Modernisierungen (Civ5)
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Version vom 31. Dezember 2010, 11:23 Uhr von Worf der Große (Diskussion | Beiträge)
Inhaltsverzeichnis
Bautrupp
Die Angaben der Erträge entspricht denen auf dem Standardgelände. Beim Gelände mit Ressourcen können und Art und Höhe der Erträge variieren. In dem Fall sind die genauen Erträge im Ressourcenartikel zu entnehmen.
- Auswirkung: +1 , später +2*
- Ressourcen:
- Gelände: Grasland, Ebene, Wüste, Schwemmland, Tundra mit Süßwasser
- Technologie: Landwirtschaft, *mit Öffentliche Verwaltung & Süßwasser, *mit Dünger ohne Süßewasser
- Auswirkung: -
- Ressourcen:
- Gelände: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Schneee
- Technologie: Kühltechnik
- Auswirkung: -2 pro Runde, +50% in Städten mit
- Gelände: jedes passierbare
- Technologie: Eisenbahn
- Auswirkung: +25%
- Gelände: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Schnee, Hügel, Wald*, Dschungel* (*werden entfernt)
- Technologie: Maschinenbau
- Auswirkung:
- Ressourcen: , ,
- Gelände: Küste
- Technologie: Segeln
- Auswirkung: +2
- Gelände: Grasland, Ebene, Wüste, Schwemmland, Tundra, Wald, Dschungel, Hügel
- Technologie: Fallenstellen
- Auswirkung: oder
- Ressourcen: , ,
- Gelände: Ebene, Tundra, Wald
- Technologie: Fallenstellen
- Auswirkung: +1
- Ressourcen: , , , , , ,
- Gelände: Hügel oder entsprechenden Ressourcen
- Technologie: Bergbau
- Auswirkung: -
- Ressourcen:
- Gelände: Küste
- Technologie: Biologie
- Auswirkung: oder
- Ressourcen: , , , , , , ,
- Gelände: Grasland, Ebene, Wüste, Wald, Dschungel, Schwemmland, Sumpf* (*wird entfernt)
- Technologie: Kalender
- Auswirkung: +1
- Gelände: Wald
- Technologie: Maschinenbau
- Auswirkung: und
- Ressourcen:
- Gelände: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Hügel
- Technologie: Steinmetzkunst
- Auswirkung: -1 pro Runde, für Städte, die mit der Hauptstand verbunden sind
- Gelände: jedes passierbare
- Technologie: Das Rad
- Auswirkung: +1 , +2 bei angrenzendem Berg
- Gelände: Hügel
- Technologie: Bauwesen
- Nur für Inka verfügbar
- Auswirkung: oder
- Ressourcen: , ,
- Gelände: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Hügel
- Technologie: Tierzucht
Große Persönlichkeiten
- Auswirkung: +5
- Große Persönlichkeit: Großer Wissenschaflter
- Gelände: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Schnee, Hügel, Wald*, Dschungel* (*wird entfernt)
- Auswirkung: +3
- Große Persönlichkeit: Großer Ingenieur
- Gelände: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Schnee, Hügel, Wald*, Dschungel* (*wird entfernt)
- Auswirkung: +4
- Große Persönlichkeit: Großer Künstler
- Gelände: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Schnee, Hügel, Wald*, Dschungel* (*wird entfernt)
- Auswirkung: +50% und -1 Lebenspunkt bei angrenzenden, feindlichen Einheiten
- Große Persönlichkeit: Großer General
- Gelände: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Schnee, Hügel, Wald*, Dschungel* (*wird entfernt)
- Auswirkung: +4
- Große Persönlichkeit: Großer Wissenschaflter
- Gelände: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Schnee, Hügel, Wald*, Dschungel* (*wird entfernt)
Sonstiges
- Bei Erkundung dem Zufall entsprechend:
- Entstehen nach Vernichtung einer Stadt