Militärstützpunkt (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen

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== Allgemein==
 
== Allgemein==
Für den Bau des Militärstützpunktes ist ein [[Arsenal_(Civ5)|Arsenal]] nötig.
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Der '''Militärstützpunkt''' ist das vierte und letzte [[:Kategorie:Verteidigungsgebäude (Civ5)|Verteidigungsgebäude]] einer 4-stufigen Gebäudeabfolge und besitzt keine Verwandtschaft zum [[Luftschutzbunker (Civ5)|Luftschutzbunker]]<!-- [[Datei:5gk.png|link=Gods & Kings_(Civ5)]]-->.
  
  
 
== Strategische Hinweise ==
 
== Strategische Hinweise ==
Der Militärstützpunkt erhöht die Stadtverteidigung und macht sich an Grenzen bezahlt.  
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* Der '''Militärstützpunkt''' erschwert feindlichen Einheiten die Stadteroberung und macht sich vor allem an Grenzen und Küsten bezahlt.
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* Durch die Wahl der Ideologiepolitik ''Befestigte Grenzen'' im [[Ideologien_(Civ5)#Autokratie|Autokratiezweig]] wird außerdem durch jeden Militärstützpunkt lokal ein Bürger zufriedengestellt [[Datei:5zufrieden.png]].
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== Links ==
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[[Datei:Civforum_FavIcon.png]] [http://www.civforum.de/showthread.php?t=74582 Stärke der Stadtmauern]<br>
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[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Militärstützpunkt Militärstützpunkt]
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== Civ5-Historie ==
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Die obigen Angaben beziehen sich auf ''Civilization V'' mit der aktuellen Erweiterung [[Brave New World]] [[Datei:5bnw.png]].
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=== Gods & Kings ===
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Mit der Erweiterung [[Gods & Kings]] [[Datei:5gk.png]] hat dieses Gebäude folgende Abweichung in seinen Merkmalen:
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=== Grundversion ===
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In der Grundversion ist der '''Militärstützpunkt''' noch ein Gebäude des [[Zeitalter_(Civ5)#Industriezeitalter|Industriezeitalters]] und unterscheidet sich gegenüber den Erweiterungen in folgenden Merkmalen:
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{{Geb_Info_kurz_Civ5 |
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  Geb_Spezialisten =  |
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  Geb_Technologie = [[Telegrafie_(Civ5)|Telegrafie]] |
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  Geb_Auswirkung = ''kein Trefferpunktebonus'' |
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  Geb_Sonderboni = +3 [[Datei:5ks.png]] mit [[Kreml_(Civ5)|Kreml]] ''statt Rotem Fort''<br/>+1 [[Datei:5zufrieden.png]] mit [[Sozialpolitiken_(Civ5)#Grundversion|Berufsarmee]]<br/>''kein Ideologiebonus'' |
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  Geb_alt = |
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  Geb_Ersatz = |
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Aktuelle Version vom 4. September 2014, 01:43 Uhr


5militärstützpunkt.png Militärstützpunkt
Werte
Baukosten
Schnell 335 5prod.png oder 1250 5gold.png
Standard 500 5prod.png oder 1690 5gold.png
Episch 750 5prod.png oder 2290 5gold.png
Marathon 1500 5prod.png oder 3860 5gold.png
Auswirkung +12 5ks.png für Städte
+25 Civ4Gesundheit.png Trefferpunkte
Sonderboni +3 5ks.png mit Rotem Fort
+1 5zufrieden.png mit Befestigten Grenzen
Voraussetzungen
Technologie Normbauteile
Verwandtschaften
Gebäude älter Arsenal

Allgemein

Der Militärstützpunkt ist das vierte und letzte Verteidigungsgebäude einer 4-stufigen Gebäudeabfolge und besitzt keine Verwandtschaft zum Luftschutzbunker.


Strategische Hinweise

  • Der Militärstützpunkt erschwert feindlichen Einheiten die Stadteroberung und macht sich vor allem an Grenzen und Küsten bezahlt.
  • Durch die Wahl der Ideologiepolitik Befestigte Grenzen im Autokratiezweig wird außerdem durch jeden Militärstützpunkt lokal ein Bürger zufriedengestellt 5zufrieden.png.


Links

Civforum FavIcon.png Stärke der Stadtmauern
Wikipedia FavIcon.png Militärstützpunkt

Civ5-Historie

Die obigen Angaben beziehen sich auf Civilization V mit der aktuellen Erweiterung Brave New World 5bnw.png.

Gods & Kings

Mit der Erweiterung Gods & Kings 5gk.png hat dieses Gebäude folgende Abweichung in seinen Merkmalen:

Werte
Sonderboni +3 5ks.png mit Kreml statt Rotem Fort
+1 5zufrieden.png mit Berufsarmee
kein Ideologiebonus


Grundversion

In der Grundversion ist der Militärstützpunkt noch ein Gebäude des Industriezeitalters und unterscheidet sich gegenüber den Erweiterungen in folgenden Merkmalen:

Werte
Auswirkung kein Trefferpunktebonus
Sonderboni +3 5ks.png mit Kreml statt Rotem Fort
+1 5zufrieden.png mit Berufsarmee
kein Ideologiebonus
Voraussetzungen
Technologie Telegrafie