Bomber (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 20. März 2013, 01:58 Uhr
Dieser Artikel erläutert die Bomber in Civ 2. Für Bomber in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Bomber. |
Bomber | |
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(Lufteinheit) | |
Allgemeines | |
Baukosten | 120 |
Voraussetzung | Fortgeschrittener Flug |
Veraltet durch | Hinterhältigkeit |
Besonderheiten | Sieht zwei Felder weit |
Leonardo | - |
Gefechtswerte | |
Angriffsstärke | 12 |
Abwehrstärke | 1 |
Geschwindigkeit | 8 [16] |
Trefferpunkte | 2 (20) |
Feuerkraft | 2 |
Allgemeines
Strategien
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Ziviliopädie
Das Bomben von strategischen Zielen aus der Luft kann auf den Anfang des 1. Weltkrieges zurückgeführt werden, als die Deutschen Zeppeline verwendeten, um Paris und London zu bombardieren. Da die Zeppeline jedoch sehr angreifbar waren, wurden sie vom Krieg zurückgezogen und von Flugzeugen abgelöst. Gegen Ende des 1. Weltkrieges wurden Flugzeuge spezifisch als Bomber entworfen. Die Aufgabe des Bombers war, Bomben in feindliches Gebiet zu fliegen, das normalerweise außerhalb der Reichweite der Artillerie lag und damit Ziele von militärischem und wirtschaftlichem Wert zu zerstören. Bomber wurden oft für spezifische Aufgaben entworfen, wie den Angriff auf Schiffe, das Bomben von Fahrzeugen und Eisenbahnen, gezieltes Bomben bei Tag und Flächenbombardierungen.