Katapult (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen

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{{Begriffskl | text = Dieser Artikel erläutert das Katapult in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe [[Katapult]].
 
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__TOC__
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==Infobox==
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   Einh_Name = Katapult |
 
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   Einh_Bild = 5katapult.png |
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== Allgemein ==
 
== Allgemein ==
 
Das '''Katapult''' ist die erste Belagerungseinheit im Spiel. Sie verursacht erheblichen Schaden aus der Ferne, muss aber zuerst in Stellung gebracht werden, bevor sie angreifen kann.
 
Das '''Katapult''' ist die erste Belagerungseinheit im Spiel. Sie verursacht erheblichen Schaden aus der Ferne, muss aber zuerst in Stellung gebracht werden, bevor sie angreifen kann.
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== Strategische Hinweise ==
 
== Strategische Hinweise ==
Das Katapult als Belagerungswaffe ist extrem wertvoll, wenn man in der frühen Phase des Spieles Städte erobern möchte. Es ist langsam und sehr anfällig für Nahkampfangriffe der Gegner, deshalb sollte es wenn möglich im freien Gelände von anderen Einheiten geschützt werden. Bevor das Katapult angreifen kann, muss es angriffsbereit gemacht werden, wofür die Einheit einen Bewegungspunkt verbraucht. Gegen Städte haben Katapulte stets einen Bonus von 50% [[Datei:5ks.png]].
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Das Katapult als Belagerungswaffe ist extrem wertvoll, wenn man in der frühen Phase des Spieles Städte erobern möchte. Es ist langsam und sehr anfällig für Nahkampfangriffe der Gegner, deshalb sollte es wenn möglich im freien Gelände von anderen Einheiten geschützt werden. Bevor das Katapult angreifen kann, muss es angriffsbereit gemacht werden, wofür die Einheit einen Bewegungspunkt verbraucht. Gegen Städte haben Katapulte stets einen Bonus von 200% [[Datei:5fks.png]].
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In der Grundversion unterscheidet sich das '''Katapult''' in folgenden Merkmalen:
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Aktuelle Version vom 7. September 2012, 23:16 Uhr

Wiki Begriffsklärung.png

Dieser Artikel erläutert das Katapult in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe Katapult.


Civ5 Portal | Kategorie der Einheiten | Einheitentabelle

Infobox

5katapult.png
Katapult
Belagerungswaffe
Werte
Kampfstärke 7 5ks.png
Fernkampfstärke 8 5fks.png
Reichweite 2
Bewegung 2 5bw.png
Kosten
Schnell 50 5prod.png oder 290 5gold.png oder 100 5glauben.png
Standard 75 5prod.png oder 390 5gold.png oder 150 5glauben.png
Episch 113 5prod.png oder 530 5gold.png oder 225 5glauben.png
Marathon 225 5prod.png oder 890 5gold.png oder 450 5glauben.png



Voraussetzungen
Technologie Mathematik
Zeitalter Klassik
Eigenschaften
5-einheiten-beförderungen-boni.png Boni
+ Bonus gegen Städte (200): +200% 5fks.png Kampfstärke gegen Städte
5-einheiten-beförderungen-mali.png Mali
kann keine Nahkampfangriffe ausführen
muss für Fernkampf in Stellung gehen
eingeschränkte Sicht
keine defensiven Gelände-Bonusse
Verwandtschaften
Einheitenersatz Rom symbol civ5.png Balliste,
Modernisierung zu Tribok
Beförderungen
(Großansicht - hier klicken!)

3D-Ansicht

Katapult

Allgemein

Das Katapult ist die erste Belagerungseinheit im Spiel. Sie verursacht erheblichen Schaden aus der Ferne, muss aber zuerst in Stellung gebracht werden, bevor sie angreifen kann.

Strategische Hinweise

Das Katapult als Belagerungswaffe ist extrem wertvoll, wenn man in der frühen Phase des Spieles Städte erobern möchte. Es ist langsam und sehr anfällig für Nahkampfangriffe der Gegner, deshalb sollte es wenn möglich im freien Gelände von anderen Einheiten geschützt werden. Bevor das Katapult angreifen kann, muss es angriffsbereit gemacht werden, wofür die Einheit einen Bewegungspunkt verbraucht. Gegen Städte haben Katapulte stets einen Bonus von 200% 5fks.png.

Links

Wikipedia FavIcon.png Katapult


Civ5-Historie

Grundversion

In der Grundversion unterscheidet sich das Katapult in folgenden Merkmalen:

Werte
Kampfstärke 5 5ks.png
Fernkampfstärke 11 5fks.png
Voraussetzungen
Ressourcen Eisen
Eigenschaften
5-einheiten-beförderungen-boni.png Boni
+ Bonus gegen Städte (50): +50% 5fks.png Kampfstärke gegen Städte
Beförderungen
Beförderungsbaum der Grundversion