfall auch außerhalb des eigenen Gebietes heilen zu können.
 
Der '''Große Admiral''' ist sehr nützlich, um die Kampfstärker einer Flotte zu stärken bzw. sie im Notfall auch außerhalb des eigenen Gebietes heilen zu können.
  
Die [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozaialpolitiken]] "Unabhängigkeits-Abschluss" und "Marinetradition", sowie das [[Wunder (Civ5)|Weltwunder]] [[Hagia Sofia (Civ5)|Hagia Sofia]] können einen Großen Admiral gewähren.<br>
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Die [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozaialpolitiken]] "Unabhängigkeits-Abschluss" und "Marinetradition", sowie das [[Wunder (Civ5)|Weltwunder]] [[Hagia Sofia (Civ5)|Hagia Sofia]] und [[Schiefer Turm von Pisa (Civ5)|Schiefer Turm von Pisa]] können einen Großen Admiral gewähren.<br>
 
Die Ziv-Eigenschaft der [[Mayareich_(Civ5)#Zivilisationseigenschaft|Maya]] kann ebenso einen Großen General gewähren.
 
Die Ziv-Eigenschaft der [[Mayareich_(Civ5)#Zivilisationseigenschaft|Maya]] kann ebenso einen Großen General gewähren.
  

Aktuelle Version vom 24. Dezember 2012, 18:59 Uhr

Civ5 Portal | Kategorie der Einheiten | Einheitentabelle

Infobox

5-großer-admiral-symbol.png
Großer Admiral5gk.png
Zivilist
(Große Persönlichkeit)
Werte
Bewegung 4 5bw.png
Kosten
Schnell 89 EP + 89 EP je Person
Standard 133 EP + 133 EP je Person
Episch 200 EP + 200 EP je Person
Marathon 399 EP + 399 EP je Person
Eigenschaften
5-einheiten-beförderungen-boni.png Boni
+ für Marineeinheiten +15% 5ks.png/5fks.png im Umkreis von 2 Feldern
+ kann alle Marineeinheiten und gewassterte Einheiten im Umkreis von einem Feld heilen

3D-Ansicht

Großer General unterstützt die Sicherung des Ölbohrturmes

Allgemein

Der Große Admiral gibt einen Kampfbonus im Umkreis von 2 Feldern für alle Marineeinheiten. Außerdem kann er alle umliegenden Einheiten zu Wasser heilen, wodurch er allerdings aufgebraucht wird. Für den Admiral werden nur Erfahrungspunkte (EP bzw. XP) maritimer Kämpfe gewertet.

Strategische Hinweise

Der Große Admiral ist sehr nützlich, um die Kampfstärker einer Flotte zu stärken bzw. sie im Notfall auch außerhalb des eigenen Gebietes heilen zu können.

Die Sozaialpolitiken "Unabhängigkeits-Abschluss" und "Marinetradition", sowie das Weltwunder Hagia Sofia und Schiefer Turm von Pisa können einen Großen Admiral gewähren.
Die Ziv-Eigenschaft der Maya kann ebenso einen Großen General gewähren.

Links

Civforum FavIcon.png Entstehungsorte Großer Admiräle
Civforum FavIcon.png Der Große Admiral
Wikipedia FavIcon.png Admiral

Civ5-Historie

Grundversion

Diese Einheit ist erst mit der Erweiterung Gods & Kings verfügbar