Civ5-Einh Artikel-Test: Unterschied zwischen den Versionen
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Einh_UU_Zivlink = Amerika (Civ5) | | Einh_UU_Zivlink = Amerika (Civ5) | | ||
Einh_Kampftyp = Schießpulver | | Einh_Kampftyp = Schießpulver | | ||
− | Einh_Zusatzeinteilung = | + | Einh_Zusatzeinteilung = | |
− | Einh_Kampfstärke = | + | Einh_Kampfstärke = 24 | |
Einh_Fernkampfstärke = | | Einh_Fernkampfstärke = | | ||
Einh_Reichweite = | | Einh_Reichweite = | | ||
Einh_Bewegung = 2 | | Einh_Bewegung = 2 | | ||
− | Einh_Kosten = | + | Einh_Kosten = | |
− | Einh_Schnellkauf_Aufschlag = | + | Einh_Schnellkauf_Aufschlag = | |
− | Einh_Relikauf_Aufschlag = | + | Einh_Relikauf_Aufschlag = | |
+ | Einh_nur_Glaubenskosten = 200 | | ||
Einh_Technologie = [[Schießpulver_(Civ5)|Schießpulver]]| | Einh_Technologie = [[Schießpulver_(Civ5)|Schießpulver]]| | ||
Einh_Zeitalter = Renaissance | | Einh_Zeitalter = Renaissance | | ||
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Einh_Bonus7 = | | Einh_Bonus7 = | | ||
Einh_Bonus8 = | | Einh_Bonus8 = | | ||
− | Einh_Malus1 = | + | Einh_Malus1 = | |
− | Einh_Malus2 = | + | Einh_Malus2 = | |
Einh_Malus3 = | | Einh_Malus3 = | | ||
Einh_Malus4 = | | Einh_Malus4 = | | ||
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* "Drill I" ist beim Minuteman eine freie Beförderung. Somit kann er bereits mit der dritten gewählten Beförderung, nach "Drill III", eine der hochwertigen Beförderungen, wie z.B. '''Blitz''', wählen. | * "Drill I" ist beim Minuteman eine freie Beförderung. Somit kann er bereits mit der dritten gewählten Beförderung, nach "Drill III", eine der hochwertigen Beförderungen, wie z.B. '''Blitz''', wählen. | ||
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* mit '''Moral''' (+15% [[Datei:5ks.png]] durch Heldenepos) -> optional selektierbar | * mit '''Moral''' (+15% [[Datei:5ks.png]] durch Heldenepos) -> optional selektierbar | ||
− | * geg. Städte mit '''Belagerung''' -> optional selektierbar | + | * mit '''Großer General''' +15% -> optional selektierbar |
+ | * mit '''chinesischer Großer General''' +30% -> optional selektierbar | ||
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+ | * geg. Städte mit '''Zeus-Statue''' +15% -> optional selektierbar | ||
* geg. Reitereinheiten -> optional selektierbar | * geg. Reitereinheiten -> optional selektierbar | ||
* geg. Reitereinheiten mit '''Formation I''' -> optional selektierbar | * geg. Reitereinheiten mit '''Formation I''' -> optional selektierbar | ||
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* [[Datei:5bw.png]] mit '''Waldkampf''' -> optional selektierbar | * [[Datei:5bw.png]] mit '''Waldkampf''' -> optional selektierbar | ||
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[[Datei:Civforum_FavIcon.png]] [http://www.civforum.de/showthread.php?81247 Raketenartillerie]<br> | [[Datei:Civforum_FavIcon.png]] [http://www.civforum.de/showthread.php?81247 Raketenartillerie]<br> | ||
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In der Grundversion unterscheidet sich der '''Minuteman''' in folgenden Merkmalen: | In der Grundversion unterscheidet sich der '''Minuteman''' in folgenden Merkmalen: | ||
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+ | Einh_Beförderungen = [http://www.civforum.de/showthread.php?69874-%DCbersichten-zu-Civ5-%28Grundversion%29&p=3803109&viewfull=1#post3803109 Beförderungsbaum der Grundversion] | | ||
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Aktuelle Version vom 16. September 2012, 20:36 Uhr
Civ5 Portal | Kategorie der Einheiten | Einheitentabelle
Inhaltsverzeichnis
Infobox
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3D-Ansicht | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
AllgemeinDer Minuteman ist die 1. Spezialeinheit von Amerika und ersetzt den Musketier der Renaissance. Im Vergleich zu diesem verfügt der Minuteman über die Standardbeförderung "Drill I", welche einen -Bonus von 20% im unwegsamen Gelände bietet. Seine Spezialeigenschaft ist das Ignorieren von Geländekosten, welches man sonst nur vom Späher kennt. Dies macht den Minuteman zur mobilsten Infanterieeinheit in Civ5; zu Land noch vor dem dänischen Berserker, welcher trotz seiner 3 hier nicht mithalten kann. Dank der Zivilisationseigenschaft von Amerika, besitzt auch der Minuteman zu Land eine gesteigerte Sichtweite von +1. |
Strategische Hinweise
- Da sich die geniale Spezialeigenschaft des Minuteman vererbt, sollte man von ihm so viele Einheiten wie möglich ausbilden.
- "Drill I" ist beim Minuteman eine freie Beförderung. Somit kann er bereits mit der dritten gewählten Beförderung, nach "Drill III", eine der hochwertigen Beförderungen, wie z.B. Blitz, wählen.
Beförderungsbaum
Leistungsindex: Musketiere
- mit Moral (+15% durch Heldenepos) -> optional selektierbar
- mit Großer General +15% -> optional selektierbar
- mit chinesischer Großer General +30% -> optional selektierbar
- geg. Städte mit Belagerung +50% -> optional selektierbar
- geg. Städte mit Zeus-Statue +15% -> optional selektierbar
- geg. Reitereinheiten -> optional selektierbar
- geg. Reitereinheiten mit Formation I -> optional selektierbar
- geg. Reitereinheiten mit Formation II -> optional selektierbar
- geg. Fernkampfangriffe mit Deckung I -> optional selektierbar
- geg. Fernkampfangriffe mit Deckung II -> optional selektierbar
- geg. Panzereinheiten mit Hinterhalt I -> optional selektierbar
- geg. Panzereinheiten mit Hinterhalt II -> optional selektierbar
- Angriff über Flüsse/von See mit Amphibisch -> optional selektierbar
- mit Waldkampf -> optional selektierbar
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Links
Raketenartillerie
Raketenartillerie
Civ5-Historie
Grundversion
In der Grundversion unterscheidet sich der Minuteman in folgenden Merkmalen:
Werte | |
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Kampfstärke | 16 |
Beförderungen | Beförderungsbaum der Grundversion |