Raketenartillerie (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen

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==3D-Ansicht==
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== Allgemein ==
 
== Allgemein ==
 
Die '''Raketenartillerie''' ist die Belagerungseinheit der Moderne und kann indirekt feuern. Sie verursacht erheblichen Schaden aus der Ferne, muss aber nicht mehr in Stellung gebracht werden, bevor sie angreifen kann.  
 
Die '''Raketenartillerie''' ist die Belagerungseinheit der Moderne und kann indirekt feuern. Sie verursacht erheblichen Schaden aus der Ferne, muss aber nicht mehr in Stellung gebracht werden, bevor sie angreifen kann.  
  
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== Strategische Hinweise ==
 
== Strategische Hinweise ==
 
Die Raketenartillerie als Belagerungswaffe ist extrem wertvoll, wenn man in der [[Zeitalter (Civ5)|Moderne]] Städte erobern möchte. Dank des indirekten Feuers stellen Hügel und Wälder kein Hindernis für die Reichweite dar, und der fehlende Zwang in Stellung gehen zu müssen verschafft ihr eine erhöhte Mobilität. Sie bleibt aber anfällig für Gegenangriffe, deshalb sollte sie möglichst von anderen Einheiten geschützt werden. Gegen Städte haben Raketenartillerien einen Bonus von 200% [[Datei:5fks.png]].
 
Die Raketenartillerie als Belagerungswaffe ist extrem wertvoll, wenn man in der [[Zeitalter (Civ5)|Moderne]] Städte erobern möchte. Dank des indirekten Feuers stellen Hügel und Wälder kein Hindernis für die Reichweite dar, und der fehlende Zwang in Stellung gehen zu müssen verschafft ihr eine erhöhte Mobilität. Sie bleibt aber anfällig für Gegenangriffe, deshalb sollte sie möglichst von anderen Einheiten geschützt werden. Gegen Städte haben Raketenartillerien einen Bonus von 200% [[Datei:5fks.png]].
  
== Grundversion ohne Add-on "Gods & Kings" ==
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== Links ==
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== Civ5-Historie ==
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=== Grundversion ===
 
Die Grundversion von Civ5 bleibt beim ursprünglichen Wertesystem. Im Vergleich zu [[Gods & Kings (Civ5)|Gods & Kings]] besitzt die Raketenartillerie in der Grundversion folgende Werte und Unterscheidungsmerkmale:
 
Die Grundversion von Civ5 bleibt beim ursprünglichen Wertesystem. Im Vergleich zu [[Gods & Kings (Civ5)|Gods & Kings]] besitzt die Raketenartillerie in der Grundversion folgende Werte und Unterscheidungsmerkmale:
  
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+
{{Einheit_Info_kurz_Civ5_v2 |
 
   Einh_Kampfstärke = 23 |
 
   Einh_Kampfstärke = 23 |
 
   Einh_Fernkampfstärke = 46 |
 
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   Einh_Bewegung = 3 |
 
   Einh_Bewegung = 3 |
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== Links ==
 
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Aktuelle Version vom 24. Dezember 2012, 23:05 Uhr

Wiki Begriffsklärung.png

Dieser Artikel erläutert die Raketenartillerie in Civ 5. Für Äquivalente der Raketenartillerie in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Artillerie.


Civ5 Portal | Kategorie der Einheiten | Einheitentabelle

Infobox

5raketenartillerie.png
Raketenartillerie
Belagerungswaffe
Werte
Kampfstärke 45 5ks.png
Fernkampfstärke 60 5fks.png
Reichweite 3
Bewegung 2 5bw.png
Kosten
Schnell 285 5prod.png oder 880 5gold.png
Standard 425 5prod.png oder 1190 5gold.png
Episch 638 5prod.png oder 1620 5gold.png
Marathon 1275 5prod.png oder 2730 5gold.png



Voraussetzungen
Technologie Raketentechnik
Zeitalter Atomzeitalter
Ressourcen Aluminium
Eigenschaften
5-einheiten-beförderungen-boni.png Boni
+ indirektes Feuer
+ gegen Städte: +200% 5fks.png
5-einheiten-beförderungen-mali.png Mali
keine Nahkampfangriffe möglich
bekommt keine Defensivboni vom Gelände
eingeschränkte Sicht
Verwandtschaften
Modernisierung von Artillerie
Beförderungen
(Großansicht - hier klicken!)

3D-Ansicht

Raketenartillerien im Einsatz

Allgemein

Die Raketenartillerie ist die Belagerungseinheit der Moderne und kann indirekt feuern. Sie verursacht erheblichen Schaden aus der Ferne, muss aber nicht mehr in Stellung gebracht werden, bevor sie angreifen kann.

Strategische Hinweise

Die Raketenartillerie als Belagerungswaffe ist extrem wertvoll, wenn man in der Moderne Städte erobern möchte. Dank des indirekten Feuers stellen Hügel und Wälder kein Hindernis für die Reichweite dar, und der fehlende Zwang in Stellung gehen zu müssen verschafft ihr eine erhöhte Mobilität. Sie bleibt aber anfällig für Gegenangriffe, deshalb sollte sie möglichst von anderen Einheiten geschützt werden. Gegen Städte haben Raketenartillerien einen Bonus von 200% 5fks.png.

Links

Civforum FavIcon.png Raketenartillerie
Wikipedia FavIcon.png Raketenartillerie


Civ5-Historie

Grundversion

Die Grundversion von Civ5 bleibt beim ursprünglichen Wertesystem. Im Vergleich zu Gods & Kings besitzt die Raketenartillerie in der Grundversion folgende Werte und Unterscheidungsmerkmale:

Werte
Kampfstärke 23 5ks.png
Fernkampfstärke 46 5fks.png
Bewegung 3 5bw.png
Voraussetzungen
Zeitalter Moderne
Eigenschaften
5-einheiten-beförderungen-boni.png Boni
+ gegen Städte +20% 5fks.png