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- 14:57, 29. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:5-terrain-wüste-europa.jpg hoch (3D-Darstellung des Terrains Wüste für den Kontinent Europa. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 14:56, 29. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:5-terrain-wüste-afrika.jpg hoch (3D-Darstellung des Terrains Wüste für den Kontinent Afrika. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 14:55, 29. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:5-terrain-wüste-asien.jpg hoch (3D-Darstellung des Terrains Wüste für den Kontinent Asien. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 14:55, 29. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:5-terrain-wüste-amerika.jpg hoch (3D-Darstellung des Terrains Wüste für den Kontinent Amerika. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 14:54, 29. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:5-terrain-tundra-europa.jpg hoch (3D-Darstellung des Terrains Tundra für den Kontinent Europa. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 14:53, 29. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:5-terrain-tundra-afrika.jpg hoch (3D-Darstellung des Terrains Tundra für den Kontinent Afrika. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 14:52, 29. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:5-terrain-tundra-asien.jpg hoch (3D-Darstellung des Terrains Tundra für den Kontinent Asien. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 14:51, 29. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:5-terrain-tundra-amerika.jpg hoch (3D-Darstellung des Terrains Tundra für den Kontinent Amerika. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 14:50, 29. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:5-terrain-ebene-europa.jpg hoch (3D-Darstellung des Terrains Ebene für den Kontinent Europa. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 14:48, 29. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:5-terrain-ebene-afrika.jpg hoch (3D-Darstellung des Terrains Ebene für den Kontinent Afrika. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 14:47, 29. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:5-terrain-ebene-asien.jpg hoch (3D-Darstellung des Terrains Ebene für den Kontinent Asien. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 14:46, 29. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:5-terrain-ebene-amerika.jpg hoch (3D-Darstellung des Terrains Ebene für den Kontinent Amerika. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 14:45, 29. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:5-terrain-grasland-europa.jpg hoch (3D-Darstellung des Terrains Grasland für den Kontinent Europa. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 14:44, 29. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:5-terrain-grasland-afrika.jpg hoch (3D-Darstellung des Terrains Grasland für den Kontinent Afrika. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 14:43, 29. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:5-terrain-grasland-asien.jpg hoch (3D-Darstellung des Terrains Grasland für den Kontinent Asien. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 14:41, 29. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:5-terrain-grasland-amerika.jpg hoch (3D-Darstellung des Terrains Grasland für den Kontinent Amerika. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 10:12, 29. Okt. 2011 Writing Bull (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 36215 von Seite Raumschiff (Civ3) als kontrolliert
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- 07:09, 29. Okt. 2011 Justanick (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 36191 von Seite Diskussion:Truppenverband (Civ3) als kontrolliert
- 04:33, 29. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:5-einheiten-kriegsstreitwagen-3d.jpg hoch (3D-Darstellung der Einheit Kriegsstreitwagen aus Civ5 / Auflösung: 1280x960 / Bildformat: 4:3 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 03:42, 29. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:5-einheiten-siedler-3d.jpg hoch (3D-Darstellung der zivilen Einheit Siedler aus Civ5 / Auflösung: 1280x960 / Bildformat: 4:3 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 19:12, 28. Okt. 2011 Writing Bull (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 36155 von Seite Diskussion:Truppenverband (Civ3) als kontrolliert
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