Arsenal (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 4. September 2014, 01:35 Uhr


5arsenal.png Arsenal
Werte
Baukosten
Schnell 201 5prod.png oder 850 5gold.png
Standard 300 5prod.png oder 1150 5gold.png
Episch 450 5prod.png oder 1560 5gold.png
Marathon 900 5prod.png oder 2630 5gold.png
Auswirkung +9 5ks.png für Städte
+25 Civ4Gesundheit.png Trefferpunkte
Sonderboni +2,25 5ks.png mit Rotem Fort
+1 5zufrieden.png mit Befestigten Grenzen
Voraussetzungen
Technologie Metallverarbeitung
Verwandtschaften
Gebäude älter Burg, Indien symbol civ5.png Mogul-Festung
Gebäude neuer Militärstützpunkt

Allgemein

Das Arsenal ist das dritte Verteidigungsgebäude einer 4-stufigen Gebäudeabfolge.


Strategische Hinweise

  • Das Arsenal erschwert feindlichen Einheiten die Stadteroberung und macht sich vor allem an Grenzen und Küsten bezahlt.
  • Durch die Wahl der Ideologiepolitik Befestigte Grenzen im Autokratiezweig wird außerdem durch jedes Arsenal lokal ein Bürger zufriedengestellt 5zufrieden.png.


Links

Civforum FavIcon.png Stärke der Stadtmauern
Wikipedia FavIcon.png Arsenal

Civ5-Historie

Die obigen Angaben beziehen sich auf Civilization V mit der aktuellen Erweiterung Brave New World 5bnw.png.

Gods & Kings

Mit der Erweiterung Gods & Kings 5gk.png hat dieses Gebäude folgende Abweichungen in seinen Merkmalen:

Werte
Sonderboni +2,25 5ks.png mit Kreml statt Rotem Fort
+1 5zufrieden.png mit Berufsarmee
kein Ideologiebonus

Grundversion

In der Grundversion unterscheidet sich das Arsenal in folgenden Merkmalen:

Werte
Auswirkung +6 5ks.png für Städte
kein Trefferpunktebonus
Sonderboni +1,5 5ks.png mit Kreml statt Rotem Fort
+1 5zufrieden.png mit Berufsarmee
kein Ideologiebonus
Voraussetzungen
Technologie Drall