Triere (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 22. Dezember 2012, 20:32 Uhr
Dieser Artikel erläutert Triere in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe Triere. |
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AllgemeinDie Triere ist die erste militärische Marineeinheit und besitzt standardmäßig keine Vorgängereinheit. Sollte man aber durch z.B. eine Zivilisationsfähigkeit eine barbarische Galeere erobern können, so tritt der Sonderfall ein, dass diese zur Triere modernisiert werden kann. |
Strategische Hinweise
Die Triere ist die erste Möglichkeit zur See militärisch zu agieren. So kann man seine Küstenmodernisierungen vor barbarischen Blockaden schützen und feindlichen Einheiten zu Wasser Einhalt gebieten.
Mindestens auf Karten mit eher mehr Inseln, sollte man außerdem Trieren zur Erkundung der Küsten und nahgelegener freier Inseln ausschicken.
Links
Civ5-Historie
Grundversion
In der Grundversion gibt es bei der Marine keine Trennung zwischen Nahkampf- und Fernkampfangriff. Außerdem unterscheidet sich die Triere in folgenden Merkmalen:
Werte | |
---|---|
Kampfstärke | 6 |
Fernkampfstärke | 4 |
Reichweite | 2 |
Kosten | |
Schnell | 38 oder 190 |
Standard | 56 oder 260 |
Episch | 84 oder 350 |
Marathon | 168 oder 590 |
Verwandtschaften | |
Modernisierung zu | Fregatte |
Beförderungen | |
Beförderungsbaum der Grundversion |