Großer Künstler (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen

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|-
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==Infobox==
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{{Einheit_Info_Civ5_v2 |
 
   Einh_Name = Großer Künstler|
 
   Einh_Name = Großer Künstler|
 
   Einh_Bild = 5großer künstler.png |
 
   Einh_Bild = 5großer künstler.png |
   Einh_Kategorien = Zivilist |
+
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   Einh_Kosten = |
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  Einh_UU_Zivlink =  |
   Einh_Voraussetzungen = |
+
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   Einh_Ressourcen = |
+
   Einh_Zusatzeinteilung = Große Persönlichkeit |
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  Einh_Bewegung = 2 |
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  Einh_Aufschlag_GP_Kosten = 100 |
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 +
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 +
  Einh_Bonus5 = <span style="color:#808080;">auf Marathon:</span> 16 Runden |
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  Einh_Bonus6 = kann ein [[Großes Kunstwerk_(Civ5)|Großes Kunstwerk]] schaffen |
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  Einh_Malus5 = |
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  Einh_Malus6 = |
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   Einh_älter = |
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   Einh_Ersatz = |
 
   Einh_neuer = |
 
   Einh_neuer = |
   Einh_älter = |
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   Einh_Beförderungen = |
  Einh_Ersatz = |
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   Einh_Sonderboni = 50 [[Datei:5glauben.png]] (''bei Verbrauch'') mit [[Glaubenssätze (Civ5)#Verbesserungs-Glaubenssätze|Reliquienschrein]]<br/>&nbsp;100 [[Datei:5gold.png]] (''bei Verbrauch'') mit [[Mausoleum von Halikarnassos (Civ5)|Mausoleum von Halikarnassos]]<br/>&nbsp;250 [[Datei:5-touri.png]] (''bei Geburt'') mit [[Ideologien (Civ5)#Autokratie|Futurismus]] |
   Einh_Kampfstärke = |
 
  Einh_Fernkampfstärke = |
 
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  Einh_Bewegung = 2 |
 
  Einh_Eigenschaften = löst "Kulturbombe" aus, baut Wahrzeichen, löst Goldenes Zeitalter aus  |
 
  Einh_Beförderungen =
 
 
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</td><td>
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==3D-Ansicht==
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[[Datei:5-großer-künstler-3d.jpg|miniatur|640px|Großer Künstler]]
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== Allgemein ==
 
== Allgemein ==
 
'''Große Künstler''' können in Städten produziert werden. Sie entstehen immer automatisch, wenn eine bestimmte Menge Künstler-[[Datei:5gpp.png]] von [[Spezialisten (Civ5)|Spezialisten]] oder [[Wunder (Civ5)|Wundern]] erreicht wurde.
 
'''Große Künstler''' können in Städten produziert werden. Sie entstehen immer automatisch, wenn eine bestimmte Menge Künstler-[[Datei:5gpp.png]] von [[Spezialisten (Civ5)|Spezialisten]] oder [[Wunder (Civ5)|Wundern]] erreicht wurde.
  
 
== Strategische Hinweise ==
 
== Strategische Hinweise ==
Die Kulturbombe kann an der eigenen Grenzen gezündet werden, wodurch alle Felder im Umkreis von 2 Feldern übernommen werden. Dies kann sehr wichtig sein, um wichtige Ressourcen im Grenzgebiet zu bekommen. Das Wahrzeichen brinft wiederum einen langfristigen Nutzen, in dem es die [[Kultur (Civ5)|Kultur]] einer Stadt deutlich erhöhen. Für beide Möglichkeiten muss man immer die lang- und kurzfristigen Effekte sorgsam gegeneinander abwägen.
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'''Große Künstler''' können entweder ein [[Goldenes Zeitalter (Civ5)|Goldenes Zeitalter]] auslösen, oder ein [[Große Werke (Civ5)|Großes Kunstwerk]] schaffen. <!--Letzteres hat einen langfristigen Nutzen, in dem es die [[Kultur (Civ5)|Kultur]] einer Stadt deutlich erhöhen, während Ersteres, neben seinem Kulturbonus, noch Boni für den Produktions- und Goldertrag bringt. -->Für beide Möglichkeiten muss man immer die lang- und kurzfristigen Effekte sorgsam gegeneinander abwägen.
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Möchte man gezielt Große Künstler durch [[Spezialisten (Civ5)|Spezialisten]] "züchten", so sollte man die [[:Kategorie:Künstler-Gebäude_(Civ5)|passenden Gebäude]] bauen und möglichst viele [[Spezialisten_(Civ5)#Künstler|Künstler]] einstellen.
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'''Große Künstler generieren''':
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*[[Datei:5-symbol-maya.png|x20px|Maya]] Das [[Mayareich_(Civ5)|Mayareich]] erhält aufgrund seiner Zvilisationseigenschaft '''Die lange Zählung''' alle 394 Jahre eine Große Persönlichkeit.
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*Der [[Sozialpolitiken_(Civ5)#Unabh.C3.A4ngigkeit|Unabhängigkeits-Abschluss]] gewährt eine Große Persönlichkeit nach Wahl.
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*Der [[Schiefer_Turm_von_Pisa_(Civ5)|Schiefe Turm von Pisa]] gewährt eine Große Persönlichkeit nach Wahl. (<span style="color:#AAAAAA">In der Grundversion [[Datei:5civ.png]] die [[Hagia Sofia (Civ5)|Hagia Sofia]].</span>)
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*Die Ästhetik-Sozialpolitik [[Sozialpolitiken (Civ5)#Ästhetik|Künstlerisches Genie]] gewährt einen Großen Künstler.
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*Der [[Der Louvre (Civ5)|Louvre]] gewährt einen Großen Künstler (<span style="color:#AAAAAA">in [[Datei:5civ.png]] & [[Datei:5gk.png]] zwei</span>).
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*Die [[Uffizien (Civ5)|Uffizien]] gewähren einen Großen Künstler.
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*Der [[Sozialpolitiken_(Civ5)#Ästhetik|Ästhetik-Abschluss]] ermöglicht es, ab dem [[Zeitalter_(Civ5)#Industriezeitalter|Industriezeitalter]] Große Künstler mit [[Datei:5glauben.png|Glauben]] zu kaufen (<span style="color:#AAAAAA">in [[Datei:5gk.png]] die Anwahl des [[Sozialpolitiken_(Civ5)#Freiheit|Freiheitsbaumes]]</span>).
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*Die Wahl des Reformations-Glaubenssatzes [[Reformations-Glaubenssatz|Für die Ehre Gottes]] erlaubt ab dem Industriezeitalter den Kauf jeglicher Großer Persönlichkeiten mit [[Datei:5glauben.png|Glauben]].
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*Die [[Künstlergilde (Civ5)|Künstlergilde]] bringt +2 [[Datei:5gpp.png]] für große Künstler und hat Platz für zwei Künstler-Spezialisten.
  
