Hafen (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen

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   Geb_Auswirkung = +1  [[Bild:5prod.png]] je [[Ressourcen_(Civ5)|Meeresressource]]<br>[[Bild:5handel.png]] über Wasser |
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* Der Wasserweg muss vollständig erkundet sein.
 
* Der Wasserweg muss vollständig erkundet sein.
 
* Der erkundete Wasserweg darf dabei nicht unterbrochen werden. (feindliche Schiffe, fremde Kulturausbreitung ohne Offene Grenzen)
 
* Der erkundete Wasserweg darf dabei nicht unterbrochen werden. (feindliche Schiffe, fremde Kulturausbreitung ohne Offene Grenzen)
 
Der Hafen wird zum Bau des [[Seehafen (Civ5)|Seehafens]] benötigt.
 
 
  
 
== Strategische Hinweise ==
 
== Strategische Hinweise ==
In Produktionszentren für Schiffe macht sich der Hafen bezahlt. Außerdem wird über [[Bild:5handel.png]] weiteres [[Bild:5gold.png]] erwirtschaftet.
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* Der '''Hafen''' erhöht die [[Produktion (Civ5)|Produktion]] einer Küstenstadt und beschleunigt somit den Bau von [[Einheiten (Civ5)|Einheiten]], [[Gebäude (Civ5)|Gebäuden]] und [[Wunder (Civ5)|Wundern]]. Insbesondere Städte mit vielen [[Ressourcen (Civ5)|Meeresressourcen]] profitieren davon sehr stark.
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* Außerdem wird über [[Bild:5handel.png]] weiteres [[Bild:5gold.png]] erwirtschaftet, wodurch sich vor allem der [[Gold_(Civ5)#Gold_ausgeben|Unterhalt]] von Gebäuden und Einheiten begleichen lässt und anderweitige Ausgaben ermöglicht werden.
  
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== Links ==
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Version vom 24. Juli 2012, 00:29 Uhr


Wiki Begriffsklärung.png

Dieser Artikel erläutert den Hafen in Civ 5. Für Gebäude gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Hafen


5hafen.png Hafen
Werte
Baukosten
Schnell 80 5prod.png oder 430 5gold.png
Standard 120 5prod.png oder 580 5gold.png
Episch 180 5prod.png oder 780 5gold.png
Marathon 360 5prod.png oder 1320 5gold.png
Unterhalt 3 5gold.png
Auswirkung +1 5prod.png je Meeresressource
5handel.png über Wasser
Voraussetzungen
Technologie Kompass
Lage Stadt muss an der Küste liegen
Verwandtschaften
Gebäude neuer Seehafen

Allgemein

  • Damit ein 5handel.png entsteht, muss die Hauptstadt auch einen Hafen besitzen, oder mit einer anderen Hafenstadt per Straße/Eisenbahn verbunden sein.
  • Die andere Hafenstadt kann auch ein maritimer Stadtstaat sein.
  • Der Wasserweg muss vollständig erkundet sein.
  • Der erkundete Wasserweg darf dabei nicht unterbrochen werden. (feindliche Schiffe, fremde Kulturausbreitung ohne Offene Grenzen)

Strategische Hinweise

  • Der Hafen erhöht die Produktion einer Küstenstadt und beschleunigt somit den Bau von Einheiten, Gebäuden und Wundern. Insbesondere Städte mit vielen Meeresressourcen profitieren davon sehr stark.
  • Außerdem wird über 5handel.png weiteres 5gold.png erwirtschaftet, wodurch sich vor allem der Unterhalt von Gebäuden und Einheiten begleichen lässt und anderweitige Ausgaben ermöglicht werden.

Links

Wikipedia FavIcon.png Hafen