Modernisierungen (Civ5)
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Version vom 31. Dezember 2010, 11:13 Uhr von Worf der Große (Diskussion | Beiträge) (→Große Persönlichkeiten)
Inhaltsverzeichnis
Bautrupp
Die Angaben der Erträge entspricht denen auf dem Standardgelände. Beim Gelände mit Ressourcen können und Art und Höhe der Erträge variieren. In dem Fall sind die genauen Erträge im Ressourcenartikel zu entnehmen.
- Auswirkung: +1 , später +2*
- Ressourcen:
- Gelände: Grasland, Ebene, Wüste, Schwemmland, Tundra mit Süßwasser
- Technologie: Landwirtschaft, *mit Öffentliche Verwaltung & Süßwasser, *mit Dünger ohne Süßewasser
- Auswirkung: -
- Ressourcen:
- Gelände: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Schneee
- Technologie: Kühltechnik
- Auswirkung: -2 pro Runde, +50% in Städten mit
- Gelände: jedes passierbare
- Technologie: Eisenbahn
- Auswirkung: +25%
- Gelände: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Schnee, Hügel, Wald*, Dschungel* (*werden entfernt)
- Technologie: Maschinenbau
- Auswirkung:
- Ressourcen: , ,
- Gelände: Küste
- Technologie: Segeln
- Auswirkung: +2
- Gelände: Grasland, Ebene, Wüste, Schwemmland, Tundra, Wald, Dschungel, Hügel
- Technologie: Fallenstellen
- Auswirkung: oder
- Ressourcen: , ,
- Gelände: Ebene, Tundra, Wald
- Technologie: Fallenstellen
- Auswirkung: +1
- Ressourcen: , , , , , ,
- Gelände: Hügel oder entsprechenden Ressourcen
- Technologie: Bergbau
- Auswirkung: -
- Ressourcen:
- Gelände: Küste
- Technologie: Biologie
- Auswirkung: oder
- Ressourcen: , , , , , , ,
- Gelände: Grasland, Ebene, Wüste, Wald, Dschungel, Schwemmland, Sumpf* (*wird entfernt)
- Technologie: Kalender
- Auswirkung: +1
- Gelände: Wald
- Technologie: Maschinenbau
- Auswirkung: und
- Ressourcen:
- Gelände: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Hügel
- Technologie: Steinmetzkunst
- Auswirkung: -1 pro Runde, für Städte, die mit der Hauptstand verbunden sind
- Gelände: jedes passierbare
- Technologie: Das Rad
- Auswirkung: +1 , +2 bei angrenzendem Berg
- Gelände: Hügel
- Technologie: Bauwesen
- Auswirkung: oder
- Ressourcen: , ,
- Gelände: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Hügel
- Technologie: Tierzucht
Große Persönlichkeiten
- Auswirkung: +5
- Große Persönlichkeit: Großer Wissenschaflter
- Gelände: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Schnee, Hügel Wald*, Dschungel* (*wird entfernt)
- Auswirkung: +3
- Große Persönlichkeit: Großer Ingenieur
- Gelände: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Schnee, Hügel Wald*, Dschungel* (*wird entfernt)
- Auswirkung: +4
- Große Persönlichkeit: Großer Künstler
- Gelände: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Schnee, Hügel Wald*, Dschungel* (*wird entfernt)
- Auswirkung: +50% und -1 Lebenspunkt bei angrenzenden, feindlichen Einheiten
- Große Persönlichkeit: Großer General
- Gelände: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Schnee, Hügel Wald*, Dschungel* (*wird entfernt)
- Auswirkung: +4
- Große Persönlichkeit: Großer Wissenschaflter
- Gelände: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Schnee, Hügel Wald*, Dschungel* (*wird entfernt)
Sonstiges
- dem Zufall entsprechend:
- Entstehen nach Vernichtung einer Stadt