Seehafen (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen
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(Die Seite wurde neu angelegt: „Kategorie:Civ5 Kategorie:Gebäude_(Civ5) __noTOC__ <table><tr><td> {{Geb_Info_Civ5 | Geb_Name = Seeafen| Geb_Bild = 5seehafen.png | Geb_Kosten = 14…“) |
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+ | [[Kategorie:Militärgebäude (Civ5)]] | ||
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+ | text = Dieser Artikel erläutert den Seehafen in Civ 5. Für Häfen in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Hafen]] | ||
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<table><tr><td> | <table><tr><td> | ||
{{Geb_Info_Civ5 | | {{Geb_Info_Civ5 | | ||
− | Geb_Name = | + | Geb_Name = Seehafen| |
Geb_Bild = 5seehafen.png | | Geb_Bild = 5seehafen.png | | ||
− | Geb_Kosten = | + | Geb_Kosten = 250 | |
+ | Geb_Schnellkauf_Aufschlag = 25 | | ||
Geb_Unterhalt = 2 | | Geb_Unterhalt = 2 | | ||
− | Geb_Spezialisten = | + | Geb_Spezialisten = | |
− | Geb_Technologie = Navigation | | + | Geb_Technologie = [[Navigation_(Civ5)|Navigation]] | |
− | Geb_Auswirkung = + | + | Geb_Auswirkung = +15% [[Datei:5prod.png]] beim Bau von Schiffen.<br>+1 [[Datei:5prod.png]] & +1 [[Datei:5gold.png]] für bewirtschaftete [[Ressourcen_(Civ5)|Meeresressourcen]] | |
+ | Geb_Sonderboni = +1 [[Datei:5zufrieden.png]] mit [[Sozialpolitiken_(Civ5)#Erkundung|Marinetradition]] [[Datei:5bnw.png]]<br/>+1 [[Datei:5gold.png]] mit [[Sozialpolitiken_(Civ5)#Erkundung|Handelsmarine]] [[Datei:5bnw.png]] | | ||
+ | Geb_Lage = Stadt muss an der [[Gelände (Civ5)|Küste]] liegen | | ||
+ | Geb_alt = [[Hafen (Civ5)|Hafen]] | | ||
+ | Geb_Ersatz = | | ||
+ | Geb_neu = | | ||
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== Allgemein== | == Allgemein== | ||
== Strategische Hinweise == | == Strategische Hinweise == | ||
− | + | * Der '''Seehafen''' erhöht die [[Produktion (Civ5)|Produktion]] einer Küstenstadt und beschleunigt somit den Bau von [[Einheiten (Civ5)|Einheiten]], [[Gebäude (Civ5)|Gebäuden]] und [[Wunder (Civ5)|Wundern]]. Insbesondere Städte mit vielen [[Ressourcen (Civ5)|Meeresressourcen]] profitieren davon sehr stark. | |
+ | * Außerdem wird der [[Gold (Civ5)|Goldertrag]] erhöht, wodurch sich vor allem der [[Gold_(Civ5)#Gold_ausgeben|Unterhalt]] von Gebäuden und Einheiten begleichen lässt und anderweitige Ausgaben ermöglicht werden. | ||
+ | * Bei einem Reich mit langen Küsten bzw. vielen Küstenstädten, kann ein Seehafen stark dazu beitragen [[:Kategorie:Marineeinheiten (Civ5)|Marineeinheiten]] deutlich schneller zu bauen. | ||
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+ | == Links == | ||
+ | [[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Seehafen Seehafen] | ||
+ | </td></tr></table> | ||
+ | == Civ5-Historie == | ||
+ | === Grundversion und Gods & Kings === | ||
+ | Sowohl in der Grundversion als auch nur mit der Erweiterung [[Gods & Kings ]][[Datei:5gk.png|link=Gods & Kings]] gab es den Erkundungszweig bei den Sozialpolitiken noch nicht. Dafür hat der '''Seehafen''' immerhin mit der Sozialpolitik ''Gewerkschaften'' im [[Sozialpolitiken (Civ5)#Gods & Kings|Wirtschaftszweig]] ein [[Datei:5gold.png]] zusätzlich abgeworfen. | ||
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+ | Ansonsten unterscheidet sich der Seehafen in seinen Merkmalen nicht zu Brave New World. | ||
+ | <!--war der '''Hafen''' auch ein [[:Kategorie:Produktionsgebäude (Civ5)|Produktionsgebäude]] und unterscheidet sich in folgenden Merkmalen: | ||
+ | {{Geb_Info_kurz_Civ5 | | ||
+ | Geb_Auswirkung = +1 [[Datei:5prod.png]] je [[Ressourcen_(Civ5)|Meeresressource]]<br/>''keine höhere Reichweite und [[Datei:5gold.png]] aus internationalen Seehandelswegen'' | | ||
+ | Geb_Sonderboni = +1 [[Datei:5gold.png]] mit [[Sozialpolitiken_(Civ5)#Gods & Kings|Gewerkschaften]]<br/>''keine Boni durch Sozialpolitiken im Erkundungszweig'' | | ||
+ | }}--> |
Aktuelle Version vom 4. September 2014, 18:57 Uhr
Dieser Artikel erläutert den Seehafen in Civ 5. Für Häfen in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Hafen |
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AllgemeinStrategische Hinweise
Links |
Civ5-Historie
Grundversion und Gods & Kings
Sowohl in der Grundversion als auch nur mit der Erweiterung Gods & Kings gab es den Erkundungszweig bei den Sozialpolitiken noch nicht. Dafür hat der Seehafen immerhin mit der Sozialpolitik Gewerkschaften im Wirtschaftszweig ein zusätzlich abgeworfen.
Ansonsten unterscheidet sich der Seehafen in seinen Merkmalen nicht zu Brave New World.