Die [[Korea_(Civ5)|Koreaner ]] verfügen über die Fähigkeit [[Korea_(Civ5)#Zivilisationseigenschaft|Gelehrte der Jadehalle]] welche die Effektivität der Wahrzeichen verbessert.
+
== Links ==
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<!--[[Datei:Civforum_FavIcon.png]]<br>-->
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[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Künstler Künstler]
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== Civ5-Historie ==
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=== Gods & Kings ===
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Ohne die Erweiterung [[Brave New World]] kann ein '''Großer Künstler''' kein Großes Werk schaffen, dafür aber ein Wahrzeichen errichten.
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  Einh_Bewegung =  |
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  Einh_Bonus1 = kann [[Modernisierungen_(Civ5)#Wahrzeichen|Wahrzeichen]] errichten | 
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  Einh_Bonus2 = ''keine Erschaffung eines Großen Werkes möglich'' |
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  Einh_Malus1 =  |
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  Einh_älter = |
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  Einh_Beförderungen =  |
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}}
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{{ClearFloating}}
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=== Grundversion ===
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In der Grundversion unterscheidet sich der Große Künstler in folgenden Merkmalen:
  
</td></tr></table>
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  Einh_Fernkampfstärke = |
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  Einh_Zeitalter = |
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* Die Kulturbombe kann an der eigenen Grenzen gezündet werden, wodurch alle Felder im Umkreis von 2 Feldern übernommen werden. Dies kann sehr wichtig sein, um wichtige Ressourcen im Grenzgebiet zu bekommen.

Aktuelle Version vom 12. Februar 2024, 02:10 Uhr

Wiki Begriffsklärung.png

Dieser Artikel erläutert den Großen Künstler in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe Großer Künstler.


Civ5 Portal | Kategorie der Einheiten | Einheitentabelle

Infobox

5großer künstler.png
Großer Künstler
Zivilist
(Große Persönlichkeit)
Werte
Bewegung 2 5bw.png
Kosten
Schnell 67 5gpp.png + 67 5gpp.png je Person
Standard 100 5gpp.png + 100 5gpp.png je Person
Episch 150 5gpp.png + 150 5gpp.png je Person
Marathon 300 5gpp.png + 300 5gpp.png je Person
Eigenschaften
5-einheiten-beförderungen-boni.png Boni
+ löst Goldenes Zeitalter aus:
+ auf Schnell: 6 Runden
+ auf Standard: 8 Runden
+ auf Episch: 10 Runden
+ auf Marathon: 16 Runden
+ kann ein Großes Kunstwerk schaffen
Sonderboni
 50 5glauben.png (bei Verbrauch) mit Reliquienschrein
 100 5gold.png (bei Verbrauch) mit Mausoleum von Halikarnassos
 250 5-touri.png (bei Geburt) mit Futurismus

3D-Ansicht

Großer Künstler

Allgemein

Große Künstler können in Städten produziert werden. Sie entstehen immer automatisch, wenn eine bestimmte Menge Künstler-5gpp.png von Spezialisten oder Wundern erreicht wurde.

Strategische Hinweise

Große Künstler können entweder ein Goldenes Zeitalter auslösen, oder ein Großes Kunstwerk schaffen. Für beide Möglichkeiten muss man immer die lang- und kurzfristigen Effekte sorgsam gegeneinander abwägen.

Möchte man gezielt Große Künstler durch Spezialisten "züchten", so sollte man die passenden Gebäude bauen und möglichst viele Künstler einstellen.


Große Künstler generieren:

Links

Wikipedia FavIcon.png Künstler

Civ5-Historie

Gods & Kings

Ohne die Erweiterung Brave New World kann ein Großer Künstler kein Großes Werk schaffen, dafür aber ein Wahrzeichen errichten.

Werte
Eigenschaften
5-einheiten-beförderungen-boni.png Boni
+ kann Wahrzeichen errichten
+ keine Erschaffung eines Großen Werkes möglich

Grundversion

In der Grundversion unterscheidet sich der Große Künstler in folgenden Merkmalen:

Werte
Eigenschaften
5-einheiten-beförderungen-boni.png Boni
+ "Kulturbombe": alle Felder im Umkreis von 2 werden übernommen
+ kann Wahrzeichen errichten
+ keine Erschaffung eines Großen Werkes möglich
  • Die Kulturbombe kann an der eigenen Grenzen gezündet werden, wodurch alle Felder im Umkreis von 2 Feldern übernommen werden. Dies kann sehr wichtig sein, um wichtige Ressourcen im Grenzgebiet zu bekommen.