Wassermana (Civ4 FFH)

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Allgemeines

Datei:Civ4FFH WaserMana.jpg Wassermana ist eine weitverbreitete Ressource vieler Völker.

Durch ihren Palast haben folgende Völker schon frühzeitig Zugang zum Wassermana: die Elohim, die Grigori, die Hippus, die Illian, die Kuriotate und vor allem die Lanun. Zusätzlich liefert die heilige Stadt des Schattens der Tiefe, das Nekromonicon, Wassermana.


Der Zugang zum Wassermana wird für den Bau des Turm der Elemente benötigt.

Auswirkungen

Im Wassermana steckt die Urenergie des Wassers. Dementsprechend kann durch Wassermana Wüste in Steppe verwandelt werden (Frühling), das Wasserwandeln gelernt werden und ein mächtiger Wasserelementar gerufen werden.


Verschiedene Einheiten besitzen eine Neigung für Schattenmana; ihre Stärke steigt mit der Anzahl der kontrollieren Schattenmanabrunnen. Folgende Einheit ist davon betroffen:

- Wasserelementar (Beschwörung Wasser III)

- Djinn (Beschwörung Metamagie III)