Kategorie:Städte&Zufriedenheit (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 3. Januar 2007, 17:17 Uhr


Allgemeines

Städte erbringen ihre volle wirtschaftliche Leistungsfähigkeit nur, wenn die Anzahl an unzufriedenen Einwohnern nicht die Anzahl an glücklichen Einwohnern überschreitet.

Es gibt

  • unzufriedene Einwohner
Auf Spielstufe Gottheit ist ab dem zweiten Einwohner jeder weitere Einwohner unzufrieden
für die niedrigeren Spielstufen erhöht sich sich diese Zahl um jeweils eins.
Sofern mehr unzufriedene als glückliche Einwohnervorhanden sind, erleidet die Stadt zivile
Unruhe. 
Abhängig vom Schwierigkeitsgrad und Regierungsform revoltiert bereits der erste Bürger ab
einer gewissen Städteanzahl. Mit Tempeln werden diese in unzufriedene 
Einwohner umgewandelt. 
  • zufriedene Einwohner
Spezialisten zählen als zufriedene Einwohner
  • glückliche Einwohner
Städte in denen nur glückliche und zufriedene Einwohner leben fangen an zu feiern
sofern mindestens die Hälfte der Einwohner glücklich ist.

Stimmungsübersicht

1. Reihe

Grundstimmung der Stadtbevölkerung ohne Änderungen

2. Reihe

Wirkung durch Luxusartikel

Luxusartikel werden anteilig entsprechend der eingestellten Handelsrate für Luxus in Verbindung mit den Stadtausbauten

sowie durch Spezialisten

generiert.

ein Luxusartikel macht 1 unzufriedenen Einwohner zufrieden
zwei Luxusartikel machen 1 zufriedenen Einwohner glücklich


der Technologie Demokratie zusätzlich einen zufriedenen Bürger glücklich.

3. Reihe

Wirkung durch Stadtausbauten bzw deren äquivalente Wunder

4. Reihe

Wirkung durch Militäreinheiten

Despotismus, Monarchie und Kommunismus->Kriegsrecht
bis zu 3 anwesende Miltäreinheiten machen jeweils einen bzw 2(unter Kommunismus) unglücklich(n)
Einwohner zufrieden
Republik
jede Miltäreinheit, ab der zweiten, die sich nicht in einer Stadt aufhält bzw in einer 
Festung innerhalb des Stadtradiusses einer eigenen Stadt befindet macht einen Einwohner 
unglücklich.
Demokratie
jede Militäreinheit, ab der ersten, die sich nicht in einer Stadt aufhält bzw in einer 
Festung innerhalb des Stadtradiusses einer eigenen Stadt befindet macht zwei Einwohner 
unglücklich.
weitere Besonderheiten unter Republik bzw. Demokratie
-Lufteinheiten mit dem Luftüberlegenheitsflag verursachen niemals Unzufriedeneheit.
-alle Lufteinheiten ohne Luftüberlegenheitsflag verursachen Unzufriedenheit, auch wenn
 sie sich innerhalb von Städten befinden
-Raketeneinheiten verursachen Unzufriedeneheit, auch wenn sie sich innerhalb von Städten
 befinden
-Eine Polizeistation bzw. alternativ das Frauenwahlrecht
 verringert die Anzahl der unzufriedenen Bürger durch im Feld befindliche Militäreinheiten
 um eins. 


Reihe 4 entfällt bei Fundamentalismusdafür 6

5. Reihe

Wirkung durch spezielle Wunder

6. Reihe

Wirkung durch Fundamentalismus

alle verbleibenden unzufriedenen Einwohner werden zu zufriedenen Einwohnern

Zivile Unruhe

Städte unter Ziviler Unruhe haben haben kein Einkommen, Forschungserlöse und Produktion. Lediglich Nahrungsmittel werden normal produziert. Stadtausbauten und Wunder können lediglich durch Kauf erstellt werden. Bei Einheiten ist auch dies nicht möglich.

Unter den Regierungsformen Republik und Demokratie besteht eine hohe Chance, daß vorhandene Kernkraftwerke explodieren und die umliegenden Geländefelder verschmutzen.

Sofern unter der Regierungsform Demokratie auch nur eine Stadt länger als einen Zug revoltiert, verfällt die komplette Zivilisation in Anarchie.


Feiern