Civ5-Einh Artikel-Test: Unterschied zwischen den Versionen
K (→Leistungsindex: Musketiere) |
|||
(Eine dazwischenliegende Version desselben Benutzers wird nicht angezeigt) | |||
Zeile 17: | Zeile 17: | ||
Einh_Reichweite = | | Einh_Reichweite = | | ||
Einh_Bewegung = 2 | | Einh_Bewegung = 2 | | ||
− | Einh_Kosten = | + | Einh_Kosten = | |
− | Einh_Schnellkauf_Aufschlag = | + | Einh_Schnellkauf_Aufschlag = | |
− | Einh_Relikauf_Aufschlag = | + | Einh_Relikauf_Aufschlag = | |
+ | Einh_nur_Glaubenskosten = 200 | | ||
Einh_Technologie = [[Schießpulver_(Civ5)|Schießpulver]]| | Einh_Technologie = [[Schießpulver_(Civ5)|Schießpulver]]| | ||
Einh_Zeitalter = Renaissance | | Einh_Zeitalter = Renaissance | |
Aktuelle Version vom 16. September 2012, 20:36 Uhr
Civ5 Portal | Kategorie der Einheiten | Einheitentabelle
Inhaltsverzeichnis
Infobox
|
3D-Ansicht | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
AllgemeinDer Minuteman ist die 1. Spezialeinheit von Amerika und ersetzt den Musketier der Renaissance. Im Vergleich zu diesem verfügt der Minuteman über die Standardbeförderung "Drill I", welche einen -Bonus von 20% im unwegsamen Gelände bietet. Seine Spezialeigenschaft ist das Ignorieren von Geländekosten, welches man sonst nur vom Späher kennt. Dies macht den Minuteman zur mobilsten Infanterieeinheit in Civ5; zu Land noch vor dem dänischen Berserker, welcher trotz seiner 3 hier nicht mithalten kann. Dank der Zivilisationseigenschaft von Amerika, besitzt auch der Minuteman zu Land eine gesteigerte Sichtweite von +1. |
Strategische Hinweise
- Da sich die geniale Spezialeigenschaft des Minuteman vererbt, sollte man von ihm so viele Einheiten wie möglich ausbilden.
- "Drill I" ist beim Minuteman eine freie Beförderung. Somit kann er bereits mit der dritten gewählten Beförderung, nach "Drill III", eine der hochwertigen Beförderungen, wie z.B. Blitz, wählen.
Beförderungsbaum
Leistungsindex: Musketiere
- mit Moral (+15% durch Heldenepos) -> optional selektierbar
- mit Großer General +15% -> optional selektierbar
- mit chinesischer Großer General +30% -> optional selektierbar
- geg. Städte mit Belagerung +50% -> optional selektierbar
- geg. Städte mit Zeus-Statue +15% -> optional selektierbar
- geg. Reitereinheiten -> optional selektierbar
- geg. Reitereinheiten mit Formation I -> optional selektierbar
- geg. Reitereinheiten mit Formation II -> optional selektierbar
- geg. Fernkampfangriffe mit Deckung I -> optional selektierbar
- geg. Fernkampfangriffe mit Deckung II -> optional selektierbar
- geg. Panzereinheiten mit Hinterhalt I -> optional selektierbar
- geg. Panzereinheiten mit Hinterhalt II -> optional selektierbar
- Angriff über Flüsse/von See mit Amphibisch -> optional selektierbar
- mit Waldkampf -> optional selektierbar
-->
Links
Raketenartillerie
Raketenartillerie
Civ5-Historie
Grundversion
In der Grundversion unterscheidet sich der Minuteman in folgenden Merkmalen:
Werte | |
---|---|
Kampfstärke | 16 |
Beförderungen | Beförderungsbaum der Grundversion |