Modernisierung (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen

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== Voraussetzungen ==
 
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* Die benötigte [[:Kategorie:Technologie_(Civ3)|Technologie]] für die Folgeeinheit ist erforscht.
 
* Die benötigte [[:Kategorie:Technologie_(Civ3)|Technologie]] für die Folgeeinheit ist erforscht.
* Die zu modernisierende [[:Kategorie:Einheiten_(Civ3)|Einheit]] befindet sich in einer Stadt mit [[Kaserne_(Civ3)|Kaserne]], bzw. [[Flughafen_(Civ3)|Flughafen]] oder [[Hafen_(Civ3)|Hafen]].
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* Die zu modernisierende [[:Kategorie:Einheiten_(Civ3)|Einheit]] befindet sich in einer Stadt mit [[Kaserne_(Civ3)|Kaserne]] ([[:Kategorie:Landeinheit (Civ3)|Landeinheiten]]), bzw. [[Flughafen_(Civ3)|Flughafen]] ([[:Kategorie:Lufteinheit (Civ3)|Lufteinheit]]) oder [[Hafen_(Civ3)|Hafen]] ([[:Kategorie:Marineeinheit (Civ3)|Marineeinheit]]).
 
* Die [[Ressourcen_(Civ3)|strategischen Ressourcen]], die für die moderne [[:Kategorie:Einheiten_(Civ3)|Einheit]] benötigt werden, sind im Handelsnetz vorhanden.
 
* Die [[Ressourcen_(Civ3)|strategischen Ressourcen]], die für die moderne [[:Kategorie:Einheiten_(Civ3)|Einheit]] benötigt werden, sind im Handelsnetz vorhanden.
 
* Die Schatzkammer verfügt über genügend Kapital, um die Modernisierung zu bezahlen.
 
* Die Schatzkammer verfügt über genügend Kapital, um die Modernisierung zu bezahlen.

Aktuelle Version vom 13. Januar 2012, 23:41 Uhr


Wiki Begriffsklärung.png

Dieser Artikel erläutert die Modernisierung, wie sie in Civ 3 vorkommt. Für Modernisierung in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Modernisierung.


Die meisten Militäreinheiten in Civilization III können im Verlaufe des Spieles zu neueren, stärkeren Einheiten modernisiert werden.

Voraussetzungen

Auswirkungen der Modernisierung

  • Die alte Einheit wird durch die modernere Einheit ersetzt.
  • Befand sich die Einheit in einer höheren Erfahrungsstufe als Veteran, so befindet sie sich nach der Modernisierung in der Stufe Veteran. Geringere Erfahrungsstufen werden nicht geändert.
  • Die Einheit besitzt nach der Modernisierung die Maximalzahl ihrer Lebenspunkte.
  • Der Schatzkammerbestand sinkt um die Modernisierungskosten, die sich wie folgt berechnen:
[math]K_{mod} \,=\, 3 \, \cdot \, \max\left\{\, K_{neu} \, - \, K_{alt},\, 0\, \right\}[/math]
mit:
  • [math]K_{mod} \, = [/math] Modernisierungskosten in Gold
  • [math]K_{alt} \, = [/math] Produktionskosten der Ursprungseinheit in Civ3Produktion.gif
  • [math]K_{neu} \, = [/math] Produktionskosten der neuen Einheit in Civ3Produktion.gif

Modernisierungspfade

Krieger Schwertkämpfer, Gallischer Schwertkämpfer, Krummsäbelkämpfer, Legionär Mittelalterliche Infanterie Guerilla FlaRak-Infanterie
Jaguarkrieger Schwertkämpfer
Bogenschützen Langbogenschützen, Berserker Guerilla FlaRak-Infanterie
Schwerer Bogenschütze, Speerwerfer Langbogenschützen
Späher Kundschafter, Konquistador
Chasqui-Kundschafter Kundschafter
Curragh Triere Karavelle, Karacke Galeone Transportschiff
Dromon Karavelle
Streitwagen Reiter Ritter Kavallerie, Sipahi, Kosacke
Ansar-Krieger, Kriegselefant, Steppenreiter, Samurai, Tatar Kavallerie
Irokesenkrieger Ritter
Kriegsstreitwagen, Dreier-Streitwagen Ritter Kavallerie
Lanzenkämpfer, Enkidu-Krieger Pikeniere Musketiere, Französischer Musketier Schützen Infanterie Panzerinfanterie
Schweizer Söldner Schützen Infanterie Panzerinfanterie
Impi-Trupps, Hoplit, Numibische Söldner Musketiere
Katapult Trebuchet Kanone, Hwach'a Artillerie Radarartillerie
Panzer, Deutscher Panzer Kampfpanzer
Fallschirmjäger Moderner Fallschirmjäger
Flakgeschütz Mobile FlaRak
Jagdflugzeug Düsenjäger, F-15
Kreuzer AEGIS-Kreuzer
Panzerschiff Zerstörer

Nicht modernisierbare Einheiten