Burg (Civ5)

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Dieser Artikel erläutert die Burg in Civ 5. Für Äquivalente dieses Gebäudes in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Burg.


5burg.png Burg
Werte
Baukosten
Schnell 107 5prod.png oder 530 5gold.png
Standard 160 5prod.png oder 720 5gold.png
Episch 240 5prod.png oder 970 5gold.png
Marathon 480 5prod.png oder 1640 5gold.png
Auswirkung +7 5ks.png für Städte
+25 Civ4Gesundheit.png Trefferpunkte
Sonderboni +1,75 5ks.png mit Rotem Fort
+1 5zufrieden.png mit Befestigten Grenzen
+1 5zufrieden.png mit Neuschwanstein
+3 5gold.png mit Neuschwanstein
+2 5kult.png mit Neuschwanstein
Voraussetzungen
Technologie Ritterlichkeit
Verwandtschaften
Gebäude älter Stadtmauern,
Babylon symbol civ5.png Mauern von Babylon
Ersatzgebäude Indien symbol civ5.png Mogul-Festung
Gebäude neuer Arsenal

Allgemein

Die Burg ist das zweite Verteidigungsgebäude einer 4-stufigen Gebäudeabfolge.


Strategische Hinweise

  • Die Burg erschwert feindlichen Einheiten die Stadteroberung und macht sich vor allem an Grenzen und Küsten bezahlt.
  • Ist man in Besitz vom Weltwunder Neuschwanstein, steigern sich die Erträge aller Burgen im Reich enorm: Gold, Kulturpunkte und ein weiterer zufriedener Bürger sind die Zusatzerträge.


Links

Civforum FavIcon.png Stärke der Stadtmauern
Wikipedia FavIcon.png Burg
Wikipedia FavIcon.png Trutzburg

Civ5-Historie

Die obigen Angaben beziehen sich auf Civilization V mit der aktuellen Erweiterung Brave New World 5bnw.png.

Gods & Kings

Mit der Erweiterung Gods & Kings 5gk.png hat dieses Gebäude folgende Abweichung in seinen Merkmalen:

Werte
Sonderboni +1,75 5ks.png mit Kreml statt Rotem Fort
+1 5zufrieden.png mit Berufsarmee
kein Ideologiebonus

Grundversion

In der Grundversion unterscheidet sich die Burg in folgenden Merkmalen:

Werte
Auswirkung +4 5ks.png für Städte
kein Trefferpunktebonus
Sonderboni +1 5ks.png mit Kreml statt Rotem Fort
+1 5zufrieden.png mit Berufsarmee
keine Ideologie- und Neuschwansteinboni