Museum (Civ5)

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5museum.png Museum
Werte
Baukosten
Schnell 201 Produktion oder 680 Gold
Standard 300 Produktion oder 920 Gold
Episch 450 Produktion oder 1250 Gold
Marathon 900 Produktion oder 2100 Gold
Unterhalt 3 Gold
Auswirkung +1 Kultur
Plätze für Gr. Werke 5kunstwerk platz.png 5kunstwerk platz.png
Voraussetzungen
Technologie Archäologie
Verwandtschaften
Gebäude älter Opernhaus
Kelten symbol civ5.png Ceilidh-Halle 5gk.png
Gebäude neuer Funkturm

Allgemein

Das Museum ist das Kulturgebäude der 4. Stufe.


Strategische Hinweise

Das Museum erhöht den Kulturertrag, wodurch sich neue Geländefelder und Sozialpolitiken erwerben lassen. Außerdem beherbergt es Platz für zwei Große Kunstwerke und ist das einzige Gebäude (das kein Wunder ist), das Tourismus Themen-Boni erzeugen kann. Damit ist es unerlässlich für den Kultursieg.

+1 Tourismus Themen-Bonus wenn eine, +2 Tourismus wenn zwei der folgenden Anforderungen für 2 Kunstwerke oder 2 Artefakte erfüllt sind:

  • beide aus der eigenen Zivilisation oder von (einer oder zwei) anderen Zivilisationen
  • beide aus dem selben Zeitalter.
  • Beispiel:
    • 2 eigene Artefakte aus der Antike und dem Mittelalter bringen nur +1 Themen-Bonus.
    • 1 brasilianisches und 1 barbarisches Kunstwerk, beide aus dem Industriezeitalter bringen +2 Themen-Bonus.
    • 1 Kunstwerk und 1 Artefakt bringen keinen Themen-Bonus.

Links

Wikipedia FavIcon.png Museum

Civ5-Historie

Die oben genannten Merkmale des Museums beziehen sich auf die aktuelle Civ5-Version einschließlich der letzten Erweiterung Brave New World Brave New World.

Grundversion und Gods & Kings

Ohne die Erweiterung Brave New World gehört dieses Gebäude noch zu den Spezialisten- und Künstler-Gebäuden und unterscheidet sich in folgenden Merkmalen:

Werte
Spezialisten 5symbol spezialist künstler.png5symbol spezialist künstler.png Künstler
Auswirkung +5 Kultur
Plätze für Gr. Werke keine

Außerdem ist das Museum in der Grundversion ein Gebäude der Renaissance.