Grabstätte (Civ5)
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AllgemeinBei einer Eroberung einer Stadt mit einer Grabstätte wird der -Ertrag verdoppelt und im Gegensatz zum normalen Tempel wird kein Gebäudeunterhalt verlangt. Die Grabstätte ist für Ägypten das Glaubensgebäude der 2. und somit letzten Stufe.
Strategische HinweiseDie Grabstätte erhöht die , womit ein besseres Wachstum möglich ist und die Folgen von Unzufriedenheit bekämpft werden. Außerdem erhöht sie den Glaubensertrag, wodurch sich neue Glaubenssätze erwerben und unter Umständen (vorindustrielle) Einheiten und Religionsgebäude kaufen lassen. Mit der Sozialpolitik Organisierte Religion im Frömmigkeitszweig lässt sich der Glaubensertrag weiter steigern. Durch die Wahl der Theokratie im selben Sozialpolitikzweig erbringen Grabstätten zusätzlich einen Gewinn von 25% der Goldproduktion am Standort. Weitere Boni an Kultur, Nahrung und (lokaler) Zufriedenheit sind mit diversen Glaubenssätzen möglich. Ein Tempel (oder seine Ersatzgebäude wie die Grabstätte) in jeder Stadt einer Nation ist Voraussetzung zum Bau des Nationalwunders Großer Tempel.
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Civ5-Historie
Die obigen Angaben beziehen sich auf Civilization V mit der aktuellen Erweiterung Brave New World .
Gods & Kings
Mit der Erweiterung Gods & Kings hat dieses Gebäude folgende Abweichung in seinen Merkmalen:
Werte | |
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Sonderboni | +10% mit Theokratie |
- Außerdem wird in Gods & Kings die Bauzeit von Grabstätten mit Wahl des Sozialpolitik-Frömmigkeitszweiges halbiert.
Grundversion
In der Grundversion gehörte die Grabstätte noch zu den Kulturgebäuden, Spezialistengebäuden und Künstler-Gebäuden statt zu den Glaubensgebäuden und unterscheidet sich in folgenden Merkmalen:
Werte | |
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Spezialisten | Künstler |
Auswirkung | +2 keine Glaubenspunkte |
Sonderboni | +1 mit Organisierter Religion +10% mit Theokratie +1 mit Religionsfreiheit keine Glaubenssatz- und Glaubenspunkteboni |
Verwandtschaften | |
Gebäude älter | Monument |
Ersatzgebäude | Tempel |
Gebäude neuer | Opernhause |
Durch den Kulturertrag lassen sich neue Geländefelder und Sozialpolitiken erwerben.