Kloster (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen

Aus CivWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Begriffsklärungslink)
Zeile 4: Zeile 4:
 
[[Kategorie:Religionsgebäude (Civ5)]]
 
[[Kategorie:Religionsgebäude (Civ5)]]
 
[[Kategorie:Glaubensgebäude (Civ5)]]
 
[[Kategorie:Glaubensgebäude (Civ5)]]
 
+
{{Begriffskl |
 +
  text = Dieser Artikel erläutert Klöster in Civ 5. Für das gleichnamige Bauwerk in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Kloster]]
 +
}}
 
__noTOC__
 
__noTOC__
 
<table><tr><td>
 
<table><tr><td>

Version vom 18. September 2013, 17:09 Uhr

Wiki Begriffsklärung.png

Dieser Artikel erläutert Klöster in Civ 5. Für das gleichnamige Bauwerk in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Kloster


5kloster.png Kloster
Werte
Kaufkosten
Schnell 101 5glauben.png
Standard 150 5glauben.png
Episch 225 5glauben.png
Marathon 450 5glauben.png
Auswirkung +2 5glauben.png
+2 5kult.png
+1 5glauben.png & +1 5kult.png je 5räucherwerk.png & 5wein.png (wenn modernisiert)
Voraussetzungen
Glaubenssatz Klöster

Allgemein

Das Kloster kann nur errichtet werden, wann man den Anhänger-Glaubenssatz Klöster wählt.

Strategische Hinweise

Das Kloster erhöht


Grundversion ohne Add-on "Gods & Kings"

In der Grundversion war das Kloster noch ein reines Kulturgebäude und hat im Vergleich zu Gods & Kings noch folgende Werte und Unterscheidungsmerkmale:

Werte
Baukosten
Schnell 80 5prod.png oder 340 5gold.png
Standard 120 5prod.png oder 460 5gold.png
Episch 180 5prod.png oder 620 5gold.png
Marathon 360 5prod.png oder 1050 5gold.png
Auswirkung +2 5kult.png
+2 5kult.png je 5räucherwerk.png & 5wein.png (wenn modernisiert)
Voraussetzungen
Technologie Theologie
  • Die Stadt braucht 5räucherwerk.png oder 5wein.png im Stadtradius, um das Kloster bauen zu können.