Kaserne (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen

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(Strategische Hinweise)
(Patch v1.0.1.332 (Erfahrung, Gebäudenachfolge & Kosten))
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   Geb_Name = Kaserne |
 
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   Geb_Unterhalt = 1 |
 
   Geb_Unterhalt = 1 |
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   Geb_Auswirkung = +15 EP für alle neuen Landeinheiten.
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   Geb_Auswirkung = +15 EP für alle neuen Einheiten.
 
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== Allgemein==
 
== Allgemein==
Die Kaserne ist erforderlich zum Bau von [[Waffenkammer_(Civ5)|Waffenkammer]], [[Militärakademie_(Civ5)|Militärakademie]] und [[Heldenepos_(Civ5)|Heldenepos]].
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Die Kaserne ist erforderlich zum Bau von [[Waffenkammer_(Civ5)|Waffenkammer]] und [[Heldenepos_(Civ5)|Heldenepos]].
  
 
Der [[Krepost_(Civ5)|Krepost]] ersetzt die Kaserne bei den [[Russland_(Civ5)|Russen]].
 
Der [[Krepost_(Civ5)|Krepost]] ersetzt die Kaserne bei den [[Russland_(Civ5)|Russen]].

Version vom 29. Juni 2011, 21:35 Uhr


5kaserne.png Kaserne
Werte
Baukosten
Schnell 50 5prod.png
Standard 75 5prod.png
Episch 113 5prod.png
Marathon 225 5prod.png
Unterhalt 1 5gold.png
Auswirkung +15 EP für alle neuen Einheiten.
Voraussetzungen
Technologie Bronzeverarbeitung

Allgemein

Die Kaserne ist erforderlich zum Bau von Waffenkammer und Heldenepos.

Der Krepost ersetzt die Kaserne bei den Russen.


Strategische Hinweise

Die Kaserne steigert die Erfahrung neuer Einheiten und schaltet die 1. Beförderung frei. Beförderungen verleihen ihren Einheiten mehr Effizienz.