Modernisierungen (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen
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| − | * [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Schnee | + | * Auswirkung #1: Erzeugt 1 [[Datei:5kult.png]] +1 [[Datei:5kult.png]] je direkt angrenzende Moai-Statue. |
| − | * [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Bauwesen, Luftfahrt | + | ** Im Maximalfall +6 [[Datei:5kult.png]] auf einem Feld. (Siehe mittiges Hexagonfeld auf dem rechten Bild.) |
| − | * | + | * Auswirkung #2: Ab der Erforschung von Luftfahrt zusätzlich +1 [[Datei:5gold.png]]. |
| + | ** Dies ist mit [[Datei:5gold.png]] durch einen Fluss kumulativ. | ||
| + | * Auswirkung #3: +10% [[Datei:5ks.png]] für jede polynesische Einheit im Radius von 2 Hexagonfeldern. | ||
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| + | ** Basisterrains: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Schnee, Hügel | ||
| + | ** Zusatzterrains: werden dabei automatisch abgeholzt bzw. vernichtet. | ||
| + | ** Ressourcen: Moai-Statuen können darauf gebaut werden, modernisieren und erschließen diese jedoch nicht. | ||
| + | * [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Bauwesen, Luftfahrt | ||
| + | * Zivilisationsbeschränkung: Ausschließlich von [[Polynesien_(Civ5)|Polynesien]] baubar. Jedoch von anderen Nationen eroberbar und in vollem Umfang nutzbar. | ||
| + | * Bekannte Fehler: Automatisierte Bautrupps zerstören die Moai-Statuen gelegentlich, sofern die Statuen auf Ressourcen gebaut wurden. Auch dann, wenn durch eine Mod die Ressourcen bereits erschlossen sind. | ||
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[[Datei:5motte.png]] '''Motte''' | [[Datei:5motte.png]] '''Motte''' | ||
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* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Bauwesen | * [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Bauwesen | ||
* Nur für [[Inka_(Civ5)|Inka]] verfügbar | * Nur für [[Inka_(Civ5)|Inka]] verfügbar | ||
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Version vom 11. November 2011, 05:10 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Bautrupp
Die Ertragswerte beziehen sich auf die normalen Geländefelder. Durch Ressourcen können zusätzliche Erträge entstehen.
- Auswirkung: +1
, später +2
* - Ressourcen:

- Gelände: Grasland, Ebene, Wüste, Schwemmland, Tundra mit Süßwasser
- Technologie: Landwirtschaft, *mit Öffentliche Verwaltung & Süßwasser, *mit Dünger ohne Süßewasser
- Auswirkung: +3

- Ressourcen:

- Gelände: Küste
- Technologie: Kühltechnik
- Auswirkung: +3

- Ressourcen:

- Gelände: Dschungel*, Sumpf*, Wüste, Tundra, Schnee (*wird entfernt)
- Technologie: Biologie
- Auswirkung: -2
pro Runde, +25%
in Städten mit 
- Gelände: jedes passierbare
- Technologie: Eisenbahn
- Auswirkung: +25%

- Gelände: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Schnee, Hügel, Wald*, Dschungel* (*werden entfernt)
- Technologie: Maschinenbau
- Auswirkung: +1
, später +1
- Ressourcen:
,
, 
- Gelände: Küste
- Technologie: Segeln, Kompass
- Auswirkung: +1
, später +2 
- Gelände: Grasland, Ebene, Wüste, Schwemmland, Tundra, Wald, Dschungel, Hügel
- Technologie: Fallenstellen, Wirtschaftswesen
- Auswirkung:
,
oder
, später zusätzlich +1 
- Ressourcen:
,
, 
- Gelände: Ebene, Tundra, Wald
- Technologie: Fallenstellen, Wirtschaftswesen
- Auswirkung: +1
, später +2 
- Ressourcen:
,
,
,
,
,
, 
- Gelände: Hügel oder entsprechende Ressourcen
- Technologie: Bergbau, Chemie
- Auswirkung:
oder
, später zusätzlich +1 
- Ressourcen:
,
,
,
,
,
,
, 
- Gelände: Grasland, Ebene, Wüste, Wald, Dschungel, Schwemmland, Sumpf* (*wird entfernt)
- Technologie: Kalender, Dünger
- Auswirkung: +1
, später +2 
- Gelände: Wald
- Technologie: Bauwesen, Wissenschaftstheorie
- Auswirkung:
und
, später zusätzlich +1 
- Ressourcen:

