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Dieser Artikel erläutert den Hafen in Civ 5. Für Gebäude gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Hafen
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Allgemein
- Damit ein entsteht, muss die Hauptstadt auch einen Hafen besitzen, oder mit einer anderen Hafenstadt per Straße/Eisenbahn verbunden sein.
- Die andere Hafenstadt kann auch ein maritimer Stadtstaat sein.
- Der Wasserweg muss vollständig erkundet sein.
- Der erkundete Wasserweg darf dabei nicht unterbrochen werden. (feindliche Schiffe, fremde Kulturausbreitung ohne Offene Grenzen)
Strategische Hinweise
- Der Hafen ermöglicht von seinem Standort aus lokale Seehandelswege in die Hauptstadt, erhöht (ebenso nur an seinem Standort) die Reichweite von Seehandelswegen und die Golderträge aus Seehandelswegen zu Städten anderer Zivilisationen.
- Über wird weiteres erwirtschaftet, wodurch sich vor allem der Unterhalt von Gebäuden und Einheiten begleichen lässt und anderweitige Ausgaben ermöglicht werden.
- Die Karthager verfügen über ihre Zivilisationseigenschaft in jeder ihrer Küstenstädte automatisch einen freien Hafen.
Links
Hafen
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Civ5-Historie
Grundversion und Gods & Kings
Sowohl in der Grundversion als auch nur mit der Erweiterung Gods & Kings war der Hafen auch ein Produktionsgebäude und unterscheidet sich in folgenden Merkmalen: