Samurai (Civ5)
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Dieser Artikel erläutert den Samurai in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe Samurai. |
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Inhaltsverzeichnis
Infobox
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3D-Ansicht | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
AllgemeinDer Samurai ist eine der beiden Spezialeinheiten von Japan und ersetzt den Langschwertkämpfer. Im Vergleich zu diesem verfügt der Samurai bereits über die Standardbeförderung "Schock I", welche +20% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Strategische Hinweise
- Da sich die hervorragende Spezialfähigkeit des Samurai vererbt, sollte man davon viele Einheiten ausbilden, um diesen exklusiven Bonus auch bei allen weiteren Land-Nahkampfeinheiten nutzen zu können.
- Bushido und
Elitestreitkräfte werden nicht addiert. - Die Fähigkeit Fischerboote zu bauen wird nicht vererbt.
Links
Civ5-Historie
Gods & Kings
In Gods & Kings wurde der Samurai noch zum Musketier modernisiert und konnte keine Fischerboote bauen.
Grundversion
In der Grundversion hatte der Samurai zusätzlich noch andere Kampfwerte:
| Werte | |
|---|---|
| Kampfstärke | 16 |
| Eigenschaften | |
| | |
| + Schock I: +20% | |
| + kein Fischerbootbau | |
| Verwandtschaften | |
| Modernisierung zu | Musketier statt Schütze |
| Beförderungen | |
| Beförderungsbaum der Grundversion | |