- Gelände: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Hügel
- Technologie: Steinmetzkunst, Chemie
- Auswirkung: -1
pro Runde,
für Städte, die mit der Hauptstand verbunden sind - Gelände: jedes passierbare
- Technologie: Das Rad
- Auswirkung:
oder
, später zusätzlich +1 
- Ressourcen:
,
, 
- Gelände: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Hügel
- Technologie: Tierzucht, Dünger
Große Persönlichkeiten
Die Modernisierungen der Großen Persönlichkeiten schließen neben ihrem gewöhnlichen Effekt zusätzlich Ressourcen an.
- Auswirkung: +6

- Große Persönlichkeit: Großer Wissenschaflter
- Gelände: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Schnee, Hügel, Wald*, Dschungel* (*wird entfernt)
- Technologie: Wissenschaftstheorie +2

- Sozialpolitiken: Freiheit = Ertrag verdoppelt
- Auswirkung: +4

- Große Persönlichkeit: Großer Ingenieur
- Gelände: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Schnee, Hügel, Wald*, Dschungel* (*wird entfernt)
- Technologie: Chemie +1

- Sozialpolitiken: Freiheit = Ertrag verdoppelt
- Auswirkung: +6

- Große Persönlichkeit: Großer Künstler
- Gelände: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Schnee, Hügel, Wald*, Dschungel* (*wird entfernt)
- Sozialpolitiken: Freiheit = Ertrag verdoppelt
- Auswirkung: +50%
und -1 Lebenspunkt bei angrenzenden, feindlichen Einheiten - Große Persönlichkeit: Großer General
- Gelände: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Schnee, Hügel, Wald*, Dschungel* (*wird entfernt)
- Sozialpolitiken: Freiheit = Ertrag verdoppelt
- Auswirkung: +4

- Große Persönlichkeit: Großer Wissenschaflter
- Gelände: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Schnee, Hügel, Wald*, Dschungel* (*wird entfernt)
- Technologie: Wirtschaftswesen +1

- Sozialpolitiken: Freiheit = Ertrag verdoppelt
Spezialmodernisierungen
- Auswirkung #1: Erzeugt 1
+1
je direkt angrenzende Moai-Statue.
- Auswirkung #2: Ab der Erforschung von Luftfahrt zusätzlich +1
.
- Auswirkung #3: +10%
für jede polynesische Einheit im Radius von 2 Hexagonfeldern. - Gelände:
- Basisterrains: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Schnee, Hügel
- Zusatzterrains: werden dabei automatisch abgeholzt bzw. vernichtet.
- Ressourcen: Moai-Statuen können darauf gebaut werden, modernisieren und erschließen diese jedoch nicht.
- Technologie: Bauwesen, Luftfahrt
- Zivilisationsbeschränkung: Ausschließlich von Polynesien baubar. Jedoch von anderen Nationen eroberbar und in vollem Umfang nutzbar.
- Bekannte Fehler: Automatisierte Bautrupps zerstören die Moai-Statuen gelegentlich, sofern die Statuen auf Ressourcen gebaut wurden. Auch dann, wenn durch eine Mod die Ressourcen bereits erschlossen sind.
- Auswirkung: +100%
& -3
je angrenzende feindliche Einheit, kann nur von Schwertkämpfern gebaut werden. - Gelände: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Schnee, Hügel, Wald*, Dschungel* (*werden entfernt)
- Technologie:
- Nur im Szenario 1066: Jahr des Wikinger-Schicksals des Dänemark-DLCs verfügbar
- Auswirkung: +1
, +1
je angrenzendem Berg - Gelände: Hügel
- Technologie: Bauwesen
- Nur für Inka verfügbar
Sonstiges
- Bei Erkundung dem Zufall entsprechend:
- Entstehen nach Vernichtung einer Stadt
























