Erdmana (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen

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Einige erdgebundenen Völker haben Zugang zu Erdmana durch ihren Palast: die [[Doviello (Civ4 FFH)|Doviello]], die [[Bannor (Civ4 FFH)|Bannor]], die [[Khazad (Civ4 FFH)|Khazad]], die [[luchuirp (Civ4 FFH)|Luchuirp]] und die [[Mercurians (Civ4 FFH)|Mercurianer]].
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Die heilige Statt der Religion [[Runen von Kilmorph (Civ4 FFH)|Runen von Kilmorph]] gibt dem Besitzer der Stadt Zugang zu Erdmana Ebenso wird Erdmana geliefert, wenn der [[Steinkreis (Civ4 FFH)|Steinkreis]] kontrolliert wird.
  
  
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Der Zugriff auf Erdmana ist nötige Voraussetzung für den Bau des [[Turm der Elemente (Civ4 FFH)|Turms der Elemente]]. Mit dem Bau des Turms erhöht sich die Anzahl der permanenten Beschwörung eines Erd-, Feuer-, Wind- oder Wasserelementars auf 1 (von 0).
  
 
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- [[Djinn (Civ4 FFH)|Djinn]] (Beschwörung Metamagie III)
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Aktuelle Version vom 24. September 2008, 06:18 Uhr

Allgemeines

Civ4FFH Erdmana.png Erdmana ist eine Ressource der erdgebundenen Völker.

Einige erdgebundenen Völker haben Zugang zu Erdmana durch ihren Palast: die Doviello, die Bannor, die Khazad, die Luchuirp und die Mercurianer.


Die heilige Statt der Religion Runen von Kilmorph gibt dem Besitzer der Stadt Zugang zu Erdmana Ebenso wird Erdmana geliefert, wenn der Steinkreis kontrolliert wird.


Der Zugriff auf Erdmana ist nötige Voraussetzung für den Bau des Turms der Elemente. Mit dem Bau des Turms erhöht sich die Anzahl der permanenten Beschwörung eines Erd-, Feuer-, Wind- oder Wasserelementars auf 1 (von 0).

Auswirkungen

Erdmana erhöht die Wahrscheinlichkeit des Entdeckens weiterer Ressourcen. Generell haben Minen eine geringe Chance von schätzungsweise einem Prozent pro Runde neue Ressourcen zu entdecken. Durch den Zugang zu Erdmana kann sich diese Chance auf bis zu 20 % pro Runde erhöhen je Mine. Mehrere Erdmana-Brunnen erhöhen zwar diese Chance, jedoch sinkt die Steigung der Wahrscheinlichkeit mit jedem neuem Erdmana-Zugang.


Magische Einheiten können mit dem Zugang zu Erdmana die Zauber Steinwall errichten, Steinhaut und Erdelementar (Civ4 FFH) erlernen. Während der Steinwall die Stadt solange schützt bis die magische Einheit die Stadt verlässt, wirkt der Zauber Steinhaut als Schutz für die jeweilige magische Einheit. Der beschworene Erdelementar gehört zu den stärksten Elementaren auf Erebus.


Verschiedene Einheiten besitzen eine Neigung für Erd; ihre Stärke steigt mit der Anzahl der kontrollieren Erdmanabrunnen. Folgende Einheiten sind davon betroffen:

- Erdelementar (Beschwörung Erd III)

- Druide (Zwergendruide)

- Djinn (Beschwörung Metamagie III)

Links

englischer Thread mit einem Rechenbeispiel zur Entdeckungswahrscheinlichkeit